QtitanDataGrid 1.2

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 12.49 MB
‎Ocena użytkowników: 3.0/5 - ‎1 ‎Głosów

Dzisiejsze aplikacje dość często działają duże i bardzo duże zestawy różnych danych i zwykle wymaga głębokiej optymalizacji składników odpowiedzialnych za dane wyjściowe i odpowiednie funkcje. Jeśli opracowujesz aplikacje oparte na ramach Qt i potrzebujesz sposobu na wysunięcie większej ilości danych tabelaryczne niż kiedykolwiek pracowałeś, na pewno będziesz potrzebował QtitanDataGrid! QtitanDataGrid jest zdecydowanie najszybszym komponentem siatki dla Qt na rynku. Jest to unikalna biblioteka danych (widżet Qt innej firmy) dla Nokia-Qt, która zapewnia ten sam poziom komfortu i funkcjonalności rozwoju, co jego odpowiedniki Delphi i .NET. Biblioteka płynnie integruje się z QtDesigner i umożliwia korzystanie z zaawansowanych funkcji zarządzania danymi bezpośrednio "out of the box". QtitanDataGrid przenosi funkcjonalność QTableView na nowy poziom, oferując szereg unikatowych funkcji. Dzięki temu składnikowi będziesz mógł dynamicznie ładować różne typy danych do edytowalnej i wysoce elastycznej siatki danych, która obsługuje grupowanie, sortowanie, kolumny nachyli, podsumowania i wiele więcej! Deweloperzy ze znacznym tłem .NET/Delphi będą mile zaskoczeni tym samym poziomem funkcjonalności, który był dostępny w ich znanych IDE. Użycie QStyle do renderowania elementów siatki zapewnia bezproblemową integrację wizualną z dowolnym programem. Inne godne uwagi funkcje QtitanDataGrid obejmują funkcjonalny interfejs API dla zewnętrznych edytorów, zaawansowany silnik malowania do natychmiastowego renderowania elementów interfejsu użytkownika, elastyczne opcje sortowania, mechanizm buforowania danych o wysokiej wydajności, automatyczną regulację szerokości/wysokości, dwa tryby przewijania pionowego, konfigurowalne podsumowania kolumn i wzory kolorów, a także dwa zintegrowane widoki tabeli. QtitanDataGrid został napisany w języku C++ i jest oparty na Qt SDK. Biblioteka może być używana w programie Visual Studio 2003-2010, Qt Creator i innych ide obsługujących Qt. Obecnie biblioteka jest dostępna tylko w wersjach windows i linux, ale obsługa Systemu MacOS jest w toku.

historia wersji

  • Wersja 1.1 opublikowany na 2010-12-09

    Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego



    MASZYNY DEWELOPERSKIE
    Ramy Qtitan
    Prawa autorskie (C) 2009-2011 Developer Machines (http://www.devmachines.com)

    UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO — LICENCJA DLA JEDNEGO DEWELOPERA
    DLA WSZYSTKICH PRODUKTÓW SKŁADOWYCH OPROGRAMOWANIA

    WAŻNE- PRZECZYTAJ UWAŻNIE: To MASZYNY DEWELOPERSKIE ("DEVMACHINES") Umowa licencyjna użytkownika końcowego ("EULA") jest umową prawną między Tobą, indywidualny twórca aplikacji ("Developer End User") i DEVMACHINES dla wszystkich składników oprogramowania DEVMACHINES, kodu źródłowego, wersji demonstracyjnych, plików pośrednich, multimediów, materiałów drukowanych oraz "online" lub dokumentacji elektronicznej ("SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S)") zawartej w tym pliku instalacyjnym.

    DEVMACHINES udziela Ci jako osoby fizycznej, osobistej, niewyłącznej licencji na instalację i używanie OPROGRAMOWANIA COMPONENT PRODUCT(S) wyłącznie do celów projektowania, opracowywania, testowania i wdrażania programów aplikacji, które tworzysz. Jeśli użytkownik jest podmiotem, musi wyznaczyć jedną osobę w organizacji, aby licencjonować prawo do korzystania z PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA w sposób określony w niniejszym dokumencie.

    Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli użytkownik nie zgadza się na jakąkolwiek część warunków niniejszej Umowy Licencyjnej, nie INSTALUJE, NIE UŻYWA, NIE ROZPOWsZECHNIA W JAKIKOLWIEK SPOSÓB, ANI NIE POWIELA W JAKIKOLWIEK SPOSÓB, ŻADNEJ CZĘŚCI, PLIKU LUB CZĘŚCI PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA. Natychmiast zwróć go do miejsca zakupu, aby uzyskać pełny zwrot pieniędzy.

    Wszystkie produkty komponentów oprogramowania są licencjonowane, a nie sprzedawane.

    EGZEKWOWANIA PRAW WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ. Jeśli licencjonowane prawo użytkowania tego PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA zostanie zakupione przez Użytkownika z zamiarem odwrócenia kodu źródłowego, dekompilacji oraz wykorzystania lub nieautoryzowanego przeniesienia jakiejkolwiek własności intelektualnej i tajemnic handlowych DEVMACHINES, w celu uwzględnienia wszelkich ujawnionych metod lub kodu źródłowego, jeśli jest to przewidziane, nie ma licencjonowanego prawa użytkowania, a każdy PRODUKT(-y) stworzony(-e) zostanie uznany za niezgodny z prawem z definicji obowiązującego prawa. Wszelka sprzedaż lub odsprzedaż własności intelektualnej lub uzyskanych w ten sposób pochodnych będzie ścigana w najszerszym zakresie ze wszystkich przepisów prawa lokalnego, federalnego i międzynarodowego.

    1. UDZIELENIE LICENCJI. Niniejsza Umowy Licencyjnej, jeśli jest ona prawnie wykonana zgodnie z definicją w niniejszym dokumencie, udziela licencji jednemu indywidualnemu Użytkownikowi Końcowemu Deweloperowi następujące prawa:

    SKŁADNIK(-Y) OPROGRAMOWANIA( Użytkownik może zainstalować i używać jednej kopii PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, w tym dowolnego kodu źródłowego, jeśli zostanie dostarczony, lub dowolnej wcześniejszej wersji legalnie licencjonowanej dla tego samego systemu operacyjnego, na jednym komputerze. Główny użytkownik komputera, na którym zainstalowany jest PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, może wykonać drugą kopię ch produkt(s) składnika oprogramowania(S) jest zainstalowany może zrobić drugą kopię do wyłącznego użytku na komputerze przenośnym. Użytkownik przyjmuje do wiadomości i zgadza się, że PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA w formie kodu źródłowego pozostaje poufną tajemnicą handlową DEVMACHINES.

    (a) Pamięć masowa/korzystanie z sieci. Użytkownik, jako Użytkownik końcowy Dewelopera, może również przechowywać lub instalować kopię PRODUKTU(-ów) SKŁADNIKA OPROGRAMOWANIA na urządzeniu pamięci masowej, takim jak serwer sieciowy, używanym wyłącznie do instalowania lub uruchamiania PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA na innych komputerach za pośrednictwem sieci wewnętrznej; Jednakże Użytkownik końcowy dewelopera musi uzyskać i przeznaczyć licencję na każdy oddzielny komputer, na którym zainstalowano lub uruchomioną z urządzenia pamięci masowej produkt SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S). Licencja na OPROGRAMOWANIE COMPONENT PRODUCT(S) nie może być udostępniana ani używana jednocześnie na różnych komputerach.

    OPIS INNYCH PRAW I OGRANICZEŃ.

    2. Nie dotyczy oprogramowania odsprzedaży. Jeśli PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA jest oznaczony i dostarczony jako &Not for Resale" lub "NFR", wówczas, niezależnie od innych sekcji niniejszej Umowy Licencyjnej, użytkownik nie może odsprzedawać, rozpowszechniać ani w inny sposób przenosić w celu uzyskania wartości lub korzyści w jakikolwiek sposób, produktu komponentu oprogramowania lub jakichkolwiek prac pochodnych przy użyciu PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA.S. Użytkownik nie może przenosić, wynajmować, dzierżawić, wypożyczać, kopiować, modyfikować, tłumaczyć, udzielać sublicencji, udostępniać w czasie ani przesyłać drogą elektroniczną PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, nośników lub dokumentacji. Dotyczy to również wszystkich plików pośrednich, kodu źródłowego i skompilowanych plików wykonywalnych.

