Edytor fizyki, do gier i aplikacji opartych na fizyce. Fizyka silnik niezależny. Renderowanie niezależne. Zobacz http://www.physicseditor.com . Obsługuje formaty plików .3ds, obj i .mesh (Ogre SDK) oraz aparaty fizyki Newton, ODE i Nvidia PhysX.
historia wersji
- Wersja 1-15 opublikowany na 2009-09-07
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja 1-15 opublikowany na 2009-09-07
Szczegóły programu
- Kategorii: Aplikacje graficzne > Innych
- Wydawca: physicseditor.com
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 1-15
- Platformy: windows