Serial Port Control 2.3.4

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 3.46 MB
‎Ocena użytkowników: 4.0/5 - ‎3 ‎Głosów

Deweloperzy oprogramowania mogą uzyskać dostęp do różnych urządzeń, korzystając z interfejsu API systemu Windows. Podczas korzystania z interfejsu API uzyskujesz dostęp do pełnego spektrum dostępnych funkcji, ale programowanie interfejsu API jest bardzo trudnym i czasochłonnym zadaniem. Musisz zapoznać się z dokumentacją i utworzyć wszystkie funkcje wysokiego poziomu na podstawie funkcji interfejsu API niskiego poziomu od podstaw. To jest OK, jeśli opracujesz specjalistyczną aplikację. Jednak w większości przypadków po prostu chcesz, aby pewne urządzenie działało w programie przy jak najmniejszym wysiłku. Jednym z urządzeń systemowych, które często trzeba obsługiwać jest port szeregowy. Istnieje wiele instrumentów laboratoryjnych, gadżetów ochronnych i innych zapasów, które można podłączyć za pośrednictwem portu COM. Zamiast spędzać tygodnie lub nawet miesiące na kodowanie interfejsu API, można użyć gotowego składnika ActiveX w programie. Zalecamy, aby dać Serial Port Control z FabulaTech spróbować. Serial Port Control jest niedrogim, wolnym od tantiem komponentem. Można go używać w dowolnym środowisku programistycznym, takim jak Visual Basic, Visual Basic .Net, Visual C++, Visual C#, Borland Delphi, Borland Builder itp. Wystarczy umieścić go w formularzu i masz wszystkie funkcje potrzebne do uzyskania dostępu do portu szeregowego, fizycznego lub wirtualnego. Funkcja Kontrola porcie szeregowym automatycznie wylicza wszystkie porty dostępne w systemie. Wystarczy wybrać nazwę portu, z którym chcesz pracować. Architektura oparta na zdarzeniach tego składnika jest przyciągana do użycia. Nie trzeba okresowo sprawdzać portów, aby sprawdzić, czy dostępne są nowe dane do odczytu z portu. Wystarczy zdefiniować funkcję w programie, która zostanie automatycznie wyzwolona przez odpowiednie zdarzenie i przetworzyć dane. Pomimo niskich kosztów, komponent jest wolny od tantiem. Nie ma żadnych ukrytych opłat i możesz rozpowszechniać go wraz z własnym oprogramowaniem.

historia wersji

  • Wersja 2.3.4 opublikowany na 2016-06-23
    Drobne błędy zostały naprawione w interfejsie API.
  • Wersja 2.3.3 opublikowany na 2016-06-06
    Dodano obsługę systemów Windows 8, 8.1, 10, Server 2012 i 2012 R2. Dodano podpis SHA256. Elementy Borland nie są teraz uwzględnione, ale są nadal dostępne na życzenie.
  • Wersja 1.5.3 opublikowany na 2006-06-07
    Niektóre błędy są naprawione.

