Virtual Mechanics SiteSpinner Pro to wszechstronny producent stron internetowych z systemem Windows, który ułatwia projektowanie stron internetowych zoptymalizowanych pod kątem komputerów stacjonarnych, iPhone' ów Blackberry, SmartPhone, PDA, telefon komórkowy i dowolne urządzenie mobilne.
Virtual Mechanics i Opera Software nawiązały współpracę w celu zintegrowania technologii przeglądarki Opera z najnowszą wersją SiteSpinner Pro. Dzięki SiteSpinner Pro możliwe jest projektowanie i podgląd stron internetowych, ponieważ będą one wyglądać przy użyciu standardowych rozdzielczości urządzeń mobilnych. Dzięki temu użytkownik może utworzyć układ dla komputerów stacjonarnych i laptopów, a następnie zaprojektować oddzielny układ dla urządzeń przenośnych, zapewniając, że zawartość wygląda dobrze na dowolnym urządzeniu PDA, telefonie komórkowym lub urządzeniu przenośnym. Po utworzeniu oddzielnych wersji stacjonarnych i mobilnych witryny sieci Web, SiteSpinner Pro może opublikować oba układy jako pojedynczy plik. Osoby odwiedzające witrynę za pomocą komputera stacjonarnego lub laptopa widzą standardową witrynę internetową. Osoby odwiedzające witrynę korzystające z telefonu iPhone lub innego urządzenia przenośnego można zobaczyć układ telefonu komórkowego.
SiteSpinner Pro ma również możliwość tworzenia pojedynczych stron zoptymalizowanych pod kątem komputerów stacjonarnych/ mobilnych, a także treści sformatowanych tylko dla urządzeń mobilnych. Program zgodny ze standardami branżowymi korzystanie z CSS umożliwia precyzyjną pixel wysiwygową konstrukcję umożliwia precyzyjne pozycjonowanie tekstu, grafiki, multimediów itp. Dodatkowe ulepszenia układu, w tym względne zmiany rozmiaru i pozycjonowania obiektów; zawartość zostanie przesunięta i/lub skalowana, aby dopasować ją do strony. Funkcje graficzne obejmują obrót/pochylenie/warstwowanie/przezroczystość obrazu. Dzięki wbudowanemu edytorowi tekstu, zaawansowanym opcjom układu i zintegrowanym funkcjom graficznym można łatwo tworzyć oszałamiające, profesjonalnie wyglądające witryny internetowe i mobilne bez konieczności uczenia się html.
Oprócz obsługi tworzenia stron dla urządzeń mobilnych, SiteSpinner Pro zawiera zaawansowane funkcje tworzenia interaktywnej animacji, w tym edytor akcji, edytor zachowań i animator klatek kluczowych. SiteSpinner Pro obsługuje publikowanie w formacie HTML, DHTML lub SVG.
