PlayBASIC to język programowania gier oparty na łatwym w użyciu języku B.A.S.I.C. Został on opracowany przez programistów gier dla entuzjastów gier, i zawiera ponad 25 lat doświadczenia w tej dziedzinie. Naszym celem było stworzenie języka, który oferuje takie same doświadczenie "usiądź i grać", że starsze BASIC miał, ale z bardziej nowoczesnym zestawem funkcji. Więc każdy może doświadczyć zabawy programowania gry ponownie! Ponieważ PlayBASIC koncentruje się na tworzeniu gier, zawiera wiele funkcji graficznych. Począwszy od mapowania (Tworzenie światów gier), Sprites & Image effects, Aparaty fotograficzne, Kształty wielokątów, Tekstury Mapping aż do pełnego zestawu tradycyjnych 2D wektor sztuki, w tym kropki / linie / pola / koła / Elipsy i wielokąty. Które wszystkie mogą mieć efekty alfa stosowane do nich. Możliwości sprite'a są jedną z najważniejszych części każdego narzędzia do tworzenia gier. Silnik sprite PlayBASIC obsługuje nie tylko obrót / skalowanie / przerzucanie, ale różne efekty manipulacji obrazem w czasie rzeczywistym, takie jak kanały Alfa, filtrowanie, mieszanie alfa (zmienne, addytywne, subtraktywne, 50%), maskowanie logiczne, wymiana kolorów tylko po to, aby wymienić tylko kilka. Ale, co byłoby dobre jest narzędzie do tworzenia gier bez dobrego systemu kolizji? Praktycznie bezużyteczne! Uwzględniliśmy więc różne metody wykrywania kolizji. W tym tryby Pixel Perfect Collision, Rect, Rotated Rect, Circular, Polygonal, Sliding i Sticky Collision. Co więcej, można mieszać tryby kolizji wektorowej z perfekcyjnym zderzeniem pikseli i odwrotnie. Dokonywanie PlayBASIC system kolizji prawdopodobnie najbardziej zaawansowanych dostępnych! PlayBASIC jest wyposażony w kompleksowy edytor kodu, wbudowany w narzędzia debugowania i ponad 400 setek przykładów na początek. Co więcej, jesteśmy zawsze otwarci na Twoją opinię! Chcemy, aby PlayBasic był tak potężny, elastyczny i oczywiście jak najwięcej zabawy, jak to możliwe. Więc jeśli jesteś jak ja i pamiętam, kiedy programowanie było zabawne, lub youd po prostu jak rozpocząć naukę, a następnie dać PlayBASIC spróbować!
historia wersji
- Wersja 1.64l opublikowany na 2013-04-13
Ogromna aktualizacja, nowy silnik graficzny, mnóstwo nowych aktualizacji kompilatora, zaktualizowana pomoc i przykłady i wiele więcej - Wersja 1.62 opublikowany na 2007-05-04
Najnowsze dodatki obejmują 120-dniowy okres próbny, zaktualizowany IDE, listy połączone, okno stanu kompilatora, więcej rozszerzeń typu, wyróżnioną składnią Pomoc, poprawki błędów i oczywiście więcej poleceń/przykładów.
Szczegóły programu
- Kategorii: Rozwoju > Kompilatory & Interpretery
- Wydawca: Underware Design
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 1.64L
- Platformy: windows