Jest to projekt dla CS 497 Advanced Graphics Rendering and Appearance Modeling prowadzone przez Yizhou Yu wiosną 2003 roku na Uniwersytecie Illinois w Urbana Champaign. Pomysł opiera się na Greg Turk's SIGGRAPH 91 papier "Generowanie tekstur na Arbitr
historia wersji
- Wersja rel-2-3-oneblockAI opublikowany na 2006-10-08
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja rel-2-3-oneblockAI opublikowany na 2006-10-08
Szczegóły programu
- Kategorii: Sieć & Internet > Innych
- Wydawca: rdtexture.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 2-3
- Platformy: windows