Obecnie połowa sukcesu biznesowego to elastyczny i skuteczny system raportowania korporacyjnego. Wydajna technologia Silverlight zapewnia deweloperom szybkie, łatwe i tanie tworzenie aplikacji RIA. Jednak brak wbudowanych składników do wyświetlania raportów reporting services w silverlight umieścić przeszkody na drodze do efektywnej pracy z raportami.
Silverlight Viewer for Reporting Services jest pierwszym na rynku produktem przeznaczonym do wyświetlania raportów Reporting Services bezpośrednio w aplikacjach Silverlight. Produkt zawiera natywną kontrolę Silverlight i można go łatwo zintegrować z dowolną aplikacją Silverlight. Pełna kompatybilność z programem Silverlight 3.0 umożliwia korzystanie z niej nie tylko w aplikacjach, znajdujących się bezpośrednio na stronach html, ale także w trybie poza przeglądarką. Różne tryby podglądu i powiększania, bogate funkcje wizualizacji danych, przewijania, interaktywnego sortowania, przesuwania, nawigacji po raportach za pomocą hiperłączy, wprowadzania parametrów raportu, wyszukiwania (i innych) są według uznania.
Raporty są wyświetlane w formacie wektorowym. Zapewnia to wysoką jakość wyglądu raportu, co jest niemożliwe do osiągnięcia przy konwersji do html.
Użytkownik wyświetla tylko niezbędne strony raportu bez ładowania całego raportu. Zapewnia to dużą szybkość i oszczędza ruch internetowy. Program Silverlight Viewer for Reporting Services obsługuje niestandardową ezadanie wyglądu przeglądarki przy użyciu stylów i szablonów. Wszystkie aspekty zachowania składnika Programu Silverlight Viewer można kontrolować za pomocą kodu.
Obsługa parametrów raportu zapewnia możliwość optymalizacji przetwarzania danych w raporcie i określenia informacji potrzebnych do określonego celu. Eksport do pdf, Excel, Html, Cvs, Xml, Mhtml, TIFF jest dostępny. Użyj funkcji technologii Silverlight do wyświetlania raportów z usług Microsoft SQL Server Reporting Services!
historia wersji
- Wersja 1.1 opublikowany na 2009-10-20
Możliwość drukowania raportów z programu Silverlight Viewer. Eksport HTML. Możliwość wyświetlania podglądu raportów w programie Silverlight bez odwoływania się do serwera raportów usługi ms SQL 2005 Reporting Service.
- Wersja 1.0 opublikowany na 2009-07-28
Silverlight Viewer for Reporting Services to pierwszy produkt przeznaczony do wyświetlania raportów Reporting Services bezpośrednio w aplikacjach Silverlight. Jest to natywna kontrola Silverlight, która jest łatwo zintegrowana z dowolną aplikacją Silverlight.
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
Umowa licencyjna użytkownika końcowego dla programu Silverlight Viewer dla usług reporting services
Perpetuum Software LLC
Przeglądarka Silverlight Viewer dla usług reporting services
PRODUKT KOMPONENTU OPROGRAMOWANIA
Prawa autorskie (C) 2009 Perpetuum Software LLC
UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO DLA PROGRAMU SILVERLIGHT VIEWER FOR REPORTING SERVICES SOFTWARE COMPONENT PRODUCT
WAŻNE - PRZECZYTAJ UWAŻNIE: Niniejsza Umowa Licencyjna Użytkownika Końcowego Perpetuum Software LLC ("EULA") jest umową prawną między Użytkownikiem, twórca aplikacji ("Developer End User") i Perpetuum Software LLC (Vendor) dla Silverlight Viewer for Reporting Services SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, jego odpowiednich formantów, kodu źródłowego, dem, plików pośrednich, nośników, materiałów drukowanych oraz "online" lub dokumentacji elektronicznej ("PRODUCT") zawartej w pliku instalacyjnym.
Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z PRODUKTU, Użytkownik końcowy Dewelopera wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Oprogramowania. PRODUKT znajduje się w "use" na komputerze, gdy jest ładowany do pamięci tymczasowej (tj. pamięci RAM) lub zainstalowany w pamięci trwałej (np. dysk twardy, CD-ROM lub inne urządzenie pamięci masowej) tego komputera. Jeśli Użytkownik końcowy Dewelopera nie zgadza się na jakąkolwiek część warunków niniejszej Umowy Licencyjnej, UŻYTKOWNIK KOŃCOWY DEWELOPERA NIE MOŻE ZAINSTALOWAĆ, UŻYĆ, ROZPOWSZECHNIĆ ANI POWIELAĆ W JAKIKOLWIEK SPOSÓB, JAKIEJKOLWIEK CZĘŚCI, PLIKU LUB CZĘŚCI PRODUKTU ANI UŻYWAĆ TEGO PRODUKTU DO JAKICHKOLWIEK INNYCH CELÓW.
PRODUKT jest licencjonowany, a nie sprzedawany.
UDZIELENIE LICENCJI.
Po zaakceptowaniu niniejszej Umowy Licencyjnej Sprzedawca udziela Deweloperowi Użytkownikowi końcowemu osobistej, niewyłącznej licencji na instalowanie i używanie PRODUKTU na zgodnych urządzeniach wyłącznie w celu projektowania, opracowywania, testowania i wdrażania programów aplikacji tworzone przez Użytkownika Końcowego Dewelopera. Jeśli Użytkownik końcowy Dewelopera jest podmiotem, musi wyznaczyć jedną osobę w swojej organizacji, aby licencjonować prawo do korzystania z PRODUKTU w sposób określony w niniejszym dokumencie.
Użytkownik końcowy Dewelopera może zainstalować i używać PRODUKTU w zakresie dozwolonym przez zakupiony typ licencji. Zakupiony typ licencji jest określony w paragonie produktów.
LICENCJI EWALUACYJNEJ.
Zgodnie z warunkami Licencji Ewaluacyjnej Użytkownik Końcowy Dewelopera może zainstalować i wykorzystywać dowolną liczbę kopii PRODUKTU na nieograniczonej liczbie komputerów tylko do ograniczonych celów testowania, oceny i demonstracji.
Niniejsza Licencja jest udzielana na ograniczony okres trzydziestu (30) dni po zainstalowaniu wersji ewaluacyjnej PRODUKTU ("Okres oceny&). Po upływie okresu próbkowania Użytkownik Końcowy Dewelopera
(i) usunąć PRODUKT i wszelką związaną z nim dokumentację ze WSZYSTKICH komputerów, na których został zainstalowany lub skopiowany, lub
(ii) skontaktować się ze Sprzedawcą lub jednym z jego autoryzowanych sprzedawców w celu zakupu PRODUKTU. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może rozpowszechniać żadnych plików dostarczonych wraz z wersją oceny PRODUKTU osobom.
LICENCJONOWANIE PRODUKTÓW
a) Instalacja. Oprogramowanie zawiera części znane jako "Składniki czasu projektowania&; które są wtyczkami do programu Microsoft Visual Studio .NET i/lub Business Intelligence Development Studio (Reporting Services Designer) i są używane do projektowania raportów na komputerze zwanym stacją roboczą lub stacją roboczą dewelopera. Ponadto oprogramowanie udostępnia części znane jako "Składniki serwera produkcyjnego&, które są dodatkami do usług Microsoft SQL Server Reporting Services i są używane do generowania raportów produkcyjnych na komputerze o nazwie serwer. Niniejsza umowa licencyjna udziela jednej (1) licencji na części oprogramowania znane jako "Design-time" oraz (1) licencja na części oprogramowania znane jako "Production Server".
b) Stosowanie komponentów w czasie projektowania. "Składniki czasu projektowania&są licencjonowane na podstawie siedzenia. Licencje na miejsce to licencje liczone przez wszystkie maszyny, na których będą przebywać dowolne urządzenia "Designer Component". Aby korzystać z licencji na miejsce, każda maszyna instalująca, uruchamiana i/lub używana do celów projektowych musi mieć licencjonowaną kopię i odpowiednią licencję. Licencja na projekt jest wymagana dla każdego dodatkowego komputera, na którym będzie instalowana i uruchomiona dowolna z "Składniki czasu projektowania".
