Science Fiction 2D Game Engine

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: N/A
‎Ocena użytkowników: 3.8/5 - ‎8 ‎Głosów

Modułowy i wieloplatformowy obiektowy silnik 2D. Jest zaprogramowany w języku C++ i używa kilku bibliotek SDL do interakcji we/wy i synchronizacji. Na początku wydaje się, że jest to narzędzie do tworzenia gier, ale przyszłość projektu jest

historia wersji

  • Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10
    Kilka poprawek i aktualizacji
  • Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10

Szczegóły programu