Jednym z podejść do tworzenia szybkich kolejek jest skonstruowanie mechanizmu przy użyciu pamięci współużytkowanej odpowiednich kontenerów w języku C++ jako szablony. Istnieją trzy główne składniki: współużytkowane segment pamięci, alokator fragmentów pamięci i sama kolejka.
historia wersji
- Wersja 0.0.3 opublikowany na 2008-05-25
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja 0.0.3 opublikowany na 2008-05-25
Szczegóły programu
- Kategorii: Rozwoju > Innych
- Wydawca: shmq.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 0.0.3
- Platformy: linux