SiteSpinner 2.7

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 5.75 MB
‎Ocena użytkowników: 3.2/5 - ‎6 ‎Głosów

SiteSpinner ułatwia każdemu projektowanie i publikowanie przydatnych, profesjonalnie wyglądających stron internetowych. SiteSpinner wykorzystanie standardów branżowych umożliwia łatwe przeciąganie i upuszczanie projektowania, który pozwala pozycjonować tekst, grafikę, obiekty obce i słowa dokładnie tam, gdzie chcesz. Wbudowany FTP publikuje swoje strony internetowe - wszystkie pliki związane z witryną są "zbierane" i przesyłane do twojego hosta internetowego. SiteSpinner został zaprojektowany, aby być wszechstronnym narzędziem do tworzenia stron internetowych wystarczająco łatwym dla początkujących, ale z potężnymi funkcjami, w które mogą się rozwijać. Zastosowanie standardów branżowych umożliwia precyzyjną konstrukcję przeciągania i upuszczania, która umożliwia umieszczanie tekstu, grafiki, obcych obiektów i słów dokładnie tam, gdzie chcesz. Ulepszenia układu obejmują możliwość łatwego "wyśrodkować" strony internetowej za pomocą kliknięcia przycisku. Dzięki wbudowanemu edytorowi tekstu i modułowi sprawdzania pisowni, zaawansowanym opcjom układu i zintegrowanym funkcjom graficznym można łatwo tworzyć profesjonalnie wyglądające strony internetowe bez konieczności uczenia się html. SiteSpinner zawiera również Edytor formularzy, możliwość tworzenia menu nawigacji rozwijanej i szereg szablonów jakości, które pomogą Ci rozpocząć pracę. Po zakończeniu witryny wbudowany FTP publikuje twoje strony internetowe - wszystkie pliki powiązane z Twoją witryną są automatycznie "zbierane" i przesyłane do twojego hosta internetowego. Obsługa klienta jest zawsze tam, kiedy jej potrzebujesz.