(c) Korzystanie ze składników serwera produkcyjnego. "Składniki serwera produkcyjnego" są licencjonowane dla na serwerze. "Składniki serwera produkcyjnego&mogą być używane tylko na jednym i tym samym serwerze. Dodatkowe opłaty licencyjne są również należne, jeśli "Production Server Components&są używane do celów hostingu lub biura usług. Licencja serwera produkcyjnego jest wymagana dla każdego dodatkowego komputera, na którym będzie instalowana i uruchomiona dowolna z "składników serwera produkcyjnego". OPIS INNYCH PRAW I OGRANICZEŃ.
Nie dla oprogramowania odsprzedaży.
Jeśli PRODUKT jest oznaczony i dostarczony jako "Not for Resale" lub "NFR", wówczas, niezależnie od innych sekcji niniejszej Umowy Licencyjnej, Użytkownik końcowy Dewelopera nie może odsprzedawać, rozpowszechniać ani w inny sposób przenosić na wartość lub korzyści w jakikolwiek sposób, produkt lub jakiekolwiek prace pochodne korzystające z PRODUKTU. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może przenosić, wynajmować, dzierżawić, wypożyczać, kopiować, modyfikować, tłumaczyć, udzielać sublicencji, udostępniać w czasie ani przesyłać drogą elektroniczną PRODUKTU, nośnika lub dokumentacji. Dotyczy to również wszystkich plików pośrednich, kodu źródłowego i skompilowanych plików wykonywalnych.
Ograniczenia dotyczące inżynierii odwrotnej, dekompilacji i demontażu.
Użytkownik końcowy Dewelopera nie może odtwarzać, dekompilować, tworzyć dzieł pochodnych, modyfikować, tłumaczyć ani dezasemadować PRODUKTU i tylko w takim zakresie, w jakim taka działalność jest wyraźnie dozwolona przez obowiązujące prawo, niezależnie od tego ograniczenia. Użytkownik końcowy Dewelopera zobowiązuje się do podjęcia wszelkich uzasadnionych, prawnych i odpowiednich środków w celu zakazania nielegalnego rozpowszechniania PRODUKTU lub któregokolwiek z jego części składowych i redystrybucyjnych w najszerszym zakresie wszystkich obowiązujących lokalnych, federalnych i międzynarodowych przepisów i traktatów dotyczących przeciwdziałania obchodzeniu przepisów, w tym między innymi konferencji dyplomatycznych Genewskiej i Bernejskiej Światowej Organizacji Własności Intelektualnej (WIPO).
Oddzielenie komponentów, ich części składowych i redystrybucyjnych. PRODUKT jest licencjonowany jako niepodzielna jednostka. PRODUKT i jego części składowe oraz wszelkie dostarczone redystrybucyjne nie mogą być inżynierii odwrotnej, dekompilowane, dezmontowane lub oddzielone do użytku na więcej niż jednym komputerze, ani umieszczane do dystrybucji, sprzedaży lub odsprzedaży jako indywidualne kreacje przez Użytkownika Końcowego Dewelopera. Podanie kodu źródłowego, jeśli jest dołączone do PRODUKTU, nie stanowi przeniesienia jakichkolwiek praw do takiego kodu, a odsprzedaż lub dystrybucja całości lub jakiejkolwiek części całego kodu źródłowego i własności intelektualnej będzie ścigana w najszerszym zakresie wszystkich obowiązujących przepisów lokalnych, federalnych i międzynarodowych. Wszystkie biblioteki PRODUCT, kod źródłowy, redystrybucyjne i inne pliki pozostają wyłączną własnością Dostawcy. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może rozpowszechniać żadnych plików, z wyjątkiem tych, które Sprzedawca wyraźnie wyznaczył jako redystrybucyjne.
Redistributables.
PRODUKT może zawierać pewne pliki przeznaczone do dystrybucji przez Dewelopera Użytkownika Końcowego użytkownikom programów przez niego utworzonych - Redystrybucyjnych. Redystrybucyjne obejmują na przykład pliki określone w dokumentacji drukowanej lub on-line jako pliki redystrybucyjne, pliki wstępnie wybrane do wdrożenia przez narzędzie instalacyjne dostarczone wraz z PRODUKTEM (jeśli istnieją). W każdym przypadku redystrybucyjne dla PRODUKTU są tylko plikami specjalnie oznaczonymi jako takie przez Sprzedawcę. Z zastrzeżeniem wszystkich warunków niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Końcowego, Użytkownik Końcowy Dewelopera może powielać i rozpowszechniać dokładne kopie redystrybucyjnych, pod warunkiem że takie kopie są wykonane z oryginalnej kopii PRODUKTU. Kopie redystrybucyjnych mogą być rozpowszechniane wyłącznie z i wyłącznie w celu realizacji programów aplikacyjnych dozwolonych na mocy niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Końcowego dewelopera utworzonego za pomocą PRODUKTU. W żadnym wypadku kopie redystrybucyjnych mogą być rozdzielane oddzielnie.
Następujące pliki są uważane za redystrybucyjne w ramach niniejszej Umowy Licencyjnej:
PerpetuumSoft.Framework.dll
PerpetuumSoft.Reporting.Silverlight.LinkEksyzja.dll
Perpetuumsoft.Reporting.Silverlight.Server.Core.dll
PerpetuumSoft.Reporting.Silverlight.Server.ReportingServices.dll
DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK NIE JEST UPOWAŻNIONY DO ROZPOWSZECHNIANIE INNYCH PLIKÓW ZAWARTYCH W PRODUKCIE.
Wynajem.
Użytkownik końcowy Dewelopera nie może wynajmować, dzierżawić ani wypożyczać PRODUKTU.
Transfer.
Użytkownik końcowy Dewelopera NIE może na stałe lub tymczasowo przenieść żadnych swoich praw wynikających z niniejszej Umowy Licencyjnej użytkownika na jakąkolwiek osobę fizyczną lub podmiot. Niezależnie od jakichkolwiek modyfikacji, które wprowadza Użytkownik końcowy Dewelopera i niezależnie od tego, w jaki sposób Użytkownik końcowy Dewelopera może skompilować, połączyć i/lub spakować swoje programy, w żadnym wypadku biblioteki, redystrybucyjne i/lub inne pliki PRODUKTU (w tym jego części) mogą być wykorzystywane do tworzenia programów przez osoby inne niż Użytkownik końcowy Dewelopera. Tylko Użytkownik Końcowy Dewelopera ma prawo do korzystania z bibliotek, redystrybucyjnych lub innych plików PRODUKTU (lub jego części) do tworzenia programów utworzonych za pomocą PRODUKTU. W szczególności Użytkownik Końcowy Dewelopera nie może udostępniać kopii redystrybucyjnych innym współtwórcom. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może powielać ani rozpowszechniać żadnej dokumentacji PRODUKTU bez wyraźnej zgody Sprzedawcy.
Dodatkowe ograniczenia.
Dystrybucja przez Użytkownika Końcowego Dewelopera wszelkich narzędzi do projektowania (EXE, OCX lub DLL), plików wykonywalnych i kodu źródłowego rozpowszechnianych przez Sprzedawcę w ramach niniejszego PRODUKTU i niezidentyfikowanych jawnie jako plik redystrybucyjny jest surowo zabroniona. Redystrybucja przez użytkowników Developer End User plików DLL i OCX lub PRODUCT estrybualnych zmodyfikowanych przez Dewelopera Użytkownika Końcowego bez odpowiedniej licencji redystrybucji uzyskanej od Sprzedawcy jest surowo zabroniona.
Użytkownik końcowy Dewelopera NIE może rozpowszechniać PRODUKTU w dowolnym formacie innym użytkownikom w celach deweloperskich lub kompilacji aplikacji. W szczególności, jeśli Deweloper Użytkownik końcowy tworzy formant przy użyciu PRODUKTU jako formantu składowego, Deweloper Końcowy Użytkownik nie może rozpowszechniać formant utworzony z PRODUKTEM (w dowolnym formacie) do użytkowników, które mają być używane w czasie projektowania i do jakichkolwiek celów programistycznych.
DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK NIE MOŻE UŻYWAĆ PRODUKTU DO TWORZENIA JAKICHKOLWIEK NARZĘDZI LUB PRODUKTÓW, KTÓRE BEZPOŚREDNIO LUB POŚREDNIO KONKURUJE Z PRODUKTEM.
Subskrypcji.