    Ograniczenia dotyczące inżynierii odwrotnej, dekompilacji i demontażu. Użytkownik nie może odtwarzać, dekompilować ani dezasemblewać PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA i tylko w takim zakresie, w jakim taka działalność jest wyraźnie dozwolona przez obowiązujące prawo, niezależnie od tego ograniczenia. Podanie kodu źródłowego, jeśli jest dołączone do PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA(-ów), nie stanowi przeniesienia jakichkolwiek praw do takiego kodu, a odsprzedaż lub dystrybucja całości lub części całego kodu źródłowego i własności intelektualnej będzie ścigana w najszerszym zakresie wszystkich obowiązujących przepisów lokalnych, federalnych i międzynarodowych. Użytkownik zgadza się podjąć wszelkie uzasadnione, prawne i odpowiednie środki w celu zakazania nielegalnego rozpowszechniania PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA lub któregokolwiek z jego części składowych i dystrybucji w najszerszym zakresie wszystkich obowiązujących lokalnych, amerykańskich i międzynarodowych przepisów i traktatów dotyczących przeciwdziałania obchodzeniu przepisów, w tym między innymi konferencji dyplomatycznych Genewskiej i Bernajskiej Światowej Organizacji Własności Intelektualnej (WIPO).

    Oddzielenie komponentów, ich części składowych i redystrybucyjnych. PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA jest licencjonowany jako jeden PRODUKT(-y). PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA i jego części składowe oraz wszelkie dostarczone elementy dystrybucji nie mogą być inżynierii odwrotnej, dekompilowane, dezmontowane lub oddzielone do użytku na więcej niż jednym komputerze, ani umieszczane do dystrybucji, sprzedaży lub odsprzedaży jako indywidualne kreacje przez Użytkownika Końcowego Dewelopera. Podanie kodu źródłowego, jeśli jest dołączone do PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA(-ów), nie stanowi przeniesienia jakichkolwiek praw do takiego kodu, a odsprzedaż lub dystrybucja całości lub części całego kodu źródłowego i własności intelektualnej będzie ścigana w najszerszym zakresie wszystkich obowiązujących przepisów lokalnych, federalnych i międzynarodowych. Wszystkie biblioteki DEVMACHINES, kod źródłowy, redystrybucyjne i inne pliki pozostają wyłączną własnością DEVMACHINES. Niezależnie od jakichkolwiek modyfikacji, które można wprowadzić, nie może rozpowszechniać żadnych plików (w szczególności DEVMACHINES kod źródłowy i inne pliki niekonwersywne), z wyjątkiem tych, które DEVMACHINES wyraźnie wyznaczony jako redystrybucyjne. DEVMACHINES PRODUCT(s) mogą zawierać pewne pliki ("Redistributables") przeznaczone do dystrybucji przez Użytkownika użytkownikom utworzonych programów. Redystrybucyjne obejmują na przykład pliki zidentyfikowane w dokumentacji drukowanej lub on-line lub zidentyfikowane przez DEVMACHINES jako pliki redystrybucyjne lub pliki wstępnie wybrane do wdrożenia przez narzędzie instalacyjne dostarczone wraz z OPROGRAMOWANIEM COMPONENT PRODUCT(S) (jeśli istnieją). W każdym przypadku redystrybucyjne dla PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA są tylko plikami specjalnie oznaczonymi jako takie przez DEVMACHINES. Od czasu do czasu DEVMACHINES może wyznaczyć inne pliki jako redystrybucyjne. Należy skontaktować się z DEVMACHINES, aby uzyskać listę dodatkowych informacji na temat plików redystrybucyjnych. Z zastrzeżeniem wszystkich warunków niniejszej Umowy Licencyjnej, Użytkownik może powielać i rozpowszechniać dokładne kopie redystrybucyjnych, pod warunkiem że kopie te są wykonane z oryginalnej kopii PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA lub kopii przesłanej na jeden dysk twardy. Kopie redystrybucyjnych mogą być rozpowszechniane wyłącznie z i wyłącznie w celu realizacji programów aplikacyjnych dozwolonych na mocy niniejszej Umowy Licencyjnej, które zostały utworzone za pomocą oprogramowania COMPONEng programy aplikacji dozwolone na mocy niniejszej Umowy Licencyjnej, które zostały utworzone przy użyciu PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA(S). W żadnym wypadku kopie redystrybucyjnych mogą być rozdzielane oddzielnie.

