Modułowy i wieloplatformowy obiektowy silnik 2D. Jest zaprogramowany w języku C++ i używa kilku bibliotek SDL do interakcji we/wy i synchronizacji. Na początku wydaje się, że jest to narzędzie do tworzenia gier, ale przyszłość projektu jest
historia wersji
- Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10
Szczegóły programu
- Kategorii: Sieć & Internet > Innych
- Wydawca: fiction2d.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: windows