SonicPlayer SDK 1.2.0

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 2.30 MB
‎Ocena użytkowników: 4.8/5 - ‎6 ‎Głosów

SonicPlayer to opatentowana technologia umożliwiająca tworzenie i transmisję telewizji na żywo w Internecie, urządzeniach mobilnych, telewizorach w sklepie, konsolach do gier i dekoderach transmitujących własny kanał telewizyjny na żywo w czasie rzeczywistym na większej liczbie platform. Dołączone pliki Sonicplayer SDK umożliwiają natychmiastowe rozpoczęcie tworzenia aplikacji tv lub dodawanie telewizora do istniejącej aplikacji. Zestaw SDK zawiera biblioteki dla systemów Android, iOS i Adobe Flash AS2.0

historia wersji

  • Wersja 1.2.0 opublikowany na 2011-08-17
    Nowa wersja

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

SonicPlayer Licencji Na Użytki Osobiste i Ewaluacyjne (PUEL) Ta licencja ma zastosowanie, jeśli pobierzesz demo SonicPlayer SDK z sonicplayer.com. Podsumowując, SonicPlayer PUEL umożliwia korzystanie z SonicPlayer SDK bezpłatnie * do użytku osobistego lub, alternatywnie, * do oceny produktu. Regulamin SonicPlayer PUEL ¶ Wersja licencji 1, sierpień 2011 SONICPLAYER, LLC ("SONICPLAYER") JEST SKŁONNY DO UDZIELENIA LICENCJI NA PRODUKT (ZGODNIE Z DEFINICJĄ W § 1 PONIŻEJ) TYLKO POD WARUNKIEM ZAAKCEPTOWANIA WSZYSTKICH WARUNKÓW ZAWARTYCH W NINIEJSZEJ UMOWIE LICENCYJNEJ SONICPLAYER NA WŁASNY UŻYTEK I EWALUACYJNA ("UMOWA"). BARDZO PROSIMY O UWAŻNE ZAPOZNANIE SIĘ Z UMOWĄ. POBIERAJĄC LUB INSTALUJĄC TEN PRODUKT, AKCEPTUJESZ PEŁNE WARUNKI NINIEJSZEJ UMOWY. JEŚLI UŻYTKOWNIK WYRAŻA ZGODĘ NA NINIEJSZĄ LICENCJĘ W IMIENIU PODMIOTU INNEGO NIŻ OSOBA FIZYCZNA, OŚWIADCZA, ŻE JEST WIĄŻĄCY I MA PRAWO DO ZWIĄZANIA PODMIOTU WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY. § 1 Przedmiot umowy. "Produkt", o którym mowa w niniejszej Umowie, jest pakietem oprogramowania "SonicPlayer SDK", który Produkt pozwala na tworzenie aplikacji dla Flash, Andoird i iOS zawierających kanał telewizyjny Live SonicPlayer. Produkt składa się z bibliotek, kodu źródłowego i plików wykonywalnych w kodzie maszynowym dla systemów operacyjnych Android, iOS, Windows i Mac, a także innych plików danych wymaganych przez pliki biblioteki w czasie wykonywania i dokumentacji w formie elektronicznej. Produkt zawiera wszelką dokumentację i aktualizacje dostarczone Przez Sonicplayer na mocy niniejszej Umowy, a warunki niniejszej Umowy będą miały zastosowanie do całej takiej dokumentacji i aktualizacji, chyba że inna licencja zostanie dostarczona z aktualizacją lub dokumentacją. § 2 Udzielenie licencji. (1) Sonicplayer udziela Ci osobistej, niewyłącznej, niezbywalnej, ograniczonej licencji bez opłat za reprodukowanie, instalowanie, wykonywanie i używanie produktu na własny użytek, do użytku edukacyjnego lub ewaluacji. "Do użytku osobistego" użytkownik wymaga używania Produktu na tym samym komputerze-hoście, na którym zainstalowano go samodzielnie, oraz aby nie więcej niż jeden klient łączył się z tym komputerem-hostem jednocześnie w celu przesyłania strumieniowego kanału telewizji na żywo. "Wykorzystanie edukacyjne" jest każde zastosowanie w instytucji akademickiej (szkoły, uczelnie i uniwersytety, przez nauczycieli i studentów). "Ocena" oznacza testowanie Produktu przez rozsądny okres (czyli zwykle przez kilka tygodni); po upływie tego terminu użytkownik nie może już oceniać Produktu. (2) "Biblioteki SonicPlayer" to zestaw bibliotek i narzędzi, które są wysyłane jako podzbiór Produktu w celu zainstalowania wewnątrz urządzenia mobilnego. Oprócz i niezależnie od praw przyznanych przez podsekcję 1, Sonicplayer pozwala na zainstalowanie, wykonanie, kopiowanie i rozpowszechnianie a) niezmodyfikowanych