SQFM (Super Quick Football Manager) to europejska gra w piłkę nożną (tj. piłka nożna) gra zarządzania zaprojektowany specjalnie dla osób z ograniczonym wolnym czasie. Idealna gra quick play footy, która może mieć można zakupu graczy, budowanie światowej klasy zespołów i goni trofea w krótkim okresie czasu. Średni czas gry w sezonie w SQFM wynosi około 20 - 30 minut, jak przeciwstawić się 4-5 godzin na wielu nowoczesnych gier piłkarskich. Ciesz się wyzwaniem i emocjami bycia menedżerem piłki nożnej i wykorzystaj tylko ułamek czasu (i kosztów) wymaganych do gry w inne mecze piłki nożnej. Wypróbuj za darmo już dziś...
historia wersji
- Wersja 15.7 opublikowany na 2010-10-24
Najnowsza wersja
- Wersja 1.16 opublikowany na 2010-01-29
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
Umowa licencyjna użytkownika końcowego
Niniejsza umowa licencyjna użytkownika (UMOWA) jest
porozumienia między Tobą (osoba lub osoba
podmiot) i REKREACJA SQ dla
sqfm (oprogramowanie), który jest
towarzyszących niniejszej UMOWIE.
OPROGRAMOWANIE jest własnością
REKREACJA SQ i jest chroniona przez
prawa autorskie i międzynarodowe prawa autorskie
Traktatów. OPROGRAMOWANIE nie jest sprzedawane, jest
Licencjonowane.
WERSJA LICENCJONOWANA WERSJA LICENCJONOWANA oznacza
Zarejestrowana wersja (za pomocą
numer seryjny/rejestracyjny) lub oryginał w pełni
wersji pracy oprogramowania. Jeśli zaakceptujesz
warunków niniejszej UMOWY, użytkownik
mają następujące pewne prawa i obowiązki:
MOŻESZ:
1. Zainstaluj i użyj jednej kopii
OPROGRAMOWANIE na jednym komputerze.
2. Zainstaluj OPROGRAMOWANIE tylko na innym komputerze
jeśli zmienisz główną stację roboczą. W takim przypadku
należy odinstalować oprogramowanie ze starego
Komputerze.
3. Korzystaj z OPROGRAMOWANIA za pośrednictwem sieci, tylko wtedy, gdy
zakupiły odpowiednią liczbę licencji.
Liczba użytkowników nie może przekraczać liczby
zakupionych licencji.
4. Zrób kopię OPROGRAMOWANIA do archiwizacji
wyłącznie w celach.
NIE MOŻESZ:
1. Kopiowanie i rozpowszechnianie OPROGRAMOWANIA
lub jakiejkolwiek jego części, z wyjątkiem przypadków wyraźnie
w niniejszej Umowie.
2. Sublicencja, wynajem, dzierżawa lub przeniesienie
osobistego numeru rejestracyjnego.
3. Sublicencja, wynajem lub dzierżawa OPROGRAMOWANIA lub
jego części.
4. Dekompilować, dezasemble, odtwarzać
oprogramowania lub jakiejkolwiek jego części, lub
wszelkie próby ominięcia, odblokowania lub wyłączenia
systemu ochronnego lub inicjowania na
Oprogramowania.
5. Skopiuj dokumentację dołączoną do
Oprogramowania.
6. Przesłać lub przesłać OPROGRAMOWANIE lub
jej części, do wszelkich biuletynów elektronicznych
płyta, sieć lub inny rodzaj multi-use
systemu komputerowego, niezależnie od przeznaczenia.
7. Włączenie OPROGRAMOWANIA do
produkty przeznaczone do produkcji, dystrybucji,
lub sprzedaży.
ZASTRZEŻENIE DOTYCZĄCE GWARANCJI
OPROGRAMOWANIE jest dostarczane "AS IS". REKREACJA SQ
zrzeka się wszelkich gwarancji, wyraźnych lub dorozumianych,
w tym, bez ograniczeń, gwarancje
handlowej i przydatności do jakichkolwiek celów.
Użytkownik musi przyjąć na siebie całe ryzyko
oprogramowania.
ZRZECZENIE SIĘ ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY
SQ Recreations nie ponosi odpowiedzialności za
szkody bezpośrednie lub wtórne, które mogą
wynikających z używania tego OPROGRAMOWANIA, nawet jeśli
FIRMA SQ Recreations została poinformowana o
możliwości wystąpienia takich szkód. Wszelka odpowiedzialność
sprzedający będzie ograniczony do zwrotu
zł.
Termin
Niniejsza licencja obowiązuje od dnia
zakupu i pozostają w mocy do
Zakończone. Licencja może zostać wygasna i
niniejszej umowy w dowolnym momencie, niszcząc
oprogramowania i jego dokumentacji, wraz ze wszystkimi
kopii w dowolnej formie.
INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH
Spółka i/lub nasi Licencjodawcy posiadają ważne
Prawa autorskie.