Reinstall DirectX EZ 6.3

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 32.78 MB
‎Ocena użytkowników: 2.5/5 - ‎4 ‎Głosów

Reinstall DirectX EZ to narzędzie systemowe awaryjne dla graczy gier wideo. To może pomóc użytkownikom, aby rozwiązać każdy problem DirectX całkowicie i bez wysiłku. Jeśli spotkałeś się z powtarzającym się błędem DirectX, którego nie można usunąć za pomocą typowych sposobów, ponowne zainstalowanie DirectX EZ zapewni ostateczne rozwiązanie dla Ciebie. Dzięki reinstalacji DirectX EZ nie musisz już martwić się o problemy z DirectX. DirectX to zbiór interfejsów programowania aplikacji (API) do obsługi zadań związanych z multimediami, zwłaszcza grami wideo i filmami 3D. Błąd DirectX nie jest częstym problemem dla większości użytkowników systemu Windows. Jednakże, jeśli masz tyle szczęścia, aby spotkać się z fatalnym błędem DirectX, trudno było go usunąć z systemu. Dzięki ponownej instalacji DirectX WZ gracze gier wideo mogą łatwo naprawić DirectX w kilku krokach. Teraz spójrzmy na niektóre z głównych funkcji: * DXdiag DirectX diagnoza pomoże Ci szybko wiedzieć, czy DirectX jest w dobrym stanie. DXdiag jest pierwszym krokiem do naprawy DirectX, i zalecamy robi DXdiag miesięcznie. * Karta naprawy ta karta jest ustawiona, aby naprawić błędy DirectX. Jeśli wystąpił fatalny błąd DirectX: kod x notice, możesz postępować zgodnie z instrukcjami, aby usunąć wszystkie krytyczne błędy DirectX z systemu. * Zainstaluj kartę czasami trzeba ponownie zainstalować aktualizacje DirectX lub DirectX do komputera, po prostu przejdź do karty Ponowne instalacje i można w pełni kontrolować DirectX, jak chcesz. Ta funkcja ponownie zainstaluj DirectX EZ. * Tworzenie kopii zapasowych i przywracanie najbardziej wymagane narzędzie dla graczy gier wideo, którzy chcą zrobić kopię zapasową DirectX na zawsze. Będziesz mógł przywrócić DirectX w dowolnym momencie. Ponowna instalacja DirectX EZ nie jest darmową aplikacją. Bezpłatna wersja próbna ma ograniczone niektóre funkcje. Jeśli chcesz użyć pełnej wersji, uzyskaj kod rejestracyjny, aby go zarejestrować.

historia wersji

  • Wersja 6.3 opublikowany na 2015-05-11
    Aktualizacje bazy danych zgodne z DirectX - ważne. Auto wykrywa dysk instalatora systemu Windows.
  • Wersja 5.31 opublikowany na 2011-06-20
    Kilka poprawek i aktualizacji

