Slimes 1.0.3

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 668.83 KB
‎Ocena użytkowników: 3.0/5 - ‎1 ‎Głosów

Można zniszczyć wszystkich cudzoziemców intruzów, które szturmują przez obrony? Twoim zadaniem w tej grze jest strzelać i wyeliminować jak najwięcej wrogów, jak to możliwe. Po rozpoczęciu gry, otrzymasz strzelankę w ciemnozielonym obszarze gracza w dolnej części ekranu. Możesz przesunąć myszką, aby dostosować pozycję strzelca w obszarze gracza, i naciśnij mysz, aby strzelać. Wiele diamentów będzie służyć jako przeszkody na ekranie, i można strzelać, aby je zniszczyć zgodnie ze swoimi strategiami. Szlam zacznie podróżować poziomo w dół, aż uderzy w diament lub przesunie się do krawędzi ekranu, a po tym przejdzie w dół rzędu w odwrotnym kierunku. Szlam składa się z 1 głowy i 8 segmentów ciała, gdy po raz pierwszy wchodzi do gry, i można strzelać, aby zniszczyć głowę lub segment na raz. Należy pamiętać, że gdy segment śluzu zostanie zniszczony, diament pozostanie na ekranie, podczas gdy bezpośrednio następujący segment śluzu zmieni się w głowę. Szlam przyspieszy, gdy jego długość zostanie zmniejszona do 2 lub mniej segmentów. Nowy szlam pojawi się w górnej części ekranu, gdy poprzedni zostanie całkowicie zniszczony, ale nowy szlam będzie składał się z 1 głowy i 7 segmentów ciała, plus dodatkowa samodzielna głowa. Proces ten trwa do momentu, gdy nowy szlam ma 9 niezależnie poruszających się głów. Jeśli szlam dotrze do obszaru gracza, będzie poruszał się w okolicy, a nowe głowy będą pojawiać się, dopóki wszystkie szlamy w okolicy nie zostaną zniszczone. Po pewnym czasie pająki i nietoperze pojawią się jako nowi wrogowie. Pająk będzie poruszać się w górę iw dół w obszarze gracza, podczas gdy nietoperz będzie latać pionowo w dół od góry ekranu. Jeśli uda ci się przetrwać co najmniej 5 fal inwazji szlamu, węże wejdą do gry. Poruszając się poziomo, wąż zatruje diamenty wzdłuż jego ścieżki, a wszystkie zatrute kawałki zostaną zielone. Jeśli szlam uderzy w zatruty diament, zygzakuje się po ekranie. Otrzymasz punkty za każdym razem, gdy wróg

historia wersji

  • Wersja 1.0.0 opublikowany na 2012-07-06
    Wydanie początkowe
  • Wersja 1.0.3 opublikowany na 2012-07-06
    Dodano 5 wersji językowych