    3. Wynajem. Użytkownik nie może wynajmować, dzierżawić ani wypożyczać PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA.

    PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA. UŻYTKOWNIK NIE może na stałe lub tymczasowo przenosić żadnych praw wynikających z niniejszej Umowy Licencyjnej użytkownika na jakąkolwiek osobę fizyczną lub podmiot. Niezależnie od jakichkolwiek modyfikacji dokonanych przez użytkownika i niezależnie od tego, w jaki sposób można skompilować, połączyć i/lub spakować swoje programy, w żadnym wypadku biblioteki, kod, redystrybucyjne i/lub inne pliki PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA (w tym ich części) nie mogą być wykorzystywane do tworzenia programów przez osoby inne niż użytkownik. Tylko Ty jako licencjonowany Użytkownik Końcowy Dewelopera masz prawo do korzystania z bibliotek, kodu, redystrybucyjnych lub innych plików PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA (LUB jego części) do tworzenia programów utworzonych za pomocą SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S). W szczególności użytkownik nie może udostępniać kopii redystrybucyjnych kopii innym współtwórcom. Użytkownik nie może powielać ani rozpowszechniać dokumentacji DEVMACHINES bez zgody DEVMACHINES.

    4. Rozwiązanie umowy. Bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw lub środków prawnych DEVMACHINES zakończy niniejszą Umowę licencyjną użytkownika z powodu nieprzestrzegania wszystkich warunków niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika. W takim przypadku użytkownik musi zniszczyć wszystkie kopie PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA i wszystkich jego części składowych, w tym wszelkie powiązane dokumenty, i musi natychmiast usunąć wszelkie i wszelkie wykorzystanie takiej technologii z wszelkich aplikacji przy użyciu technologii zawartych w oprogramowaniu komponentu PRODUKTU(S) opracowanego przez Ciebie, czy to w stanie macierzystym, zmienionym lub skompilowanym.

    5. Dodatkowe ograniczenia. TYLKO LEGALNIE ZAREJESTROWANY UŻYTKOWNIK KOŃCOWY DEWELOPERA JEST LICENCJONOWANY DO DYSTRYBUCJI BEZ TANTIEMY QTITAN FRAMEWORK, A WSZYSTKIE TOWARZYSZĄCE WIDŻETY W RAMACH PROGRAMU WYKONYWALNEGO, Z ZASTRZEŻENIEM WSZYSTKICH WARUNKÓW NINIEJSZEJ UMOWY.

    Użytkownik może używać PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA i powiązanego kodu źródłowego do tworzenia nowych komponentów tylko do użytku wewnętrznego firmy. KOD ŹRÓDŁOWY, PAKIETY, BIBLIOTEKI I WSZYSTKIE WYNIKOWE PLIKI POŚREDNIE (DCU, OBJ, DLL ITP.) SĄ POUFNE I ZASTRZEŻONE TAJEMNICE HANDLOWE DEVMACHINES.

    UŻYTKOWNIK NIE MOŻE TWORZYĆ NOWYCH KOMPONENTÓW "QT" LUB KOMPONENTÓW "ACTIVE X" ANI ŻADNEJ INNEJ ARCHITEKTURY KOMPONENTÓW, W TYM MIĘDZY INNYMI BIBLIOTEK DLL, DO DYSTRYBUCJI POZA TWOJĄ FIRMĄ W JAKIEJKOLWIEK FORMIE, W JAKIKOLWIEK SPOSÓB LUB ZA POŚREDNICTWEM JAKIEGOKOLWIEK KANAŁU DYSTRYBUCJI, KTÓRY WYKORZYSTUJE CAŁOŚĆ LUB JAKĄKOLWIEK CZĘŚĆ PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA I POWIĄZANEGO Z NIM KODU ŹRÓDŁOWEGO.