historia wersji

  • Wersja 2.7 opublikowany na 2007-06-12
    Formularze, menu rozwijane, Szablony

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

WAŻNE - PRZED ZAINSTALOWANIEM TEGO OPROGRAMOWANIA NALEŻY UWAŻNIE PRZECZYTAĆ NINIEJSZE WARUNKI. INSTALUJĄC TO OPROGRAMOWANIE, UŻYTKOWNIK PRZYJMUJE DO WIADOMOŚCI, ŻE PRZECZYTAŁ NINIEJSZĄ UMOWĘ LICENCYJNĄ, ŻE JĄ ROZUMIE I ŻE ZGADZA SIĘ PRZESTRZEGAĆ JEJ WARUNKÓW. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY LICENCYJNEJ, NIEZWŁOCZNIE ZAMKNIJ TEN PROGRAM INSTALACYJNY BEZ INSTALOWANIA OPROGRAMOWANIA. SITESPINNER WYGAŚNIE I NIE BĘDZIE DZIAŁAĆ PO PIĘTNASTU (15) DNIACH BEZ KONSEKERACJI Z INSTALACJI. ZAKUP KLUCZA OPROGRAMOWANIA JEST WYMAGANY DO KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA PO PIĘTNASTYM (15)-DNIOWYM OKRESIE PRÓBNYM. UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO 1. Udzielenie licencji dla zarejestrowanych użytkowników Virtual Mechanics, Inc. udziela użytkownikowi niewyłącznej, niezbywalnej licencji na korzystanie z programu, z którym ta licencja jest rozpowszechniana - SiteSpinner ("Software"), w tym klucz oprogramowania, który musi zostać zakupiony przed użyciem Oprogramowania po okresie próbnym ("Key") oraz wszelkie pliki dokumentacji towarzyszące Oprogramowaniu ("Documentation") na komputerze osobistym w celu obsługi do liczby użytkowników, za które użytkownik zapłacił opłatę licencyjną, oraz do wykonania jednej kopii zapasowej Oprogramowania, pod warunkiem że: (i) Oprogramowanie jest zainstalowane tylko na jednym komputerze osobistym; (ii) Oprogramowanie NIE jest modyfikowane; (iii) wszystkie informacje o prawach autorskich są przechowywane w Oprogramowaniu; oraz (iv) użytkownik zgadza się przestrzegać warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Oprogramowanie i dokumentacja będą używane wyłącznie przez Użytkownika, wyłącznie do osobistego lub wewnętrznego użytku biznesowego, a nie do funkcjonowania biura usług lub na rzecz jakiejkolwiek innej osoby lub podmiotu. 2. Użytkownik nie ma żadnych praw własności do Oprogramowania. Użytkownik ma raczej licencję na korzystanie z Oprogramowania tak długo, jak długo niniejsza Umowa Licencyjna pozostaje w mocy. Własność Oprogramowania, Dokumentacji i wszystkich praw własności intelektualnej w tym zakresie pozostaje w sieci Virtual Mechanics, Inc. Jakiekolwiek inne korzystanie z Oprogramowania przez jakąkolwiek osobę, firmę, korporację, organizację rządową lub jakikolwiek inny podmiot jest surowo zabronione i stanowi naruszenie niniejszej Umowy Licencyjnej. 3. Prawa autorskie Oprogramowanie i Dokumentacja zawierają materiały chronione prawem autorskim USA i Kanady oraz przepisami dotyczącymi tajemnicy handlowej oraz postanowieniami traktatów międzynarodowych. Wszelkie prawa, które nie zostały przyznane użytkownikowi w niniejszym dokumencie, są wyraźnie zastrzeżone przez Virtual Mechanics, Inc. Użytkownik nie może usuwać żadnych zastrzeżonych informacji o Virtual Mechanics, Inc. z jakiejkolwiek kopii Oprogramowania lub Dokumentacji. 4. Ograniczenia, których użytkownik nie może publikować, wyświetlać, ujawniać, wynajmować, dzierżawić, modyfikować, wypożyczać, dystrybuować ani tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu lub jakiejkolwiek jego części. Użytkownik nie może odtwarzać kodu źródłowego, dekompilować, tłumaczyć, adaptować ani dezasemlewać Oprogramowania ani podejmować prób tworzenia kodu źródłowego z kodu obiektowego Oprogramowania. Klucz może być używany, przechowywany lub kopiowany wyłącznie przez osobę lub organizację, która licencjonowała Oprogramowanie, i wyłącznie w celu korzystania z Oprogramowania zgodnie z warunkami niniejszej umowy. Żadna osoba ani organizacja nie może przechowywać ani kopiować Klucza w jakimkolwiek innym celu bez pisemnej zgody Virtual Mechanics, Inc. Użytkownik może przenieść Oprogramowanie na inne posiadane przez siebie komputery, o ile jest używane tylko na jednym komputerze naraz. 5. Poufność Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że Oprogramowanie zawiera zastrzeżone jeden komputer naraz. 5. Poufność Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że Oprogramowanie zawiera zastrzeżone tajemnice handlowe Virtual Mechanics, Inc. i niniejszym zgadza się zachować poufność Oprogramowania, zachowując co najmniej tak duży stopień staranności, jak w celu zachowania poufności własnych najbardziej poufnych informacji. Użytkownik zgadza się rozsądnie informować o warunkach niniejszej Umowy Licencyjnej na Oprogramowanie osobom zatrudnionym przez użytkownika, które mają styczność z Oprogramowaniem, oraz do dołożenia uzasadnionych starań w celu zapewnienia ich zgodności z takimi warunkami, w tym, bez ograniczeń, nie zezwalając takim osobom na korzystanie z jakiejkolwiek części Programu w celu uzyskania kodu źródłowego Programu lub pokonania Klucza. 