kopii nośnika instalacyjnego słoika SonicPlayer Android SDK z Produktem. § 3 Ograniczenia i zastrzeżenia praw. (1) Jakiekolwiek użycie treści wykraczające poza ww. Produkt i jego kopie dostarczone na mocy niniejszej Umowy są chronione prawami autorskimi i licencjonowane, a nie sprzedawane przez Sonicplayer. Sonicplayer zastrzega sobie wszelkie prawa autorskie i inne prawa własności intelektualnej. Obejmuje to między innymi prawo do modyfikowania, udostępniania lub publicznego udostępniania, wynajmij, dzierżawi, wypożycza lub w inny sposób rozpowszechnia Produkt. Nie ma to zastosowania w zakresie, w jakim obowiązujące prawo może wymagać inaczej lub jeśli Sonicplayer przyzna ci dodatkowe prawa do korzystania w oddzielnej umowie na piśmie. (2) Użytkownik nie może wykonywać żadnej z następujących czynności: (a) modyfikować Produktu. Jeśli jednak w dokumentacji dołączonej do Produktu wymieniono określone części Produktu, takie jak pliki nagłówkowe, biblioteki klas, referencyjny kod źródłowy i/lub pliki redystrybucyjne, które mogą być obsługiwane w inny sposób, można to zrobić tylko w sposób określony w dokumentacji; b) wynajmować, dzierżawić, wypożyczać lub obciążać Produkt; (c) usuwać lub zmieniać wszelkich zastrzeżonych legend lub powiadomień zawartych w Produkcie; lub (d) dekompilować lub odtwarzać produkt. (3) Produkt nie jest zaprojektowany, licencjonowany ani przeznaczony do użytku w projektowaniu, budowie, eksploatacji lub konserwacji jakiegokolwiek obiektu jądrowego, a Sonicplayer i jego licencjodawcy zrzekają się wyraźnej lub dorozumianej gwarancji przydatnościi Sonicplayer i jego licencjodawcy zrzekają się jakiejkolwiek wyraźnej lub dorozumianej gwarancji przydatności do takich zastosowań. (4) Na mocy niniejszej Umowy nie przyznaje się żadnych praw, tytułów ani udziałów w jakimkolwiek znaku towarowym, znaku usługowym, logo lub nazwie handlowej firmy Sonicplayer lub jego licencjodawców. § 4 Rozwiązanie umowy. Umowa wchodzi w życie w dniu otrzymania Produktu i pozostaje w mocy do momentu jej rozwiązania. Prawa użytkownika wynikające z niniejszej Umowy wygasają niezwłocznie bez powiadomienia ze strony firmy Sonicplayer, jeśli użytkownik naruszy ją w sposób istotny lub podejmie jakiekolwiek działania w ramach odstępstwa od praw Sonicplayer i/lub jej licencjodawców do Produktu. Sonicplayer może rozwiązać niniejszą Umowę, jeśli jakikolwiek Produkt stanie się lub w uzasadnionej opinii Sonicplayer może stać się przedmiotem roszczenia o naruszenie własności intelektualnej lub sprzeniewierzenie tajemnicy handlowej. Po rozwiązaniu umowy użytkownik zaprzestanie używania i niszczenia Produktu oraz potwierdza pisemne przestrzeganie produktu przez Sonicplayer. Sekcje 3-9 włącznie pozostaną w mocy po rozwiązaniu Umowy. § 5 Wyłączenie gwarancji. W ZAKRESIE, W JAKIM NIE JEST TO ZABRONIONE PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO, SONICPLAYER DOSTARCZA PRODUKT "TAK JAK JEST" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŻONEJ LUB DOROZUMIANEJ, W TYM MIĘDZY INNYMI DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NIENARUSZANIA PRAW, Z WYJĄTKIEM PRZYPADKÓW, W KTÓRYCH TE ZASTRZEŻENIA SĄ UZNANE ZA PRAWNIE NIEWAŻNE. Całe ryzyko co do jakości i wydajności Produktu jest z Tobą. Jeśli okaże się wadliwy, ponosisz koszty wszystkich niezbędnych serwisów, napraw lub korekt. Ponadto Sonicplayer będzie mógł dostarczać aktualizacje Produktu w pilnych przypadkach. Użytkownik jest następnie zobowiązany do zainstalowania takich aktualizacji. Taka pilna sprawa obejmuje między innymi roszczenie o prawa do Produktu przez osobę trzecią. § 6 Ograniczenie odpowiedzialności. W ZAKRESIE, W JAKIM