    UŻYTKOWNIK NIE MOŻE TWORZYĆ ŻADNYCH NARZĘDZI LUB SKŁADNIKÓW OPROGRAMOWANIA, KTÓRE BEZPOŚREDNIO LUB POŚREDNIO KONKURUJĄ Z PRODUKTEM KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, KTÓRY WYKORZYSTUJE CAŁOŚĆ LUB CZĘŚĆ PRODUKTU(-ÓW) SKŁADNIKA OPROGRAMOWANIA I POWIĄZANEGO Z NIM KODU ŹRÓDŁOWEGO. MODYFIKACJA KODU ŹRÓDŁOWEGO, A NASTĘPNIE REDYSTRYBUCJA TAKICH MODYFIKACJI JEST ZABRONIONA.

    6. MODERNIZACJE. Jeśli PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA jest oznaczony jako uaktualnienie, użytkownik musi uzyskać prawidłową licencję na używanie PRODUKTU(-ów) zidentyfikowanego przez DEVMACHINES jako kwalifikującego się do uaktualnienia w celu korzystania z PRODUKTU COMPONENT OPROGRAMOWANIA. PRODUKT KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA oznaczony jako uaktualnienie zastępuje i/lub uzupełnia PRODUKT KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, który stanowił podstawę uprawnień użytkownika do uaktualnienia i razem stanowi jeden PRODUKT. Możesz korzystać z otrzymanego uaktualnionego PRODUKTU wyłącznie zgodnie ze wszystkimi warunkami niniejszej Umowy Licencyjnej.

    7. PRAWA AUTORSKIE. Wszystkie tytuły i prawa autorskie do PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA (w tym między innymi obrazy, dema, kod źródłowy, pliki pośrednie, pakiety, fotografie, dystrybucje, animacje, wideo, audio, muzyka, tekst i "aplety" włączone do PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, dołączone materiały drukowane i wszelkie kopie PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA(S) są własnością DEVMACHINES lub jej spółek zależnych. PRODUKT(-y) KOMPONENT OPROGRAMOWANIA jest chroniony prawem autorskim i postanowieniami traktatów międzynarodowych. W związku z tym użytkownik musi traktować PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA(S) jak każdy inny materiał dotyczący praw autorskich, z wyjątkiem tego, że może zainstalować PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA na jednym komputerze, pod warunkiem że zachowuje oryginał wyłącznie w celach kopii zapasowej lub archiwizacji. Użytkownik nie może kopiować materiałów drukowanych towarzyszących PRODUKTOWI(-om).)

    8. Instalacja i użytkowanie. Licencja udzielona w niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Zauch w celu tworzenia własnych skompilowanych programów i dystrybucji programów i redystrybucyjnych (jeśli istnieją) podlega wszystkim następującym warunkom:
    (i) wszystkie kopie utworzonych programów muszą być opatrzone ważną informacją o prawach autorskich, własną lub informacją o prawach autorskich DEVMACHINES, która pojawia się na PRODUKTACH KOMPONENTÓW OPROGRAMOWANIA; (ii) użytkownik nie możeEVMACHINES informacja o prawach autorskich, która pojawia się na PRODUCT(S KOMPONENT OPROGRAMOWANIA); (ii) użytkownik nie może usuwać ani zmieniać jakichkolwiek informacji DEVMACHINES dotyczących praw autorskich, znaków towarowych lub innych praw własności zawartych w jakiejkolwiek części bibliotek DEVMACHINES, kodu źródłowego, redystrybucyjnych lub innych plików, które zawierają takie powiadomienie; (iii) DEVMACHINES nie udziela żadnej gwarancji żadnej osobie, innej niż ograniczona gwarancja udzielona pierwotnemu nabywcy PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA(-ów), a Użytkownik pozostanie wyłącznie odpowiedzialny za wszystkie programy otrzymujące jego programy za wsparcie, serwis, uaktualnienia lub pomoc techniczną lub inną, a tacy odbiorcy nie będą mieli prawa skontaktować się z DEVMACHINES w celu uzyskania takich usług lub pomocy; (iv) użytkownik zwolni DEVMACHINES, powiązane z nim firmy i dostawców z odpowiedzialności z tytułu wszelkich roszczeń lub zobowiązań wynikających z korzystania, powielania lub rozpowszechniania programów użytkownika; (v) programy zawierające PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA DEVMACHINES muszą być napisane przy użyciu licencjonowanej, zarejestrowanej kopii PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA; (vi) programy użytkownika muszą dodawać podstawowe i istotne funkcje i nie mogą być jedynie zestawem lub podzbiorem bibliotek, kodu, redystrybucyjnych lub innych plików PRODUKTU(-ów KOMPONENTÓW OPROGRAMOWANIA); (vii) niezależnie od jakichkolwiek modyfikacji wprowadzonych przez użytkownika i niezależnie od tego, w jaki sposób użytkownik może kompilować, łączyć lub pakować programy, biblioteki, kody, redystrybucyjne i/lub inne pliki PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA (w tym ich części) nie mogą być wykorzystywane w programach tworzonych przez użytkowników końcowych (tj. użytkowników programów) i nie mogą być dalej rozpowszechniane przez użytkowników końcowych; oraz (viii) nie wolno używać nazw, logo lub znaków towarowych DEVMACHINES ani innych dostawców do obrotu swoich programów.