historia wersji
- Wersja 2.91 opublikowany na 2008-12-03
Nowa wersja
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
WAŻNE - PRZED ZAINSTALOWANIEM TEGO OPROGRAMOWANIA NALEŻY UWAŻNIE PRZECZYTAĆ NINIEJSZE WARUNKI. INSTALUJĄC TO OPROGRAMOWANIE, UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI, ŻE PRZECZYTAŁ NINIEJSZĄ UMOWĘ LICENCYJNĄ, ŻE JĄ ROZUMIE I ŻE ZGADZA SIĘ PRZESTRZEGAĆ JEJ WARUNKÓW. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY LICENCYJNEJ, NIEZWŁOCZNIE ZAMKNIJ TEN PROGRAM INSTALACYJNY BEZ INSTALOWANIA OPROGRAMOWANIA. SITESPINNER WYGAŚNIE I NIE BĘDZIE DZIAŁAĆ PO PIĘTNASTU (15) DNIACH BEZ KONSEKERACJI Z INSTALACJI. ZAKUP KLUCZA OPROGRAMOWANIA JEST WYMAGANY DO KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA PO PIĘTNASTYM (15)-DNIOWYM OKRESIE PRÓBNYM. UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO 1. Udzielenie licencji dla zarejestrowanych użytkowników Virtual Mechanics, Inc. udziela użytkownikowi niewyłącznej, niezbywalnej licencji na korzystanie z programu, z którym ta licencja jest rozpowszechniana - SiteSpinner ("Software"), w tym klucz oprogramowania, który musi zostać zakupiony przed użyciem Oprogramowania po okresie próbnym ("Key") oraz wszelkie pliki dokumentacji towarzyszące Oprogramowaniu ("Documentation") na komputerze osobistym w celu obsługi do liczby użytkowników, za które użytkownik zapłacił opłatę licencyjną, oraz do wykonania jednej kopii zapasowej Oprogramowania, pod warunkiem że: (i) Oprogramowanie jest zainstalowane tylko na jednym komputerze osobistym; (ii) Oprogramowanie NIE jest modyfikowane; (iii) wszystkie informacje o prawach autorskich są przechowywane w Oprogramowaniu; oraz (iv) użytkownik zgadza się przestrzegać warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Oprogramowanie i dokumentacja będą używane wyłącznie przez Użytkownika, wyłącznie do osobistego lub wewnętrznego użytku biznesowego, a nie do funkcjonowania biura usług lub na rzecz jakiejkolwiek innej osoby lub podmiotu. 2. Użytkownik nie ma żadnych praw własności do Oprogramowania. Użytkownik ma raczej licencję na korzystanie z Oprogramowania tak długo, jak długo niniejsza Umowa Licencyjna pozostaje w mocy. Własność Oprogramowania, Dokumentacji i wszystkich praw własności intelektualnej w tym zakresie pozostaje w sieci Virtual Mechanics, Inc. Jakiekolwiek inne korzystanie z Oprogramowania przez jakąkolwiek osobę, firmę, korporację, organizację rządową lub jakikolwiek inny podmiot jest surowo zabronione i stanowi naruszenie niniejszej Umowy Licencyjnej. 3. Prawa autorskie Oprogramowanie i Dokumentacja zawierają materiały chronione prawem autorskim USA i Kanady oraz przepisami dotyczącymi tajemnicy handlowej oraz postanowieniami traktatów międzynarodowych. Wszelkie prawa, które nie zostały przyznane użytkownikowi w niniejszym dokumencie, są wyraźnie zastrzeżone przez Virtual Mechanics, Inc. Użytkownik nie może usuwać żadnych zastrzeżonych informacji o Virtual Mechanics, Inc. z jakiejkolwiek kopii Oprogramowania lub Dokumentacji. 