Mały, prosty silnik renderowania typu open source, który wykorzystuje OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API, zapewniając obsługę platform mobilnych i stacjonarnych. Napędzany przez najnowszy potok modułu cieniującego i bufory GPU, obsługuje szybkie techniki renderowania nowej generacji.
historia wersji
- Wersja files opublikowany na 2010-10-28
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2010-10-28
Szczegóły programu
- Kategorii: Aplikacje graficzne > Innych
- Wydawca: openreng.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: linux