Biblioteka SWF To Image to biblioteka programowania FREEWARE ActiveX do konwersji SWF na języki programowania BMP, PNG, JPG, GIF z języka Visual Basic, Visual Basic.NET, ASP, ASP.NET, Visual C++, Visual C#.
Na przykład chcesz wyświetlić miniaturę każdego filmu flash w aplikacji lub na swojej stronie internetowej. Jeśli tak, to biblioteka SWF To Image jest dokładnie tym, czego szukasz. Może to potrwać plik SWF i przekonwertować go na BMP, JPG, obraz PNG.
Kompatybilny z SWF Scout (komercyjna biblioteka zapisu/odczytu/modyfikowania swf)
historia wersji
- Wersja 1.29 opublikowany na 2007-04-14
drobne poprawki błędów
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
Umowa licencyjna biblioteki SWF na bibliotekę obrazów
Programem freeware
Kwiecień 2006 r.
Jest to umowa prawna między tobą, użytkownikiem końcowym i Bytescout. Odpowiadając "TAK"
wyrażasz zgodę na zaakceptowanie własności tego produktu i przestrzeganie warunków
niniejszej umowy. Zawiera również zastrzeżony kod źródłowy, z którego masz prawo
wyłącznie na podstawie niniejszej umowy licencyjnej. Niniejsza Licencja będzie kontynuowana tak długo, jak długo użytkownik korzysta z Produktu.
Jednakże zostanie ono wypowiedziane, jeśli użytkownik nie zastosuje się do któregokolwiek z jego warunków.
Po rozwiązaniu umowy użytkownik musi wyrazić zgodę na zniszczenie wszystkich kopii obrazu SWF.
Licencja bajtów dla obrazu SWF
1. Udzielenie licencji. Bytescout udziela ograniczonej, niewyłącznej licencji na
narzędzie do tworzenia aplikacji o nazwie SWF To Image w celu tworzenia aplikacji dla
środowiska systemu Windows. Ta kopia SWF Do obrazu musi być używana przez jednego dewelopera (jednego użytkownika).
Nie wolno używać do sieci SWF To Image ani w inny sposób używać go do tworzenia na więcej niż jednym komputerze
w tym samym czasie lub przez dwóch różnych programistów (użytkowników) w dowolnym momencie.
2. Licencja dystrybucyjna w czasie wykonywania. Bytescout udziela ci nieodpłatnego prawa do rozpowszechniania kopii
pliki runtime do użytku z aplikacjami opracowanymi przy użyciu SWF To Image. Obraz SWF do
pliki runtime są wymienione w załączniku A. Biblioteki te nie mogą być rozpowszechniane w żadnym innym celu
niż towarzyszyć oprogramowaniu opracowanemu za pomocą SWF To Image. Można użyć SWF Do Obrazu
w konkretnych programach aplikacyjnych, w którym to przypadku Bytescout udziela zgody na
Bytescout 's copyright do korzystania, rozdawać lub sprzedawać takie programy bez dodatkowych licencji lub opłat,
tak długo, jak wszystkie kopie tych programów są opatrzone ważną informacją o prawach autorskich i pod warunkiem, że
nie jest to tylko zestaw lub podzbiór SWF Do obrazu lub narzędzie lub biblioteka kompilacji lub tworzenia, które
obejmuje całość lub część SWF To Image lub jest produktem, który jest ogólnie konkurencyjny
z lub substytutem SWF To Image. Zgoda ta jest udzielana wyłącznie w celu określonym w art.
i nie jesteś upoważniony do korzystania z SWF To Image w jakikolwiek inny sposób.
3. Prawa autorskie. SWF To Image jest własnością Bytescout i jest chroniony prawem autorskim w Stanach Zjednoczonych
międzynarodowych postanowień traktatowych. Możesz wykonać jedną kopię oprogramowania do celów tworzenia kopii zapasowych.
Użytkownik nie może w żadnym wypadku kopiować podręcznika i innych materiałów pisemnych towarzyszących temu oprogramowaniu.
4. Licencja serwera www. Użytkownik może zainstalować i używać biblioteki SWF To Image na serwerze WEB tylko wtedy, gdy posiada licencję "WEB License" wymaganą dla każdego serwera sieci Web z zainstalowaną biblioteką SWF To Image.
5. Inne ograniczenia. Użytkownik nie może wypożyczać, dzierżawić, udzielać sublicencji, przenosić ani sprzedawać OPROGRAMOWANIA. Ty
nie może tłumaczyć, odtwarzać, dekompilować, dezasemble oprogramowania.
Brak gwarancji
Niniejsza dokumentacja i biblioteka programu DLL (LIBRARY) com server są dostarczane "as" bez jakiejkolwiek gwarancji,
wyraźnych lub dorozumianych, w tym między innymi dorozumianych gwarancji
przydatności do określonego celu. Użytkownik ponosi ryzyko jakichkolwiek szkód spowodowanych przez to oprogramowanie.
PRAWO I PRZEPISY OGÓLNE
Niniejsza Umowa będzie podlegać prawu Stanów Zjednoczonych Ameryki, z wyłączeniem stosowania
jego przepisów kolidaowych. Jeśli jakakolwiek część niniejszej Umowy zostanie uznana za nieważną i niewykonalną, nie
wpłynęcie na ważność pozostałej części Umowy, która pozostaje ważna i wykonalna zgodnie z art.
jego warunkach. Użytkownik nie może wysyłać, przenosić ani eksportować Oprogramowania do żadnego kraju ani
przez jakiekolwiek przepisy eksportowe, ograniczenia lub regulacje.
Niniejsza Umowa wygasa automatycznie z powodu niezastosowania się przez Ciebie do jej warunków.
Witryna sieci Web: http://www.bytescout.com
Załącznik A
SWFToImage.dll