4. Ograniczenia, których użytkownik nie może publikować, wyświetlać, ujawniać, wynajmować, dzierżawić, modyfikować, wypożyczać, dystrybuować ani tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu lub jakiejkolwiek jego części. Użytkownik nie może odtwarzać kodu źródłowego, dekompilować, tłumaczyć, adaptować ani dezasemlewać Oprogramowania ani podejmować prób tworzenia kodu źródłowego z kodu obiektowego Oprogramowania. Klucz może być używany, przechowywane lub kopiowane wyłącznie przez osobę lub organizację, która licencjonowała Oprogramowanie, i wyłącznie w celu korzystania z Oprogramowania zgodnie z warunkami niniejszej umowy. Żadna osoba ani organizacja nie może przechowywać ani kopiować Klucza w jakimkolwiek innym celu bez pisemnej zgody Virtual Mechanics, Inc. Użytkownik może przenieść Oprogramowanie na inne posiadane przez siebie komputery, o ile jest używane tylko na jednym komputerze naraz. 5. Poufność Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że Oprogramowanie zawiera zastrzeżone tajemnice handlowe Virtual Mechanics, Inc. i niniejszym zgadza się zachować poufność Oprogramowania, zachowując co najmniej tak duży stopień staranności, jak w celu zachowania poufności własnych najbardziej poufnych informacji. Użytkownik zgadza się rozsądnie informować o warunkach niniejszej Umowy Licencyjnej na Oprogramowanie osobom zatrudnionym przez użytkownika, które mają styczność z Oprogramowaniem, oraz do dołożenia uzasadnionych starań w celu zapewnienia ich zgodności z takimi warunkami, w tym, bez ograniczeń, nie zezwalając takim osobom na korzystanie z jakiejkolwiek części Programu w celu uzyskania kodu źródłowego Programu lub pokonania Klucza. 6. OGRANICZONA GWARANCJA VIRTUAL MECHANICS, INC. GWARANTUJE NA OKRES TRZYDZIESTU (30) DNI OD ZAKUPU, ŻE OPROGRAMOWANIE BĘDZIE DZIAŁAĆ ZASADNICZO ZGODNIE Z DOKUMENTACJĄ. JEŚLI OPROGRAMOWANIE NIE DZIAŁA TAK, WYŁĄCZNE LEKARSTWO I VIRTUAL MECHANICS, INC. S JEDYNYM OBOWIĄZKIEM WYNIKAJĄCYM Z NINIEJSZEJ GWARANCJI, JEST, W VIRTUAL MECHANICS, INC. S WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA, KOREKTA WADY LUB ZWROT CENY ZAKUPU ZAPŁACONEJ ZA OPROGRAMOWANIE. JAKIEKOLWIEK UŻYCIE OPROGRAMOWANIA ODBYWA SIĘ NA WŁASNE RYZYKO. NINIEJSZA OGRANICZONA GWARANCJA JEST JEDYNĄ GWARANCJĄ UDZIELANĄ PRZEZ VIRTUAL MECHANICS, INC. DOTYCZĄCĄ OPROGRAMOWANIA. Z WYJĄTKIEM POWYŻSZEJ OGRANICZONEJ GWARANCJI, OPROGRAMOWANIE JEST DOSTARCZANE ""W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO, VIRTUAL MECHANICS, INC. ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ I PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. VIRTUAL MECHANICS, INC. NIE GWARANTUJE, ŻE FUNKCJE ZAWARTE W OPROGRAMOWANIU SPEŁNIĄ JAKIEKOLWIEK WYMAGANIA LUB POTRZEBY, KTÓRE UŻYTKOWNIK MOŻE MIEĆ, LUB ŻE OPROGRAMOWANIE BĘDZIE DZIAŁAĆ BEZBŁĘDNIE, LUB W SPOSÓB NIEPRZERWANY, LUB ŻE WSZELKIE WADY LUB BŁĘDY W OPROGRAMOWANIU ZOSTANĄ POPRAWIONE LUB ŻE OPROGRAMOWANIE JEST ZGODNE Z JAKĄKOLWIEK KONKRETNĄ PLATFORMĄ. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA ZRZECZENIE SIĘ LUB WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI, WIĘC MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. 