Ta aplikacja będzie dynamicznie podzielić mapę atlasu tekstury sprite na poszczególne sprites za pomocą algorytmu do określenia przezroczystych pikseli wokół każdego sprite.
Będzie działać tylko na plikach Portable Network Graphics (PNG) z przezroczystymi pikselami wokół sprites.
Aplikacja będzie skalować obraz do ekranu do wyświetlania postępu podczas wykonywania. Będzie rysować czerwony prostokąt wokół każdego sprite dla opinii widza. Nie zmieni oryginalnego pliku.
historia wersji
- Wersja 1.2 opublikowany na 2016-03-21
Szczegóły programu
- Kategorii: Narzędzia systemowe > Konserwacja systemu
- Wydawca: Four Queue Games
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: 1.2
- Platformy: android