Radius Engine to oparty na 2D skryptach Lua silnik graficzny 2D zaprojektowany do szybkiego tworzenia prototypów gier. Zbudowane na SDL i OpenGL, gry wykonane z Radius Engine są przenośne zarówno do Windows i Linux.
historia wersji
- Wersja files opublikowany na 2010-12-12
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2010-12-12
Szczegóły programu
- Kategorii: Rozwoju > Innych
- Wydawca: radius-engine.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: linux