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Ponowna instalacja umowy licencyjnej DirectX EZ AthTek Software Co., LTD. UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO DLA AthTek SOFTWAER CO. Ltd. OPROGRAMOWANIE WAŻNE- PRZECZYTAJ OSTROŻNIE: Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego AthTek (&EULA") jest umową prawną między Użytkownikiem (osobą fizyczną lub jednym podmiotem) a AthTek Software Co. LTD dla oprogramowania AthTek wskazanego powyżej. Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z OPROGRAMOWANIA, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli użytkownik nie zgadza się z warunkami niniejszej Umowy Licencyjnej, nie należy instalować ani używać OPROGRAMOWANIA. 1.UDZIELENIE LICENCJI. Zainstaluj i korzystaj z Oprogramowania na jednym komputerze i utwórz jedną kopię Oprogramowania w formie nadalnej maszynowej wyłącznie do celów tworzenia kopii zapasowych. Użytkownik musi powielać na dowolnej takiej kopii wszystkie informacje o prawach autorskich i wszelkie inne legendy własności na oryginalnej kopii Oprogramowania. Zainstaluj Oprogramowanie na urządzeniu pamięci masowej, takim jak serwer sieciowy, i uruchom Oprogramowanie w sieci wewnętrznej, pod warunkiem że liczba równoczesnych użytkowników nie przekracza liczby zakupionych Kopii Zakupionego Oprogramowania. Kopię Oprogramowania należy zakupić dla każdego takiego użytkownika. Jeśli użytkownik zakupił licencję wielopakową na oprogramowanie, taką jak licencja Ten-Pack lub licencję na wielokrotne instalacje Oprogramowania, użytkownik może jednocześnie korzystać z liczby kopii Oprogramowania autoryzowanych przez ten zakup. Sporządzanie kopii Produktu Użytkownika Końcowego i rozpowszechnianie ich w celu wykorzystania wyłącznie przez Ciebie lub pracowników zatrudnionych przez Użytkownika lub przez inną stronę wyłącznie do własnych celów wewnętrznych. 2.COPYRIGHT: OPROGRAMOWANIE jest własnością AthTek Software Co. LTD i jest chronione przez chińskie prawo autorskie i postanowienia traktatów międzynarodowych. Użytkownik nie może kopiować drukowanych materiałów dołączonych do OPROGRAMOWANIA (jeśli takie istnieją), ani drukować kopii jakiejkolwiek dokumentacji użytkownika dostarczonej w formie on-line lub elektronicznej. 3.INNE OGRANICZENIA: Użytkownik nie może tworzyć ani rozpowszechniać kopii Oprogramowania ani przesyłać Oprogramowania drogą elektroniczną z jednego komputera na inny lub za pośrednictwem sieci. Użytkownik nie może dekompilować, odtwarzać, dezasemble lub w inny sposób redukować Oprogramowania do formy możliwej do spożycia przez człowieka. Użytkownik nie może wypożyczać, dzierżawić ani sublicencjonować Oprogramowania. Użytkownik nie może modyfikować Oprogramowania ani tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu. 4.SUPPORT SERVICES: AthTek świadczy usługi wsparcia technicznego związane z OPROGRAMOWANIEM ("Support Services&). Korzystanie z Usług Pomocy Technicznej podlega zasadom i programom AthTek opisanym w instrukcji obsługi, w dokumentacji online i/lub innych materiałach dostarczonych przez AthTek. Każdy dodatkowy kod oprogramowania dostarczony w ramach Usług Pomocy Technicznej będzie uważany za część OPROGRAMOWANIA i podlega warunkom niniejszej Umowy Licencyjnej. W odniesieniu do informacji technicznych przekazywaliśmy AthTek w ramach Usług Wsparcia, Firma AthTek może wykorzystywać takie informacje do swoich celów biznesowych, w tym do wsparcia produktów i rozwoju. AthTek nie będzie wykorzystywać takich informacji technicznych w formie umożliwiającej identyfikację użytkownika. 5. ROZWIĄZANIE UMOWY: Bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw, AthTek może wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli użytkownik nie przestrzega warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. W takim przypadku należy zniszczyć wszystkie kopie OPROGRAMOWANIA. 6. BRAK GWARANCJI: AthTek wyraźnie zrzeka się jakiejkolwiek gwarancji na OPROGRAMOWANIE. OPROGRAMOWANIE I WSZELKA ZWIĄZANA Z NIĄ DOKUMENTACJA JEST DOSTARCZANA &AS" BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NIEDOKONANIA NARUSZENIA. CAŁE RYZYKO WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DZIAŁANIA OPROGRAMOWANIA POZOSTAJE W JEGO NALEŻYNIU. 7. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, w żadnym wypadku AthTek lub jej dostawcy nie ponoszą odpowiedzialności za jakiekolwiek szczególne, przypadkowe, pośrednie lub wtórne szkody (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty zysków z działalności gospodarczej, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub jakiejkolwiek innej straty pieniężnej) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z OPROGRAMOWANIA lub świadczenia lub nieudzielenia Usług Pomocy Technicznej, nawet jeśli AthTek został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód. Niniejsza Umowy licencyjnej jest regulowana przez prawo Republiki Chińskiej. W razie jakichkolwiek pytań dotyczących niniejszej umowy EULA lub w przypadku chęci skontaktowania się z firmą AthTek z jakiegokolwiek powodu, prosimy o kontakt pod adresem Email:[email protected] END