    BRAK GWARANCJI. DEVMACHINES wyraźnie zrzeka się jakiejkolwiek gwarancji na PRODUKT(-y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA. PRODUKT(-Y) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA I WSZELKIE ZWIĄZANE Z NIMI DOKUMENTY SĄ DOSTARCZANE &AS" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNEJ LUB DOROZUMIANEJ, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NARUSZENIA. CAŁE RYZYKO WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DZIAŁANIA PRODUKTU(-ÓW) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA POZOSTAJE W JEGO NALEŻYNIU. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo DEVMACHINES w żadnym wypadku nie ponosi odpowiedzialności za szkody przypadkowe, pośrednie lub wtórne (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty zysków biznesowych, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub jakiejkolwiek innej straty pieniężnej) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA lub świadczenia lub nieudzielenia Usług Wsparcia, nawet jeśli DEVMACHINES został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód.
    Cała odpowiedzialność DEVMACHINES i wyłączny środek zaradczy użytkownika to, według uznania DEVMACHINES, (a) zwrot zapłaconej ceny lub (b) naprawa lub wymiana PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA, który nie spełnia ograniczonej gwarancji DEVMACHINES i który jest zwracany devmachines z kopią paragonu. NIE ZWRACAJ ŻADNYCH PRODUKTÓW, DOPÓKI NIE SKONTAKTUJESZ SIĘ Z DZIAŁEM OBSŁUGI KLIENTA DEVMACHINES I NIE UZYSKASZ NUMERU AUTORYZACJI ZWROTU. Niniejsza ograniczona gwarancja jest nieważna, jeśli awaria PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA była wynikiem wypadku, nadużycia lub niewłaściwego zastosowania. Wszelkie zamienne PRODUKTY KOMPONENTÓW OPROGRAMOWANIA będą objęte gwarancją przez pozostałą część pierwotnego okresu gwarancji lub trzydziestu (30) dni, w zależności od tego, która z tych wartości jest dłuższa.

    usługi pomocy technicznej. DEVMACHINES może świadczyć usługi pomocy technicznej związane z PRODUKTEM KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA ("Support Services"). Korzystanie z Usług pomocy technicznej podlega zasadom i programom DEVMACHINES opisanym w instrukcji obsługi, w "on-line" dokumentacji i/lub innych materiałach dostarczonych przez DEVMACHINES. Każdy dodatkowy kod PRODUKTU KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA dostarczony w ramach Usług Wsparcia będzie uważany za część PRODUKTU(-ów) KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA i podlega warunkom niniejszej Umowy Licencyjnej. W odniesieniu do informacji technicznych przekazywali devmachines w ramach Usług Wsparcia, DEVMACHINES może wykorzystywać takie informacje do swoich celów biznesowych, w tym do produktu (produktów) wsparcia i rozwoju. DEVMACHINES nie będzie wykorzystywać takich informacji technicznych w formie, która umożliwia identyfikację użytkownika.

    DEVMACHINES zastrzega sobie wszelkie prawa, które nie zostały wyraźnie przyznane w niniejszej umowy EULA.

Szczegóły programu