Projekt ten ma na celu napisanie gwintowanego, zorientowanego obiektowo i skryptowego silnika gry ukierunkowanego na platformę .NET, wykorzystując mieszankę c# lub zarządzanych portów c++ znanych komponentów c/c++, takich jak OGRE, CEGUI, Newton, Lua, Python, Audiere, OpenAL itp...
historia wersji
- Wersja 0.2.0 opublikowany na 2006-10-13
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja 0.2.0 opublikowany na 2006-10-13
Szczegóły programu
- Kategorii: Tworzenie stron internetowych > Innych
- Wydawca: p3dengine.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 0.2.0
- Platformy: linux