Silnik gry Samus. silnik 2D za pomocą Direct3D. Posiada obsługę kafelków, sprite'ów, map i innych korzystać z Direct3D. Każdy sprite lub kafelek może obsługiwać przezroczystość sprzętową, skalowanie, obrót i nakładkę kolorów. Wymaga DirectX 9.0c.
historia wersji
- Wersja N/A opublikowany na 2011-08-07
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2011-08-07
Szczegóły programu
- Kategorii: Sieć & Internet > Innych
- Wydawca: samus-engine.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: windows