NIE JEST TO ZABRONIONE PRZEZ OBOWIĄZUJĄCE PRAWO, W ŻADNYM WYPADKU SONICPLAYER LUB JEGO LICENCJODAWCY NIE PONOSZĄ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK UTRACONE DOCHODY, ZYSKI LUB DANE, LUB ZA SPECJALNE, POŚREDNIE, WTÓRNE, PRZYPADKOWE LUB KARNE SZKODY, NIEZALEŻNIE OD TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, WYNIKAJĄCE LUB ZWIĄZANE Z UŻYWANIEM LUB NIEMOŻNOŚCIĄ KORZYSTANIA Z PRODUKTU, NAWET JEŚLI SONICPLAYER ZOSTAŁ POINFORMOWANY O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W żadnym wypadku odpowiedzialność Sonicplayer wobec Ciebie, czy to w umowie, czynu niedozwolonego (w tym zaniedbania) lub w inny sposób, nie przekroczy kwoty zapłaconej przez Ciebie za Produkt na mocy niniejszej Umowy. Niektóre stany nie zezwalają na wyłączenie szkód przypadkowych lub wtórnych, więc niektóre z powyższych warunków mogą nie mieć zastosowania do Ciebie. § 7 Kodeks osób trzecich. Części Produktu mogą być ozyskiane z powiadomieniami i licencjami open source od społeczności i osób trzecich, które regulują korzystanie z tych części, a wszelkie licencje udzielone na mocy niniejszej Umowy nie zmieniają żadnych praw i obowiązków, które Użytkownik może mieć na mocy takich licencji open source, jednak wyłączenie gwarancji i ograniczenia odpowiedzialności zawarte w niniejszej Umowie będzie miało zastosowanie do całego Produktu. § 8 Rozporządzenia w sprawie wywozu. Wszystkie produkty, dokumenty, dane techniczne i wszelkie inne materiały dostarczone na mocy niniejszej Umowy podlegają amerykańskim przepisom dotyczącym kontroli eksportu i mogą podlegać przepisom eksportowym lub importowym w innych krajach. Użytkownik zgadza się ściśle przestrzegać niniejszych przepisów i regulacji i przyjmuje do wiadomości, że jest odpowiedzialny za uzyskanie wszelkich licencji na eksport, reeksport lub import, które mogą być wymagane po dostarczeniu do użytkownika. § 9 Ograniczone prawa rządu Stanów Zjednoczonych. Jeśli Produkt jest nabywany przez rząd Stanów Zjednoczonych lub przez głównego wykonawcę lub podwykonawcę rządu Stanów Zjednoczonych (na dowolnym poziomie), wówczas prawa rządu do Produktu i dokumentacji towarzyszącej będą przysługiwane tylko w sposób określony w niniejszej Umowie; jest to zgodne z 48 CFR 227.7201 do 227.7202-4 (dla Departamentu Obrony (DOD) przejęć) i 48 CFR 2.101 i 12.212 (dla przejęć innych niż DOD). § 10 Różne. Niniejsza Umowa jest całością umowy między Użytkownikiem a Sonicplayerem dotyczącej jej przedmiotu. Zastępuje wszelkie wcześniejsze lub równoczesne ustne lub pisemne komunikaty, propozycje, oświadczenia i gwarancje oraz ma pierwszeństwo przed wszelkimi sprzecznymi lub dodatkowymi warunkami jakiejkolwiek oferty, zamówienia, potwierdzenia lub innej komunikacji między stronami w odniesieniu do jej przedmiotu w okresie obowiązywania niniejszej Umowy. Żadna zmiana niniejszej Umowy nie będzie wiążąca, chyba że zostanie na piśmie i podpisana przez upoważnionego przedstawiciela każdej ze stron. Jeśli którekolwiek z postanowień niniejszej Umowy zostanie uznane za niewykonalne, niniejsza Umowa pozostanie w mocy z pominięciem postanowienia, chyba że pominięcie udaremni intencje stron, w którym to przypadku niniejsza Umowa zostanie natychmiast rozwiązana. Nie stosuje się przebiegu transakcji i innych standardowych warunków prowadzenia działalności przez strony lub branżę. Użytkownik zgadza się rozwiązać problem standardowe warunki handlowe stron lub przemysłu nie mają zastosowania. Użytkownik zgadza się na rozstrzyganie wszelkich sporów wynikających z międzynarodowych procedur rozstrzygania sporów Amerykańskiego Stowarzyszenia Arbitrażowego w hrabstwie Orange w Kalifornii.