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna użytkownika końcowego FabulaTech ============================= UWAGA DLA UŻYTKOWNIKÓW: UWAŻNIE PRZECZYTAJ NASTĘPUJĄCĄ UMOWĘ PRAWNĄ. KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIE DOSTARCZONE Z NINIEJSZĄ UMOWĄ ("SOFTWARE") OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZYCH WARUNKÓW. JEŚLI NIE ZGADZAM SIĘ NA WARUNKI NINIEJSZEJ UMOWY, NIE INSTALUJ I/LUB KORZYSTAĆ Z TEGO OPROGRAMOWANIA. KORZYSTANIE PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z TEGO OPROGRAMOWANIA JEST POD WARUNKIEM, ŻE UŻYTKOWNIK NIE BĘDZIE PRZESTRZEGAŁ WARUNKÓW NINIEJSZEGO Umowy. To OPROGRAMOWANIE jest produktem SHAREWARE. Oznacza to, że użytkownik możliwość dokładnej oceny jego przydatności i funkcji przed dokonaniem zakupu. Ta "spróbuj przed buy" podejście jest ostateczną gwarancją, że OPROGRAMOWANIE będzie działać w jego satysfakcji. W związku z tym nie jest polisą zwrotu pieniędzy za zakup tych produktów. 1. UDZIELENIE LICENCJI. FabulaTech, Inc. udziela licencji używać jednej kopii tej wersji oprogramowania na dowolnym systemu dla tylu licencji, ile kupujesz. "Ty" oznacza spółki, podmiotu lub osoby fizycznej, których fundusze są wykorzystywane do uiszczenia opłaty licencyjnej. "Use" oznacza przechowywanie, ładowanie, instalacji, wykonywania lub wyświetlania OPROGRAMOWANIA. Możesz nie modyfikować OPROGRAMOWANIA ani wyłączać żadnych licencji lub funkcji sterujących OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem części funkcji programowania oprogramowania. Kiedy najpierw uzyskać kopię OPROGRAMOWANIA, otrzymujesz nie dłuższy niż 15 dni, po czym czas, w której musisz zapłacić za OPROGRAMOWANIE zgodnie z warunkami i ceny omówione w dokumentacji OPROGRAMOWANIA, lub należy usunąć oprogramowanie z systemu. Niniejsza licencja nie może być przenoszona na żaden inny system, lub innej organizacji lub osoby fizycznej. Oczekuje się, że korzystania z OPROGRAMOWANIA w systemie oraz do dokładnego ocenić jego przydatność i funkcjonalność przed dokonaniem Zakupu. To "spróbuj przed zakupem" podejście jest gwarancję, że OPROGRAMOWANIE będzie działać na satysfakcji; w związku z tym rozumiesz i zgadzasz się, że nie ma polityki zwrotu pieniędzy za zakup Oprogramowania. 2. WŁASNOŚĆ. OPROGRAMOWANIE jest własnością i jest chronione prawami autorskimi FabulaTech, Inc. Licencja nie nadaje tytułu ani własności w OPROGRAMOWANIU i nie powinny być interpretowane jako sprzedaży jakichkolwiek praw do OPROGRAMOWANIA. 3. PRAWA AUTORSKIE. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawem autorskim międzynarodowych postanowień traktatowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w OPROGRAMOWANIU nie jest przekazane. Ponadto potwierdzasz, że tytuł i pełne prawa własności do OPROGRAMOWANIA pozostaną wyłączną własnością FabulaTech, Inc. i nie będziesz nabyć wszelkie prawa do OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że wszelkie kopie OPROGRAMOWANIE będzie zawierać te same zastrzeżone informacje, które na i w oprogramowaniu. 4. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie próby odwrócenia kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu OPROGRAMOWANIA w całości lub w części. 5. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. FabulaTech, Inc. NIE GWARANTUJE ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW. FabulaTech, Inc. ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA, WYRAŹNEGO LUB DOROZUMIANEGO, W TYM, ALE NIE OGRANICZONE DO DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, W OKREŚLONYM CELU I NIEPODAJĄCY PRAW TRZECIEGO PRAW PARTYJNYCH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB OGRANICZENIA DOTYCZĄCE DOROZUMIANA GWARANCJA MOŻE TRWAĆ, LUB WYŁĄCZENIE LUB OGRANICZENIA SZKÓD PRZYPADKOWYCH LUB WTÓRNYCH, POWYŻSZE OGRANICZENIA LUB WYŁĄCZENIA MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. NINIEJSZA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA I MAJĄ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD Jurysdykcji. 6. ROZDZIELNOŚĆ. W przypadku nieważności jakichkolwiek niniejszej licencji, strony zgadzają się, że takie nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej licencji. 7. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. W ŻADNYM WYPADKU fabulatech, inc. lub jej dostawcy ponoszą odpowiedzialność wobec W PRZYPADKU JAKICHKOLWIEK PRZYCZYN WTÓRNYCH, SPECJALNYCH, PRZYPADKOWYCH LUB POŚREDNICH WSZELKIEGO RODZAJU SZKODY WYNIKAJĄCE Z DOSTAWY, LUB KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI FabulaTech, Inc. ZOSTAŁA POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. FIRMA FABULATech, Inc. W ŻADNYM WYPADKU NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, UMOWY, CZYNU NIEDOZWOLONEGO LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, PRZEKRACZA OPŁATĘ LICENCYJNĄ UISZCZONĄ PRZEZ UŻYTKOWNIKA, JEŚLI TAKA ISTNIEJE. 8. CAŁA UMOWA. Jest to cała umowa między i FabulaTech, Inc., która zastępuje wszelkie wcześniejsze porozumienia lub porozumienia, zarówno pisemnego, jak i ustnego, związanych z przedmiotem niniejszej licencji. PAŃSTWA AKCEPTACJA POWYŻSZEJ UMOWY ZOSTAŁA WSKAZANA PODCZAS INSTALACJI.