RiotBall 1.0

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 2.95 MB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎5 ‎Głosów

RiotBall to 170 poziomów hardcore breakout zabawy. Z wystarczającą ilością zakrętów i zwrotów akcji, aby zapewnić Rozrywkę, RiotBall zapewni Ci radość i grę przez kilka dni. RiotBall to coś więcej niż tylko łamanie cegieł z piłką. Ma wiele elementów i trybów, które zmieniają grę w subtelny sposób. Odbijaj monety, aby zdobyć dużo punktów, ale nie zdejmij oczu z piłki! Zbieraj klejnoty, ale staraj się unikać czerwonych. Postaraj się zdobyć jak najwięcej w poziomach bonusowych, ale uważaj na zapałka wiosła. Hit szefa z piłką, ale uważaj na przedmioty spada! Hit tych cegieł licznik szybko, aby uzyskać pełne punkty natychmiast. Weź zawijanie wokół powerup tylko wtedy, gdy można obsłużyć konsekwencje! Zdjąć sztuczki z piłką i wiosłem, aby uzyskać dodatkowe bonusy. 170 poziomów, 4 różne typy poziomów, mnóstwo nowych bonusów, monety do odbicia, klejnoty do zebrania, sztuczki do wypróbowania, kulki do spinu, bossowie do basha, 3 różne typy wiosła, 4 motywy, 2 rodzaje spinów piłki, autosaves, najlepsze wyniki i chwytliwa muzyka. Woohoo!

historia wersji

  • Wersja 1.0 opublikowany na 2004-11-24

    Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego



    Niniejsza Umowa Licencyjna oprogramowania ("Agreement") jest umową prawną między IronCode Software ("IronCode") a Użytkownikiem. Instalując to Oprogramowanie, ładując lub uruchamiając Oprogramowanie, umieszczając lub kopiując Oprogramowanie na dysku twardym lub rozpowszechniając Oprogramowanie, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy. Są to jedyne warunki, na których IronCode zezwala na kopiowanie lub używanie.
    UMOWA LICENCYJNA OPROGRAMOWANIA IRONCODE DLA RIOTBALL

    Terminy ogólne:
    1. OPROGRAMOWANIE.
    Oprogramowanie licencjonowane na mocy niniejszej umowy to program komputerowy RiotBall, który składa się z plików wykonywalnych, plików danych i dokumentacji.

    2. PRAWA AUTORSKIE
    Oprogramowanie jest własnością IronCode i jest chronione przez indyjskie prawa autorskie i traktaty międzynarodowe. Użytkownik musi traktować Oprogramowanie jak każdy inny materiał praw autorskich. Z wyjątkiem przypadków wyraźnie licencjonowanych przez IronCode, IronCode zastrzega sobie wyłączne prawa autorskie i wszelkie inne prawa, tytuły i udziały w dystrybucji Oprogramowania i używaniu znaków towarowych w związku z nimi. Znaki towarowe odnoszą się do nazwy Oprogramowania oraz nazw i logo IronCodes, które są znakami towarowymi IronCode Software.
    3. UDZIELENIE LICENCJI.
    IronCode udziela Ci prawa do korzystania z Oprogramowania zgodnie z warunkami niniejszej Umowy. Użytkownik może zainstalować i używać jednej (1) kopii oprogramowania na komputerze lub komputerze przenośnym. Ten program jest licencjonowany, a nie sprzedawany. Licencja nie nadaje ani własności w Oprogramowaniu.
    Użytkownik nie może w żaden sposób zmieniać tego Oprogramowania; użytkownik nie może używać ani rozpowszechniać żadnej części oryginalnego pakietu. Nie wolno również emulować, dekompilować, dezasemble, w przeciwnym razie odtwarzać dowolną wykonywalną część oryginalnego pakietu. Każde takie nieautoryzowane użycie spowoduje natychmiastowe i automatyczne zakończenie tej licencji i może skutkować ściganiem karnym i/lub cywilnym.
    3.1 LICENCJA WERSJI DEMO
    Możesz wykonać dowolną liczbę kopii wersji DEMO tego pakietu dystrybucyjnego; użytkownik może podać dokładne kopie oryginalnej wersji demo tego pakietu dystrybucyjnego; dystrybucji wersji DEMO tego pakietu dystrybucyjnego w postaci niezmodyfikowanej za pośrednictwem środków elektronicznych. Nie ma żadnych opłat za którykolwiek z powyższych. Żadna osoba ani firma nie może pobierać opłaty za dystrybucję wersji DEMO RiotBall bez uprzedniej pisemnej zgody IronCode. Jeśli chcesz dystrybuować RiotBall DEMO w lokalizacji detalicznej, w ramach pakietu sprzętu lub oprogramowania lub na płycie CD-ROM, nie musisz otrzymywać pisemnej zgody od IronCode.
    3.2 LICENCJA NA WERSJĘ ZAREJESTROWANĄ
    Po zarejestrowaniu użytkownik otrzymuje niewyłączną licencję na korzystanie z RiotBall na jednym komputerze. Zarejestrowana wersja RiotBall nie może być wynajęta lub wynajęta, ale może zostać przeniesiona na stałe, jeśli osoba, która ją otrzyma, zgodzi się na warunki niniejszej licencji. Możesz wykonać jedną kopię tego oprogramowania tylko do celów tworzenia kopii zapasowych. Jeśli przeniesiesz zarejestrowaną wersję RiotBall do innej osoby/podmiotu, kopia zapasowa (jeśli istnieje) musi zostać zniszczona.

    Zainstalowanie i używanie RiotBall oznacza akceptację niniejszych warunków licencji. Jeśli nie zgadzasz się z warunkami niniejszej licencji, musisz usunąć pliki RiotBall ze swoich urządzeń pamięci masowej i zaprzestać korzystania z produktu.

    4. BRAK GWARANCJI.
    OPROGRAMOWANIE JEST DOSTARCZANE "AS-IS". ŻADNE GWARANCJE JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU, WYRAŹNE LUB DOROZUMIANE, NIE SĄ UDZIELANE W ODNIESIENIU DO NIEGO ANI ŻADNEGO NOŚNIKA, NA KTÓREGO MOŻE BYĆ.

    5. TERMIN.
    Okres obowiązywania tej licencji jest wieczysty. Użytkownik może wypowiedzieć niniejszą Umowę w dowolnym momencie, niszcząc wszystkie kopie Oprogramowania będące w jego posiadaniu. Licencja użytkownika na korzystanie z Oprogramowania zostanie automatycznie rozwiązana w przypadku naruszenia warunków niniejszej Umowy.

    Użytkownik niniejszym przyjmuje do wiadomości, że zapoznał się i rozumie niniejszą Umowę. Instalując Oprogramowanie, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków zawartych w niniejszym dokumencie.

Szczegóły programu