Zakup licencji (licencji) na PRODUKT upoważnia Dewelopera Użytkownika Końcowego do uzyskania bezpłatnych aktualizacji, uaktualnień i nowych wersji PRODUKTU w ciągu rocznego okresu subskrypcji. Po wygaśnięciu subskrypcji Deweloper Końcowy użytkownik jest uprawniony do korzystania z licencji (licencji) z wersjami produktu wydanymi przed datą wygaśnięcia subskrypcji bez żadnych ograniczeń, jednak Użytkownik końcowy Dewelopera nie jest uprawniony do uzyskania bezpłatnych uaktualnień, aktualizacji i nowych wersji PRODUKTU wydanych po dacie wygaśnięcia subskrypcji. Użytkownik końcowy Dewelopera ma prawo do odnowienia licencji (licencji) na PRODUKT i przedłużenia usługi subskrypcji na kolejny okres jednego roku, a tym samym do uzyskania prawa do uzyskania bezpłatnych aktualizacji, uaktualnień i nowych wersji produktów wydanych w okresie subskrypcji.
JEŚLI DEWELOPER KOŃCOWY UŻYWA WERSJI EWALUACYJNEJ PRODUKTU, DOSTAWCA NIE DOSTARCZY DEWELOPEROWI AKTUALIZACJE, UAKTUALNIENIA I POPRAWKI ZWIĄZANE Z PRODUKTEM.
Prawa autorskie.
Wszystkie tytuły i prawa autorskie do PRODUKTU (w tym między innymi obrazy, dema, kod źródłowy, pliki pośrednie, pakiety, fotografie, redystrybucyjne, animacje, wideo, audio, muzyka, tekst i "aplety" włączone do PRODUKTU, załączonych materiałów drukowanych oraz wszelkich kopii PRODUKTU) są własnością Sprzedawcy. PRODUKT jest chroniony prawem autorskim i postanowieniami traktatów międzynarodowych. W związku z tym Użytkownik Końcowy Dewelopera musi traktować PRODUKT jak każdy inny materiał praw autorskich, z wyjątkiem tego, że Użytkownik końcowy Dewelopera może zainstalować PRODUKT na jednym komputerze, pod warunkiem że zachowuje oryginał wyłącznie w celach kopii zapasowej lub archiwizacji. Użytkownik końcowy Dewelopera nie może kopiować drukowanych materiałów dołączonych do PRODUKTU.
EGZEKWOWANIA PRAW WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ.
Jeśli licencjonowane prawo użytkowania tego PRODUKTU zostanie zakupione przez Użytkownika Końcowego Dewelopera z zamiarem odwrócenia kodu źródłowego, dekompilacji, tworzenia dzieł pochodnych oraz wykorzystania lub nieautoryzowanego przeniesienia jakiejkolwiek własności intelektualnej i tajemnic handlowych Sprzedawcy, w celu uwzględnienia wszelkich ujawnionych metod lub kodu źródłowego, jeśli jest to przewidziane, nie ma licencjonowanego prawa użytkowania, a każdy produkt stworzony w wyniku tego zostanie uznany za niezgodny z prawem z definicji wszystkich obowiązujących przepisów. Wszelka sprzedaż lub odsprzedaż własności intelektualnej lub uzyskanych w ten sposób pochodnych będzie ścigana w najszerszym zakresie ze wszystkich przepisów prawa lokalnego, federalnego i międzynarodowego.
Instalacja i użytkowanie.
Licencja udzielona w niniejszej Umowy Licencyjnej użytkownika końcowego deweloperowi na tworzenie własnych skompilowanych programów oraz rozpowszechnianie takich programów i redystrybucyjnych (jeśli takie istnieją) podlega wszystkim następującym warunkom:
(i) programy Użytkownika Końcowego Dewelopera, które zawierają PRODUKT, muszą być napisane przy użyciu licencjonowanej, zarejestrowanej kopii PRODUKTU;
(ii) programy Użytkownika Końcowego Dewelopera muszą dodawać podstawowe i istotne funkcje i nie mogą być jedynie zestawem lub podzbiorem żadnej z bibliotek, kodu, redystrybucyjnych lub innych plików PRODUKTU;
(iii) Użytkownik końcowy Dewelopera nie może usuwać ani zmieniać informacji o prawach autorskich, znakach towarowych lub innych prawach własności sprzedawcy zawartych w jakiejkolwiek części bibliotek, kodu źródłowego, redystrybucyjnych lub innych plików, które zawierają takie powiadomienie;
(iv) wszystkie kopie programów, które tworzy Użytkownik końcowy Dewelopera, muszą być opatrzone ważną informacją o prawach autorskich, własną lub informacją o prawach autorskich Sprzedawcy, która pojawia się na PRODUKCIE;
(v) Użytkownik końcowy Dewelopera nie może wykorzystywać nazw, logo lub znaków towarowych Sprzedawcy ani żadnego z jego dostawców do obrotu swoich programów;
(vi) Użytkownik końcowy Dewelopera pozostanie wyłącznie odpowiedzialny wobec każdego, kto otrzymuje swoje programy za wsparcie, usługę, uaktualnienia lub pomoc techniczną lub inną, a tacy odbiorcy nie będą mieli prawa skontaktować się ze Sprzedawcą w celu uzyskania takich usług lub pomocy;
(vii) Użytkownik końcowy Dewelopera zwolni i zwolni Sprzedawcę, powiązane z nim firmy i dostawców z odpowiedzialności z tytułu wszelkich roszczeń lub zobowiązań wynikających z korzystania, powielania lub rozpowszechniania jego programów.
