SETH jest w pełni zintegrowanym shader-IDE do prototypowania Vertex- i Pixelshaders dla OpenGL napisane w fxPascal-High Level Shader Language (z Pascal-like Syntax).
historia wersji
- Wersja seth-0.1_source opublikowany na 2003-11-25
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja seth-0.1_source opublikowany na 2003-11-25
Szczegóły programu
- Kategorii: Aplikacje graficzne > Innych
- Wydawca: seth.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 0.1
- Platformy: windows