Szybkie makra automatyzują powtarzalne zadania, nawet najbardziej złożone. Makra mogą naciskać klawisze, klikać przyciski, łącza, elementy menu, obrazy na ekranie i inne obiekty interfejsu użytkownika, zarządzać oknami, uruchamiać pliki i zarządzać nimi, czekać na różne zdarzenia, wyświetlać okna dialogowe, wysyłać/ odbierać pliki internetowe i wiadomości e-mail, automatyzować strony internetowe, pobierać/ustawiać tekst obiektów interfejsu użytkownika, przetwarzać tekst /HTML/XML/CSV, automatyzować programy Excel, korzystać z baz danych i wiele innych. Tworzenie makr jest łatwiejsze dzięki rejestratorowi myszy/kayboard, oknoom dialogowym narzędzi, narzędziom do przechwytywania różnych obiektów i obrazów, intellisense, edytorowi okien dialogowych, debugerowi. Aby uruchomić makra, można użyć skrótów klawiszowych, autotekstu, myszy, okna, harmonogramu i innych wyzwalaczy, utworzyć menu podręczne i paski narzędzi. Szybkie makra mogą dodawać paski narzędzi do dowolnego okna, automatycznie zamykać irytujące okna podręczne, automatycznie uzupełniać lub poprawiać tekst podczas pisania, ponownie mapować klawisze, konwertować makra na niezależne . exe, uruchamiane z dysku USB. Więcej funkcji można tworzyć za pomocą języka programowania QM, który obsługuje zdefiniowane przez użytkownika typy, klasy, com, funkcje DLL, osadzone skrypty VBScript/C#/VB.NET/C i wszystko do programowania nawet na poziomie interfejsu API systemu Windows.
historia wersji
- Wersja 2.4.3.8 opublikowany na 2016-02-18
Poprawki.
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
UMOWA LICENCYJNA DLA SZYBKICH MAKR
Szybkie makra (poniżej nazywane "software") mogą być używane tylko w sposób opisany w niniejszej umowie licencyjnej. Jeśli nie zgadzasz się z poniższymi warunkami, nie instaluj ani nie używaj oprogramowania. Tutaj &ty" oznacza osobę, która ocenia oprogramowanie lub uzyskała licencję na korzystanie z oprogramowania lub w inny sposób korzysta z oprogramowania zgodnie z warunkami niniejszej umowy licencyjnej.
1. OCENA. Możesz ocenić oprogramowanie przez 30 dni. Po tym czasie należy go zarejestrować (zakup licencji) lub usunąć go z systemu.
2. UMOWA LICENCYJNA (LICENCJA STANDARDOWA). Po zarejestrowaniu oprogramowania użytkownik otrzymuje licencję na korzystanie z oprogramowania, a także wszystkie przyszłe wersje oprogramowania. Zarejestrowana kopia oprogramowania może być używana przez jedną osobę, która korzysta z oprogramowania osobiście na maksymalnie 5 komputerach, lub zainstalowana na jednym komputerze i używana przez wiele osób w sposób niesymultystyczny. Informacje o rejestracji oprogramowania należy zachować w tajemnicy.
3. LICENCJA NA WITRYNĘ. Licencja lokacji uprawnia do używania oprogramowania na komputerach, które są własnością organizacji lub jej członków.
4. PRAWA AUTORSKIE I WŁASNOŚĆ. Oprogramowanie jest własnością i chronione prawami autorskimi Gintaras Didzgalvis (autor). Oprogramowanie jest chronione prawem autorskim. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej oprogramowania nie jest przekazywany.
5. DYSTRYBUCJA. To oprogramowanie może być swobodnie rozpowszechniane, pod warunkiem, że pakiet dystrybucyjny nie jest modyfikowany. Żadna osoba lub firma nie może pobierać opłaty za to oprogramowanie (z wyjątkiem opłaty dystrybucyjnej) bez pisemnej zgody autora.
6. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie będzie próbował odwrócić kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu oprogramowania. Możesz jednak modyfikować rozszerzenia oprogramowania.
7. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. Autor nie gwarantuje, że oprogramowanie jest wolne od błędów. Autor nie gwarantuje, że przyszłe wersje oprogramowania będą w pełni kompatybilne z tą wersją. Autor zrzeka się wszelkich innych gwarancji w odniesieniu do oprogramowania.
8. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. W żadnym wypadku autor lub jego dostawcy nie ponoszą odpowiedzialności wobec Ciebie za jakiekolwiek szkody wtórne, specjalne, przypadkowe lub pośrednie, wynikające z dostawy, działania lub korzystania z oprogramowania, nawet jeśli autor został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód.