Perfect Widgets 2.0

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 13.50 MB
‎Ocena użytkowników: 2.5/5 - ‎2 ‎Głosów

Perfect Widgets to komponent HTML5 (JavaScript) oferujący zestaw wstępnie zaprojektowanych mierników, które można łatwo wstawić do strony internetowej. Produkt zawiera intuicyjny projektant mierników, w którym można edytować istniejące mierniki lub tworzyć je od podstaw, a one pokryją je w formacie JSON do dalszego wykorzystania. Istnieje również możliwość ustawienie miernika przy użyciu deklaratywnego wyboru parametru w JSON. Wszystkie wskaźniki są w pełni konfigurowalne: możliwe jest dostosowanie wszystkich elementów miernika: skali, wskaźnika, znaczników, etykiet, tła itp. Można utworzyć nawet najbardziej zaawansowane mierniki konfigurujące prymitywy miernika w dowolnej możliwej kombinacji. Jest nawet możliwe, aby utworzyć obiekt niestandardowy przy użyciu JSON. Styl miernika można ustawić w CSS. Istnieje również zestaw wstępnie zaprojektowanych motywów, dzięki czemu wygląd miernika można całkowicie zmienić za pomocą jednego kliknięcia myszą. Dostępne są niestandardowe motywy z niestandardowymi kolorami, czcionkami, wypełnieniami i nie tylko. Mierniki HTML5 mogą być używane w dowolnej aplikacji: ASP, ASP.NET, PHP, JSP, ColdFusion, Ruby on Rails i prostych stronach HTML. Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do mierników z dowolnego urządzenia: stacjonarnego, laptopa, telefonu komórkowego (w tym iPhone'a i iPada) oraz za pośrednictwem dowolnej przeglądarki: IE, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari itp. Doskonałe kontrolki widżetów są interaktywne: użytkownicy mogą ustawić wartość wskaźnika za pomocą kliknięcia myszą. Zdarzenia miernika mogą być przechwytywać i obsługiwać, aby odsłonić niektóre wstępnie ustawione zachowanie dla użytkownika w wyniku jego manipulacji. Animacja miernika jest również konfigurowalna: możesz ustawić prostą lub zaawansowaną animację lub po prostu ją wyłączyć. Integracja doskonałych widżetów ze stroną internetową to bułka z masłem - wystarczy określić nazwę miernika i obszar strony internetowej, na której powinna być wstawiona (znacznik div); a wszystko to z JavaScript.

historia wersji

  • Wersja 2.0 opublikowany na 2013-10-03
    200 wstępnie ustawionych wskaźników biznesowych do wizualizacji danych w aplikacjach internetowych; Opcja scalania. Możliwe jest otwarcie istniejącego miernika i scalenie go z edytowanym w projektancie; Inteligentne wiązania dla punktu StartPoint i CenterPoint elementu Igła; Ulepszona praca na urządzeniach dotykowych (Android, iOS).
  • Wersja Beta opublikowany na 2012-06-29

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna użytkownika końcowego dla doskonałych widżetów Perpetuum Software LLC Doskonałe widżety PRODUKT KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA Prawa autorskie (C) 2012 Perpetuum Software LLC UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO DLA PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA PERFECT WIDGETS WAŻNE - PRZECZYTAJ UWAŻNIE: Niniejsza Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego Perpetuum Software LLC ("EULA") jest umową prawną między Użytkownikiem, twórca aplikacji ("Developer End User") i Perpetuum Software LLC (Vendor) for Perfect Widgets SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, jego odpowiednich elementów sterujących, kodu źródłowego, wersji demonstracyjnych, plików pośrednich, nośników, materiałów drukowanych oraz "online" lub dokumentacji elektronicznej ("PRODUCT") zawartej w pliku instalacyjnym. Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z PRODUKTU, Użytkownik końcowy Dewelopera wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Oprogramowania. PRODUKT znajduje się w "use" na komputerze, gdy jest ładowany do pamięci tymczasowej (tj. pamięci RAM) lub zainstalowany w pamięci trwałej (np. dysk twardy, CD-ROM lub inne urządzenie pamięci masowej) tego komputera. Jeśli Użytkownik końcowy Dewelopera nie zgadza się na jakąkolwiek część warunków niniejszej Umowy Licencyjnej, UŻYTKOWNIK KOŃCOWY DEWELOPERA NIE MOŻE ZAINSTALOWAĆ, UŻYĆ, ROZPOWSZECHNIĆ ANI POWIELAĆ W JAKIKOLWIEK SPOSÓB, JAKIEJKOLWIEK CZĘŚCI, PLIKU LUB CZĘŚCI PRODUKTU ANI UŻYWAĆ TEGO PRODUKTU DO JAKICHKOLWIEK INNYCH CELÓW. PRODUKT jest licencjonowany, a nie sprzedawany. UDZIELENIE LICENCJI. Po zaakceptowaniu niniejszej Umowy licencyjnej użytkownika końcowego i z zastrzeżeniem uiszczenia wymaganej opłaty oraz warunków niniejszej umowy Sprzedawca udziela Deweloperowi Użytkownikowi końcowemu osobistej, niewyłącznej licencji na instalację i użytkowanie PRODUKTU na zgodnych urządzeniach wyłącznie w celu projektowania, opracowywania, testowania i wdrażania programów aplikacji, które deweloper zapewnia Użytkownik końcowy (Aplikacja końcowa). Jeśli Użytkownik końcowy Dewelopera jest podmiotem, musi wyznaczyć jedną osobę w swojej organizacji, aby licencjonować prawo do korzystania z PRODUKTU w sposób określony w niniejszym dokumencie. Użytkownik końcowy Dewelopera może zainstalować, używać PRODUKTU i rozpowszechniać ostateczne programy aplikacji zgodnie z zakupionym typem licencji. Zakupiony typ licencji jest określony w paragonie produktów. a) Licencja na stronę internetową. Na podstawie licencji na witrynę dewelopera Użytkownik końcowy otrzymuje jedną (1) licencję na jedną (1) nazwę domeny wysokiego poziomu, w której można wdrożyć Aplikację Końcową oraz nieograniczoną liczbę licencji programistycznych na korzystanie z PRODUKTU w celu tworzenia aplikacji. Deweloper użytkownik końcowy musi zakupić inną oddzielną licencję na PRODUKT dla każdej dodatkowej nazwy domeny, w której użytkownik końcowy dewelopera zamierza wdrożyć aplikację końcową. b) Licencja dewelopera. Na licencji dewelopera Deweloperowi Użytkownikowi końcowemu udziela się jednej (1) licencji jako jeden (1) wyznaczony użytkownik do korzystania z PRODUKTU w celu tworzenia aplikacji i nieograniczonej liczby korzystać z PRODUKTU w celu tworzenia aplikacji i nieograniczonej liczby licencji na wdrażanie Aplikacji Końcowej w domenach wysokiego poziomu. Deweloper końcowy Użytkownik musi zakupić inną oddzielną licencję na PRODUKT dla każdego i każdego dodatkowego Dewelopera. Nie ma ograniczeń ani ograniczeń co do liczby instalacji PRODUKTU, które mogą znajdować się na różnych maszynach; pod warunkiem jednak, że PRODUKT nie może być używany przez nikogo innego niż Ty jako jednego dewelopera. Na przykład, jeśli firma ma pięciu programistów korzystających z PRODUKTU, firma musi zakupić pięć licencji, niezależnie od tego, w jaki sposób oprogramowanie jest dostępne i ile instalacji jest dostępnych. c) Licencja enterprise. W ramach licencji Enterprise License użytkownik końcowy dewelopera otrzymuje niniejszym nieograniczoną liczbę licencji deweloperskich w celu tworzenia aplikacji i nieograniczoną liczbę licencji domeny na wdrażanie aplikacji końcowej w różnych domenach. OPIS INNYCH PRAW I OGRANICZEŃ. Nie dla oprogramowania odsprzedaży. Jeśli PRODUKT jest oznaczony i dostarczony jako "Not for Resale" lub "NFR", wówczas, niezależnie od innych sekcji niniejszej Umowy Licencyjnej, Użytkownik końcowy Dewelopera nie może odsprzedawać, rozpowszechniać ani w inny sposób przenosić na wartość lub korzyści w jakikolwiek sposób, produkt lub jakiekolwiek prace pochodne korzystające z PRODUKTU. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może przenosić, wynajmować, dzierżawić, wypożyczać, kopiować, modyfikować, tłumaczyć, udzielać sublicencji, udostępniać w czasie ani przesyłać drogą elektroniczną PRODUKTU, nośnika lub dokumentacji. Dotyczy to również wszystkich plików pośrednich, kodu źródłowego i skompilowanych plików wykonywalnych. Ograniczenia dotyczące inżynierii odwrotnej, dekompilacji i demontażu. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może odtwarzać, dekompilować, tworzyć dzieł pochodnych, modyfikować, tłumaczyć ani dezasemadować PRODUKTU i tylko w takim zakresie, w jakim taka działalność jest wyraźnie dozwolona przez obowiązujące prawo, niezależnie od tego ograniczenia. Użytkownik końcowy Dewelopera zobowiązuje się do podjęcia wszelkich uzasadnionych, prawnych i odpowiednich środków w celu zakazania nielegalnego rozpowszechniania PRODUKTU lub któregokolwiek z jego części składowych i redystrybucyjnych w najszerszym zakresie wszystkich obowiązujących lokalnych, federalnych i międzynarodowych przepisów i traktatów dotyczących przeciwdziałania obchodzeniu przepisów, w tym między innymi konferencji dyplomatycznych Genewskiej i Bernejskiej Światowej Organizacji Własności Intelektualnej (WIPO). Wynajem i transfer. Użytkownik końcowy Dewelopera NIE może na stałe lub tymczasowo przenieść żadnych swoich praw wynikających z niniejszej Umowy Licencyjnej użytkownika na jakąkolwiek osobę fizyczną lub podmiot. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może wynajmować, dzierżawić ani wypożyczać PRODUKTU. Niezależnie od jakichkolwiek modyfikacji wprowadzonych przez Użytkownika Końcowego Dewelopera i niezależnie od tego, w jaki sposób Użytkownik końcowy Dewelopera może kompilować, łączyć i/lub pakować swoje programy, w żadnym wypadku biblioteki, redystrybucyjne i/lub inne pliki PRODUKTU (w tym jego części) mogą być wykorzystywane do tworzenia programów przez osoby inne niż Użytkownik końcowy Dewelopera Własność intelektualna Wszelkie prawa własności intelektualnej, takie jak między innymi patenty, znaki towarowe, prawa autorskie lub prawa do tajemnicy handlowej związane z PRODUKTEM, są własnością Sprzedawcy. Deweloper Końcowy Użytkownik nie może modyfikować, tłumaczyć, odtwarzać kodu źródłowego, dekompilować ani dezasemblefikować PRODUKTU lub jakiejkolwiek jego części ani próbować wyprowadzić kodu źródłowego lub tworzyć dzieł pochodnych. Użytkownik końcowy dewelopera nie może usuwać, zmieniać ani niszczyć jakichkolwiek znaków towarowych, znaków towarowych lub praw autorskich lub powiadomień związanych z PRODUKTEM. Użytkownik końcowy dewelopera nie może usuwać nagłówków praw autorskich, linków i oznaczeń z plików zawartych w PRODUKCIE. Deweloper Użytkownik końcowy musi uzyskać zgodę Sprzedawcy, jeśli Deweloper Końcowy Użytkownik musi włączyć Oprogramowanie lub części jego projektów open source. Niekonkuruj DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK NIE MOŻE UŻYWAĆ PRODUKTU DO TWORZENIA JAKICHKOLWIEK NARZĘDZI LUB PRODUKTÓW, KTÓRE BEZPOŚREDNIO LUB POŚREDNIO KONKURUJE Z PRODUKTEM. Gwarancji Sprzedawca oświadcza i gwarantuje, że: (i) Sprzedawca posiada wszelkie prawa, upoważnienia lub licencje na dostarczenie PRODUKTU Użytkownikowi końcowym Dewelopera; (ii) Sprzedawca dołoży wszelkich starań, aby zapobiec zainfekowaniu PRODUKTU jakimkolwiek "robakami", "viruses", "Trojan horses" lub innymi programami lub urządzeniami programowymi, które mogą być używane do modyfikowania, usuwania, uszkodzenia, dezaktywacji lub wyłączenia oprogramowania, sprzętu komputerowego lub danych Użytkownika końcowego dewelopera; OGRANICZENIA I WYŁĄCZENIA SZKÓD. DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK MOŻE ODZYSKAĆ OD DOSTAWCY TYLKO BEZPOŚREDNIE SZKODY DO KWOTY DEWELOPERA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO ZAPŁACIŁ ZA OPROGRAMOWANIE. DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK NIE MOŻE ODZYSKAĆ ŻADNYCH INNYCH SZKÓD, W TYM WYNIKAJĄCYCH Z UTRATY