Gwarancji
Sprzedawca oświadcza i gwarantuje, że:
(i) Sprzedawca posiada wszelkie prawa, upoważnienia lub licencje na dostarczenie PRODUKTU Użytkownikowi końcowym Dewelopera;
(ii) Sprzedawca dołoży wszelkich starań, aby zapobiec zainfekowaniu PRODUKTU jakimkolwiek "robakami", "viruses", "Trojan horses" lub innymi programami lub urządzeniami programowymi, które mogą być używane do modyfikowania, usuwania, uszkodzenia, dezaktywacji lub wyłączenia oprogramowania, sprzętu komputerowego lub danych Użytkownika końcowego dewelopera;
(iii) PRODUKT nie zawiera żadnego kodu open source zdefiniowanego przez Fundację Open Source ani nie działa w taki sposób, że jest kompilowany z kodem open source lub z nim powiązany, bez uprzedniego przeglądu i zatwierdzenia przez Dewelopera umowy licencyjnej.
OGRANICZENIA I WYŁĄCZENIA SZKÓD.
DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK MOŻE ODZYSKAĆ OD DOSTAWCY TYLKO BEZPOŚREDNIE SZKODY DO KWOTY DEWELOPERA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO ZAPŁACIŁ ZA OPROGRAMOWANIE. DEWELOPER KOŃCOWY UŻYTKOWNIK NIE MOŻE ODZYSKAĆ ŻADNYCH INNYCH SZKÓD, W TYM WYNIKAJĄCYCH Z UTRATY ZYSKÓW, SPECJALNYCH, POŚREDNICH, PRZYPADKOWYCH LUB INNYCH SZKÓD.
Ograniczenie to ma zastosowanie do roszczeń z tytułu naruszenia umowy, naruszenia gwarancji, gwarancji lub warunku, odpowiedzialności na zasadzie złej, zaniedbania lub innego czynu niedozwolonego w zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo. Ma to również zastosowanie, nawet jeśli naprawa, wymiana lub zwrot kosztów oprogramowania nie rekompensuje użytkownikowi końcowemu dewelopera żadnych strat; sprzedawca wiedział lub powinien był wiedzieć o możliwości wystąpienia szkód.
Zastrzeżenie.
O ile nie określono inaczej w niniejszym dokumencie, Sprzedawca WYRAŹNIE ZRZEKA SIĘ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI NA PRODUKT. PRODUKT I WSZELKA ZWIĄZANA Z NIĄ DOKUMENTACJA JEST DOSTARCZANA &AS" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNEJ LUB DOROZUMIANEJ, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU, LUB NARUSZENIE PRAW. CAŁE RYZYKO WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DZIAŁANIA PRODUKTU POZOSTAJE W NALEŻYNIU DO UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO DEWELOPERA.
BRAK ZOBOWIĄZAŃ.
W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, w żadnym wypadku Sprzedawca nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek szczególne, przypadkowe, pośrednie lub wtórne szkody (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty zysków z działalności gospodarczej, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub jakiejkolwiek innej straty pieniężnej) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z PRODUKTU lub świadczenia lub nieudzielenia Usług Wsparcia, nawet jeśli Sprzedawca został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód.
WSPARCIA TECHNICZNEGO.
