SWF Maestro EXE 2.0

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 1.57 MB
‎Ocena użytkowników: 4.7/5 - ‎9 ‎Głosów

Twórz aplikacje, ulepszone projektory SWF, gry lub prezentacje i chroń swój projekt SWF, kompilując wszystkie jego pliki i zasoby w jeden plik wykonywalny. Zaimponuj odbiorcom dzięki półprzezroczystym efektom wizualnym. SWF Maestro EXE umożliwia tworzenie prezentacji bez okien, która wykorzystuje efekty przezroczystości bezpośrednio na pulpicie komputera. Tworzenie obiektów z kształtami i cieniami o dowolnej złożoności, które będą wyświetlane na pulpicie z rzeczywistymi efektami przezroczystości i półprzezroczystości. Dekompilowanie projektu SWF jest łatwe dzięki nowoczesnym narzędziom. Kompilator Adobe Flash nie zapewnia odpowiedniej ochrony skompilowanego zestawu przed wyodrębnianiem i dekompilacją projektu. Chroń swoją prezentację SWF, umieszczając swój projekt i wszystkie jego zasoby w jednej autonomicznej aplikacji, którą można łatwo wykonać na komputerze. W przeciwieństwie do kompilatora Adobe Flash, niemożliwe jest wyodrębnienie pliku SWF lub jego zasobów z pliku wykonywalnego utworzonego przez SWF Maestro EXE. Skompiluj pojedynczy plik wykonywalny i dołącz tyle dodatkowych zależności, ile potrzebujesz, w tym XML, FLV, MP3, JPG i innych plików pomocniczych dowolnego typu. SWF Maestro EXE nie jest konstruktorem. Twoi klienci nigdy nie otrzymają ekranu wyświetlającego komunikat "Made with" Jesteś jedyną osobą, która kontroluje każdy aspekt projektu SWF. Twórz prezentacje i gry w oknach lub na pełnym ekranie, dostosuj aplikację za pomocą własnego podpisu, ikon i zasobów oraz spraw, aby skompilowany projekt zaimponował widzom! Wzbogać swój projekt SWF o zaawansowane funkcje. SWF Maestro EXE pozwala na przechowywanie niestandardowych danych, wywoływanie okien dialogowych systemu operacyjnego, tworzenie dynamicznych menu kontekstowych i wykonywanie wielu innych czynności, które są prawidłowo udokumentowane w instrukcji obsługi. SWF Maestro EXE jest kompatybilny ze wszystkimi plikami SWF, w tym utworzonymi za pomocą Flasha, Flexa i innych popularnych aplikacji.

historia wersji

  • Wersja 2.0 opublikowany na 2007-11-26
    - Aktualizacja wersji głównej.

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Wszystkie prawa autorskie do SWF Maestro EXE są wyłącznie własnością SWFMaestro.com. Każdy może korzystać z tego oprogramowania na dowolnej liczbie komputerów tak długo, jak im się podoba, z następującymi ograniczeniami: oprogramowanie stworzone z SWF Maestro może być uruchamiane i używane tylko na tym samym komputerze, na którym zostały skompilowane. Jeśli chcesz udostępniać, dystrybuować lub sprzedawać produkty skompilowane z SWF Maestro, musisz je zarejestrować. Po zarejestrowaniu programu użytkownik/organizacja otrzymuje niewyłączną licencję na korzystanie z SWF Maestro bez ograniczeń próbnych. Istnieją trzy rodzaje licencji: licencja dla jednego użytkownika, licencja firmowa i licencja na całym świecie. - Licencja jednego użytkownika pozwala na korzystanie z oprogramowania przez jednego konkretnego użytkownika o nazwie przy zakupie oprogramowania. Licencje pojedynczego użytkownika mogą być instalowane i używane na maksymalnie dwóch komputerach będących własnością lub przez niego kontrolowanych, o ile działają tylko w jednym systemie w dowolnym momencie: tj. Jeśli program jest zainstalowany na platformie lub sieci dla wielu użytkowników, każdy użytkownik oprogramowania musi być zarejestrowany oddzielnie lub musi być zainstalowana licencja firmy/całego świata. - Licencja firmy pozwala na nieograniczoną liczbę kopii oprogramowania, które mają być zainstalowane i używane przez członków tej samej organizacji w jednym mieście lub mieście. - Ogólnoświatowa licencja pozwala na zainstalowanie i wykorzystanie nieograniczonej liczby kopii oprogramowania przez wszystkich członków jednej organizacji na całym świecie. Zarejestrowani użytkownicy mogą używać SWF Maestro do tworzenia jak największej liczby aplikacji, które mogą być udostępniane, dystrybuowane i sprzedawane, jak im się podoba. Zarejestrowane oprogramowanie SWF Maestro nie może być wypożyczane, dzierżawione, sublicencjonowane ani wypożyczane innej osobie lub podmiotowi. SWF MAESTRO JEST ROZPROSZONY "AS IS". ŻADNA GWARANCJA NIE JEST WYRAŻONA ANI DOROZUMIANA. UŻYWASZ GO NA WŁASNE RYZYKO. SWFMAESTRO.COM NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA UTRATĘ DANYCH, SZKODY, UTRATĘ ZYSKÓW LUB JAKIEKOLWIEK INNE STRATY SPOWODOWANE KORZYSTANIEM LUB NIEWŁAŚCIWYM WYKORZYSTANIEM TEGO OPROGRAMOWANIA. Użytkownik nie może używać, kopiować, emulować, klonować, wynajmować, dzierżawić, sprzedawać, modyfikować, dekompilować, dezasemble, w inny sposób odtwarzać program lub dowolny podzbiór licencjonowanego programu, z wyjątkiem przypadków przewidzianych w niniejszej umowie. Każde takie nieautoryzowane użycie spowoduje natychmiastowe i automatyczne zakończenie tej licencji i może skutkować ściganiem karnym i/lub cywilnym. Wszelkie prawa, które nie zostały tu wyraźnie przyznane, są zastrzeżone dla SWFMaestro.com.