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

SLIMES - INFORMACJE O LICENCJI PRODUKTU INFORMACJA DLA UŻYTKOWNIKÓW: UWAŻNIE PRZECZYTAJ NASTĘPUJĄCĄ UMOWĘ PRAWNĄ. KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIA DOSTARCZONEGO Z NINIEJSZĄ UMOWĄ ("SOFTWARE") OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZYCH WARUNKÓW. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE ZGADZA SIĘ Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY, NIE INSTALUJ I/ANI NIE KORZYSTAJ Z TEGO OPROGRAMOWANIA. KORZYSTANIE PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z TEGO OPROGRAMOWANIA JEST UZALEŻNIONE OD ZGODNOŚCI PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY. 1. UDZIELENIE LICENCJI. Novel Games Limited udziela ci licencji na używanie jednej kopii tej wersji oprogramowania w dowolnym systemie dla tylu licencji, ile zakupisz. "Użytkownik i osoba fizyczna, której środki są wykorzystywane do uiszczenia opłaty licencyjnej. "Use" oznacza przechowywanie, ładowanie, instalowanie, wykonywanie lub wyświetlanie OPROGRAMOWANIA. Użytkownik nie może modyfikować OPROGRAMOWANIA ani wyłączać żadnych funkcji licencjonowania lub sterowania OPROGRAMOWANIEM, z wyjątkiem zamierzonej części funkcji programowania OPROGRAMOWANIA. Ta licencja nie może być przenoszona na żaden inny system, ani na inną organizację lub osobę fizyczną. Oczekuje się, że będziesz korzystać z OPROGRAMOWANIA w systemie i dokładnie ocenić jego przydatność i funkcjonalność przed dokonaniem zakupu. To "spróbuj przed zakupem & podejście jest ostateczną gwarancją, że OPROGRAMOWANIE będzie działać w sposób zadowalający; w związku z tym użytkownik rozumie i zgadza się, że nie ma polityki zwrotu pieniędzy za zakup OPROGRAMOWANIA. 2. WŁASNOŚĆ. Oprogramowanie jest własnością i jest chronione prawami autorskimi przez Novel Games Limited. Licencja nie przyznaje żadnego tytułu ani własności w OPROGRAMOWANIU i nie powinna być interpretowana jako sprzedaż jakichkolwiek praw do OPROGRAMOWANIA. 3. PRAWA AUTORSKIE. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawem autorskim Hongkongu i postanowieniami traktatów międzynarodowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w OPROGRAMOWANIU nie jest przekazywany. Ponadto użytkownik przyjmuje do wiadomości, że tytuł i pełne prawa własności do OPROGRAMOWANIA pozostaną wyłączną własnością Novel Games Limited i nie nabędzie żadnych praw do OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że wszelkie kopie OPROGRAMOWANIA będą zawierać te same informacje o prawach własności, które pojawiają się na i w OPROGRAMOWANIU. 4. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie będzie próbował odwrócić kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu OPROGRAMOWANIA w całości lub w części. 5. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. NOVEL GAMES LIMITED NIE GWARANTUJE, ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW. NOVEL GAMES LIMITED ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU I NIENARUSZANIA PRAW OSÓB TRZECICH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE I NIEPODAJĄC PRAW OSÓB TRZECICH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB OGRANICZEŃ CO DO DŁUGOŚCI DOROZUMIANEJ GWARANCJI LUB WYKLUCZENIA LUB OGRANICZENIA SZKÓD PRZYPADKOWYCH LUB WTÓRNYCH, WIĘC POWYŻSZE OGRANICZENIA LUB WYŁĄCZENIA MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. NINIEJSZA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA I MOŻE MIEĆ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD JURYSDYKCJI. 6. ROZDZIELNOŚĆ. W przypadku unieważnienia któregokolwiek z postanowień niniejszej licencji, strony zgadzają się, że taka nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej licencji. 7. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. W ŻADNYM WYPADKU NOVEL GAMES LIMITED LUB JEJ DOSTAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC CIEBIE ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY NASTĘPCZE, SPECJALNE, PRZYPADKOWE LUB POŚREDNIE WYNIKAJĄCE Z DOSTAWY, WYKONANIA LUB KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI NOWATORSKIE GRY ZOSTAŁY POINFORMOWANE O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU ODPOWIEDZIALNOŚĆ NOVEL GAMES LIMITED ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, CZY TO ZAWARTE W UMOWIE, NIEDOZWOLONEJ LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, NIE PRZEKROCZY EWENTUALNEJ OPŁATY LICENCYJNEJ. 8. PRAWO REGULUJĄCE. Licencja ta podlega prawu Hongkongu i traktatom międzynarodowym. 9. CAŁA UMOWA. Jest to cała umowa między Użytkownikiem a Novel Games Limited, która zastępuje wszelkie wcześniejsze umowy lub porozumienia, zarówno pisemne, jak i ustne, dotyczące przedmiotu niniejszej licencji.