7. Ograniczenia odpowiedzialności w żadnym wypadku nie będzie mechanika wirtualna, INC. PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚĆ WOBEC CIEBIE LUB JAKIEJKOLWIEK STRONY TRZECIEJ ZA WSZELKIE SZKODY PRZYPADKOWE LUB WTÓRNE (W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, POŚREDNIE, SPECJALNE, KARNE LUB PRZYKŁADOWE SZKODY Z TYTUŁU UTRATY DZIAŁALNOŚCI, UTRATY ZYSKÓW, PRZERWY W DZIAŁALNOŚCI LUB UTRATY INFORMACJI BIZNESOWYCH) WYNIKAJĄCE Z KORZYSTANIA LUB NIEMOŻNOŚCI KORZYSTANIA Z PROGRAMU LUB JAKIEGOKOLWIEK ROSZCZENIA JAKIEJKOLWIEK INNEJ STRONY, NAWET JEŚLI VIRTUAL MECHANICS, INC. ZOSTAŁA POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. MECHANIKA WIRTUALNA, INC. S ŁĄCZNA ODPOWIEDZIALNOŚĆ W ODNIESIENIU DO SWOICH ZOBOWIĄZAŃ WYNIKAJĄCYCH Z NINIEJSZEJ UMOWY LUB W INNY SPOSÓB W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA I DOKUMENTACJI LUB W INNY SPOSÓB NIE PRZEKRACZA KWOTY OPŁATY LICENCYJNEJ UISZCZONEJ PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA OPROGRAMOWANIE I DOKUMENTACJĘ. PONIEWAŻ NIEKTÓRE STANY/KRAJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE LUB OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY WTÓRNE LUB PRZYPADKOWE, POWYŻSZE OGRANICZENIE MOŻE NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. 8. Ograniczenia eksportowe niniejsza umowa licencyjna jest wyraźnie przedmiotem jakichkolwiek przepisów ustawowych, wykonawczych, zamówień lub innych ograniczeń w eksporcie z USA oprogramowania lub informacji o takim oprogramowaniu, które mogą być nakładane od czasu do czasu przez rząd Stanów Zjednoczonych Ameryki. UŻYTKOWNIK NIE MOŻE EKSPORTOWAĆ OPROGRAMOWANIA, DOKUMENTACJI ANI INFORMACJI O OPROGRAMOWANIU I DOKUMENTACJI BEZ ZGODY VIRTUAL MECHANICS, INC. I ZGODNOŚCI Z TAKIMI PRZEPISAMI, PRZEPISAMI, ZAMÓWIENIAMI LUB INNYMI OGRANICZENIAMI. 9. Rozwiązanie niniejszej Umowy Licencyjnej wchodzi w życie do momentu jej rozwiązania. Użytkownik może wypowiedzieć niniejszą Umowę Licencyjną w dowolnym momencie, niszcząc lub zwracając do Virtual Mechanics, Inc. wszystkie kopie Oprogramowania i Dokumentacji będące w jego posiadaniu lub pod jego kontrolą. Virtual Mechanics, Inc. może rozwiązać niniejszą Umowę Licencyjną z dowolnego powodu, w tym między innymi, jeśli Firma Virtual Mechanics, Inc. stwierdzi, że użytkownik naruszył którykolwiek z warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Po powiadomieniu o rozwiązaniu umowy użytkownik zgadza się zniszczyć lub zwrócić virtual mechanics, Inc. wszystkie kopie Oprogramowania i Dokumentacji oraz poświadczyć na piśmie, że wszystkie znane kopie, w tym kopie zapasowe, zostały zniszczone. Wszelkie postanowienia dotyczące poufności, praw własności i nieujawniania pozostają w mocy po rozwiązaniu niniejszej Umowy Licencyjnej dotyczącej Oprogramowania. 10. Niniejsza Umowa Licencyjna będzie interpretowana, interpretowane i regulowane przez prawo Stanów Zjednoczonych Ameryki bez względu na kolizyjne przepisy prawa. Wyłącznym forum dla wszelkich sporów wynikających z niniejszej Umowy Licencyjnej lub z nią związanych będzie właściwy sąd z posiedzenia w Delaware w Stanach Zjednoczonych. Niniejsza Umowa Licencyjna stanowi całość Umowy między stronami niniejszej Umowy. Wszelkie zrzeczenie się lub modyfikacja niniejszej Umowy Licencyjnej będzie obowiązywać tylko wtedy, gdy zostanie ona na piśmie i zostanie podpisana przez obie strony niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli jakakolwiek część niniejszej Umowy Licencyjnej zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną przez sąd właściwej jurysdykcji, pozostała część niniejszej Umowy Licencyjnej będzie interpretowana w taki sposób, aby w uzasadniony sposób zrealizować intencje stron.