ZYSKÓW, SPECJALNYCH, POŚREDNICH, PRZYPADKOWYCH LUB INNYCH SZKÓD. Ograniczenie to dotyczy roszczeń z tytułu naruszenia umowy, naruszenia gwarancji, gwarancji lub warunku, odpowiedzialności czyn niedozwolony w zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo. Ma to również zastosowanie, nawet jeśli naprawa, wymiana lub zwrot kosztów oprogramowania nie rekompensuje użytkownikowi końcowemu dewelopera żadnych strat; sprzedawca wiedział lub powinien był wiedzieć o możliwości wystąpienia szkód. Zastrzeżenie. O ILE NIE OKREŚLONO INACZEJ W NINIEJSZYM DOKUMENCIE, SPRZEDAWCA WYRAŹNIE ZRZEKA SIĘ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI NA PRODUKT. PRODUKT I WSZELKA ZWIĄZANA Z NIĄ DOKUMENTACJA JEST DOSTARCZANA &AS" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNEJ LUB DOROZUMIANEJ, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NIEDOKONANIA NARUSZENIA. CAŁE RYZYKO WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DZIAŁANIA PRODUKTU POZOSTAJE W NALEŻYNIU DO UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO DEWELOPERA. BRAK ZOBOWIĄZAŃ. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, w żadnym wypadku Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szczególne, przypadkowe, pośrednie lub wtórne szkody (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty zysków z działalności gospodarczej, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub jakiejkolwiek innej straty pieniężnej) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z PRODUKTU lub świadczenia lub nieudzielenia Usług Wsparcia, nawet jeśli Sprzedawca został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód. Zakończenie. Bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw lub środków prawnych, Sprzedawca wykreśli niniejszą Umowę licencyjną użytkownika z postanowieniami, że Użytkownik końcowy Dewelopera nie spełni wszystkich warunków niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Oprogramowania. W takich zdarzeniach Użytkownik Końcowy Dewelopera musi zniszczyć wszystkie kopie PRODUKTU i wszystkich jego części składowych, w tym wszelkie powiązane dokumenty, i musi niezwłocznie usunąć wszelkie i wszelkie wykorzystanie technologii zawartej w PRODUKCIE z wszelkich aplikacji opracowanych przez Użytkownika Końcowego Dewelopera, czy to w stanie macierzystym, zmienionym lub skompilowanym. PRZEPISÓW OGÓLNYCH. Niniejsza Umowa licencyjna może zostać zmieniona wyłącznie na piśmie podpisaną przez Ciebie i upoważnionego urzędnika Sprzedawcy. Jeśli którekolwiek z postanowień niniejszej Umowy Licencyjnej Zostanie uznane za nieważne lub niewykonalne, pozostała część pozostanie ważna i wykonalna zgodnie z jej warunkami. Jeśli jakiekolwiek zadośćuczynienie zostanie stwierdzone, że nie udało się w jego zasadniczym celu, wszelkie ograniczenia odpowiedzialności i wyłączenia szkód określone w Ograniczonej Gwarancji pozostają w mocy. Sprzedawca zastrzega sobie wszelkie prawa, które nie zostały wyraźnie przyznane w niniejszej umowy EULA. Sprzedawca zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w niniejszej Umowy Licencyjnej w dowolnym momencie, publikując odpowiednie zmiany w dniu http://www.perpetuumsoft.com 20 dni kalendarzowych przed dniem, w którym te zmiany wejdą w życie. Potwierdzenie. UŻYTKOWNIK KOŃCOWY DEWELOPERA PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI, ŻE PRZECZYTAŁ I ROZUMIE NINIEJSZĄ UMOWĘ I ZGADZA SIĘ PRZESTRZEGAĆ JEJ WARUNKÓW. DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK ZGADZA SIĘ PONADTO, ŻE NINIEJSZA UMOWA JEST KOMPLETNYM I WYŁĄCZNYM OŚWIADCZENIEM UMOWY MIĘDZY UŻYTKOWNIKIEM KOŃCOWYM DEWELOPERA A SPRZEDAWCĄ I ZASTĘPUJE WSZELKIE PROPOZYCJE LUB UPRZEDNIĄ UMOWĘ, USTNĄ LUB PISEMNĄ, ORAZ WSZELKIE INNE KOMUNIKATY DOTYCZĄCE PRZEDMIOTU NINIEJSZEJ UMOWY. Ostatnia modyfikacja 7 września 2012.