Sprzedawca zapewni Deweloperowi Użytkownikowi końcowemu usługi pomocy technicznej związane z PRODUKTEM ("Usługi wsparcia). Korzystanie z Usług pomocy technicznej podlega warunkom niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Oprogramowania, Umowie o wsparcie premium sprzedawcy, zasadom i programom opisanym w instrukcji obsługi, w dokumentacji i/lub innych materiałach dostarczonych przez Dostawcę.
Dostawca udostępnia kilka poziomów usług pomocy technicznej w zależności od stanu użytkownika końcowego dewelopera:
(i) Przedsprzedażowe usługi wsparcia technicznego są dostępne dla użytkowników wersji ewaluacyjnej w okresie oceny i świadczone bezpłatnie, gdy tylko jest to możliwe i w zależności od dostępności personelu pomocy technicznej za pośrednictwem poczty elektronicznej w standardowych godzinach pomocy technicznej od 8:00 do 17:00 GMT +6, od poniedziałku do piątku, z wyłączeniem ustawowych dni wolnych od pracy i dni wolnych od pracy. Dostępna jest dokumentacja produktu, białe dokumenty, pokazy, przykłady, sekcja pomocy technicznej zawierająca porady i wskazówki.
(ii) Posprzedażne Usługi Wsparcia Technicznego na rzecz Użytkownika Końcowego Dewelopera na zasadzie bezpłatnej lub płatnej, pod warunkiem uiszczenia stosownej opłaty licencyjnej przez okres jednego roku rozpoczynający się od uiszczenia takiej opłaty licencyjnej:
a) Bezpłatna pomoc techniczna jest dostępna dla Dewelopera, który posiada ważną Subskrypcję PRODUKTU, ale nie posiada ważnej Subskrypcji Pomocy Technicznej Premium. Bezpłatna pomoc techniczna jest świadczona w miarę możliwości i w zależności od dostępności personelu pomocy technicznej za pośrednictwem poczty elektronicznej w standardowych godzinach pomocy technicznej od 8:00 do 17:00 GMT +6, od poniedziałku do piątku, z wyłączeniem ustawowych świąt i dni wolnych od pracy. Dostępna jest dokumentacja produktu, białe dokumenty, pokazy, przykłady, sekcja obsługuje, która zawiera porady i wskazówki.
b) Pomoc techniczna Premium jest dostępna dla użytkownika końcowego dewelopera, który posiada ważną subskrypcję pomocy technicznej Premium. Pomoc techniczna Premium jest świadczona z wysokim priorytetem za pośrednictwem poczty e-mail w standardowych godzinach pomocy technicznej od 8:00 do 17:00 GMT +6, od poniedziałku do piątku, z wyłączeniem dni ustawowych i dni wolnych od pracy. Sprzedawca może oferować dodatkowe korzyści z pomocy technicznej premium, takie jak dostęp do kompilacji nocnych, próbki w języku C# i VB.NET. Dostępna jest dokumentacja produktu, białe dokumenty, pokazy, przykłady, sekcja obsługuje, która zawiera porady i wskazówki.
Każdy produkt dodatkowy dostarczony Deweloperowi Użytkownikowi Końcowemu w ramach Usług Wsparcia będzie uważany za część PRODUKTU i podlega warunkom niniejszej Umowy Licencyjnej. W odniesieniu do informacji technicznych, które Deweloper Końcowy Użytkownik dostarcza Sprzedawcy w ramach Usług Pomocy Technicznej, Sprzedawca może wykorzystywać takie informacje do swoich celów biznesowych, w tym do wsparcia produktu i rozwoju. Sprzedawca nie będzie wykorzystywał takich informacji technicznych w formie umożliwiającej identyfikację Użytkownika Końcowego Dewelopera.
Zakończenie.
Bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw lub środków prawnych, Sprzedawca wykreśli niniejszą Umowę licencyjną użytkownika z postanowieniami, że Użytkownik końcowy Dewelopera nie spełni wszystkich warunków niniejszej Umowy Licencyjnej Użytkownika Oprogramowania. W takich zdarzeniach Użytkownik Końcowy Deweloper musi zniszczyć wszystkie kopie PRODUKTU i wszystkich jego części składowych, w tym wszelkie związane z nimi dokumenty, i musi natychmiast usunąć wszelkie