Stada ptaków, stad lub zwierząt, ławice (lub szkoły) ryb i roje owadów wydają się zachowywać tak, jakby były jednym stworzeniem. W rzeczywistości ich zachowanie wynika z prostych zasad przestrzeganych przez poszczególne stworzenia. W tej demonstracji, jak symulować zachowanie roju, trzy zasady stosowane: -Jeśli stworzenie jest blisko krawędzi areny, okazuje się, aby go uniknąć-Othwerise, jeśli stworzenie jest bardzo blisko innego stworzenia, okazuje się, aby go uniknąć-W przeciwnym razie, jeśli stworzenie jest blisko innych stworzeń, okazuje się w obliczu podobnego kierunku
historia wersji
- Wersja 1.1 opublikowany na 2012-02-29
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja 1.1 opublikowany na 2012-02-29