6. OGRANICZONA GWARANCJA VIRTUAL MECHANICS, INC. GWARANTUJE NA OKRES TRZYDZIESTU (30) DNI OD ZAKUPU, ŻE OPROGRAMOWANIE BĘDZIE DZIAŁAĆ ZASADNICZO ZGODNIE Z DOKUMENTACJĄ. JEŚLI OPROGRAMOWANIE NIE DZIAŁA TAK, WYŁĄCZNE LEKARSTWO I VIRTUAL MECHANICS, INC. S JEDYNYM OBOWIĄZKIEM WYNIKAJĄCYM Z NINIEJSZEJ GWARANCJI, JEST, W VIRTUAL MECHANICS, INC. S WEDŁUG WŁASNEGO UZNANIA, KOREKTA WADY LUB ZWROT CENY ZAKUPU ZAPŁACONEJ ZA OPROGRAMOWANIE. JAKIEKOLWIEK UŻYCIE OPROGRAMOWANIA ODBYWA SIĘ NA WŁASNE RYZYKO. NINIEJSZA OGRANICZONA GWARANCJA JEST JEDYNĄ GWARANCJĄ UDZIELANĄ PRZEZ VIRTUAL MECHANICS, INC. DOTYCZĄCĄ OPROGRAMOWANIA. Z WYJĄTKIEM POWYŻSZEJ OGRANICZONEJ GWARANCJI, OPROGRAMOWANIE JEST DOSTARCZANE ""W MAKSYMALNYM ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO, VIRTUAL MECHANICS, INC. ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ I PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU. VIRTUAL MECHANICS, INC. NIE GWARANTUJE, ŻE FUNKCJE ZAWARTE W OPROGRAMOWANIU SPEŁNIĄ JAKIEKOLWIEK WYMAGANIA LUB POTRZEBY, KTÓRE UŻYTKOWNIK MOŻE MIEĆ, LUB ŻE OPROGRAMOWANIE BĘDZIE DZIAŁAĆ BEZBŁĘDNIE, LUB W SPOSÓB NIEPRZERWANY, LUB ŻE WSZELKIE WADY LUB BŁĘDY W OPROGRAMOWANIU ZOSTANĄ POPRAWIONE LUB ŻE OPROGRAMOWANIE JEST ZGODNE Z JAKĄKOLWIEK KONKRETNĄ PLATFORMĄ. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA ZRZECZENIE SIĘ LUB WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI, WIĘC MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. 7. Ograniczenia odpowiedzialności w żadnym wypadku nie będzie mechanika wirtualna, INC. PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚĆ WOBEC CIEBIE LUB JAKIEJKOLWIEK STRONY TRZECIEJ ZA WSZELKIE SZKODY PRZYPADKOWE LUB WTÓRNE (W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, POŚREDNIE, SPECJALNE, KARNE LUB PRZYKŁADOWE SZKODY Z TYTUŁU UTRATY DZIAŁALNOŚCI, UTRATY ZYSKÓW, PRZERWY W DZIAŁALNOŚCI LUB UTRATY INFORMACJI BIZNESOWYCH) WYNIKAJĄCE Z KORZYSTANIA LUB NIEMOŻNOŚCI KORZYSTANIA Z PROGRAMU LUB JAKIEGOKOLWIEK ROSZCZENIA JAKIEJKOLWIEK INNEJ STRONY, NAWET JEŚLI VIRTUAL MECHANICS, INC. ZOSTAŁA POINFORMOWANA O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. MECHANIKA WIRTUALNA, INC. S ŁĄCZNA ODPOWIEDZIALNOŚĆ W ODNIESIENIU DO SWOICH ZOBOWIĄZAŃ WYNIKAJĄCYCH Z NINIEJSZEJ UMOWY LUB W INNY SPOSÓB W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA I DOKUMENTACJI LUB W INNY SPOSÓB NIE PRZEKRACZA KWOTY OPŁATY LICENCYJNEJ UISZCZONEJ PRZEZ UŻYTKOWNIKA ZA OPROGRAMOWANIE I DOKUMENTACJĘ. PONIEWAŻ NIEKTÓRE STANY/KRAJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE LUB OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY WTÓRNE LUB PRZYPADKOWE, POWYŻSZE OGRANICZENIE MOŻE NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. 8. Ograniczenia eksportowe niniejsza umowa licencyjna jest wyraźnie przedmiotem jakichkolwiek przepisów ustawowych, wykonawczych, zamówień lub innych ograniczeń w eksporcie z USA oprogramowania lub informacji o takim oprogramowaniu, które mogą być nakładane od czasu do czasu przez rząd Stanów Zjednoczonych Ameryki. UŻYTKOWNIK NIE MOŻE EKSPORTOWAĆ OPROGRAMOWANIA, DOKUMENTACJI ANI INFORMACJI O OPROGRAMOWANIU I DOKUMENTACJI BEZ ZGODY VIRTUAL MECHANICS, INC. I ZGODNOŚCI Z TAKIMI PRZEPISAMI, PRZEPISAMI, ZAMÓWIENIAMI LUB INNYMI OGRANICZENIAMI. 9. Rozwiązanie niniejszej Umowy Licencyjnej wchodzi w życie do momentu jej rozwiązania. Użytkownik może wypowiedzieć niniejszą Umowę Licencyjną w dowolnym momencie, niszcząc lub zwracając do Virtual Mechanics, Inc. wszystkie kopie Oprogramowania i Dokumentacji będące w jego posiadaniu lub pod jego kontrolą. Virtual Mechanics, Inc. może rozwiązać niniejszą Umowę Licencyjną z dowolnego powodu, w tym między innymi, jeśli Firma Virtual Mechanics, Inc. stwierdzi, że użytkownik naruszył którykolwiek z warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Po powiadomieniu o rozwiązaniu umowy użytkownik zgadza się zniszczyć lub zwrócić virtual mechanics, Inc. wszystkie kopie Oprogramowania i Dokumentacji oraz poświadczyć na piśmie, że wszystkie znane kopie, w tym kopie zapasowe, zostały zniszczone. Wszelkie postanowienia dotyczące poufności, praw własności i nieujawniania pozostają w mocy po rozwiązaniu niniejszej Umowy Licencyjnej dotyczącej Oprogramowania. 10. Niniejsza Umowa Licencyjna jest interpretowana, interpretowana i regulowana przez prawo Stanów Zjednoczonych Ameryki bez względu na jej przepisy kolizyjne. Wyłącznym forum dla wszelkich sporów wynikających z niniejszej Umowy Licencyjnej lub z nią związanych będzie właściwy sąd z Stany zjednoczone ameryki. Niniejsza Umowa Licencyjna stanowi całość Umowy między stronami niniejszej Umowy. Wszelkie zrzeczenie się lub modyfikacja niniejszej Umowy Licencyjnej będzie obowiązywać tylko wtedy, gdy zostanie ona na piśmie i zostanie podpisana przez obie strony niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli jakakolwiek część niniejszej Umowy Licencyjnej zostanie uznana za nieważną lub niewykonalną przez sąd właściwej jurysdykcji, pozostała część niniejszej Umowy Licencyjnej będzie interpretowana w taki sposób, aby w uzasadniony sposób zrealizować intencje stron.