Tarnib 0.0.1

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 3.57 MB
‎Ocena użytkowników: 5.0/5 - ‎1 ‎Głosów

Tarneeb - Nowa perspektywa gry karcianej Tarneeb był prawdopodobnie inspirowany wieloma innymi arabskimi grami karcianymi, choć wiele różnych krajów na Bliskim Wschodzie twierdzi, że Tarneeb został stworzony w swoich krajach. Historycznie Tarneeb można prześledzić wstecz do Bla'd Al Sham, a dokładniej Syrii, Libanu, Jordanii i Palestyny, jednak gra wydaje się naprawdę rozkwitła dopiero od początku XVIII wieku.

Gra Celem tarneeb jest wygranie zestawu ciągłych rąk. W partnerstwie dwóch drużyn występuje czterech zawodników. Używana jest standardowa talia 52 kart, każda z nich w zwykłym rankingu od asa (wysokiego) do dwóch (niskich). Gra rozgrywana jest w sposób przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Zespoły pozostają razem przez wszystkie mecze seta. W tarneeb turnieju, na koniec seta, zespół przegrywający zostaje zastąpiony na następny set.

Dwaj członkowie każdej drużyny siedzą naprzeciwko siebie, często na stole w taki sposób, że żaden gracz nie może zobaczyć kart innych graczy (patrz zdjęcie z wykresów miejsc). Każdy z graczy w drużynie może zbierać zwycięskie sztuczki.

Pierwszy krupier jest wybierany losowo i po każdym rozdaniu kolej do czynienia przechodzi w prawo. Karty są tasowane i cięte przez gracza po lewej stronie krupiera i są rozdawane od gracza po prawej stronie krupiera, po jednym na raz lub w grupach po trzynaście (13), tak aby każdy miał 13 kart. Licytacji

Układ miejsc siedzących w Tarneeb.

Licytacja rozpoczyna się od pierwszego gracza z prawej strony krupiera i jest kontynuowana w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Składa się z kilku sztuczek siedem lub więcej. Oferta większej liczby sztuczek przewyższa każdą ofertę mniejszej liczby sztuczek.

Każda osoba może licytować tylko raz, eliminując możliwość podniesienia stawki przez gracza. Ponadto krupier, który licytuje jako ostatni, ma możliwość dopasowania, a nie podniesienia najwyższej oferty. Niektórzy gracze rzeczywiście skorzystać z opcji poinformowania partnera, jak dobre są karty, czyli pomocne, nie pomocne w ogóle. Odtwarzanie

Celem zespołu licytacyjnego jest podjęcie co najmniej liczby sztuczki, które licytują. Celem drugiej drużyny jest utrudnienie drużynie zgłaszającej się do osiągnięcia zadeklarowanej oferty.

Indywidualny deklarator prowadzi do pierwszej sztuczki. Gracze w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara muszą podążać za nimi, jeśli mogą; gracz, który nie ma kart ledowego koloru, może zagrać dowolną kartę. Trick wygrywa najwyższy tarneeb (atut) w nim, jeśli w ogóle. Jeśli w sztuczki nie ma tarneebów, wygrywa ją najwyższa karta w pokazanym kolorze. Zwycięzca triku prowadzi do następnego.

Odtwarzanie wyjątków W niektórych regionach, deklarator musi rozpocząć pierwszą sztuczkę z jego zadeklarowanym kolorze tarneeb. Ale w większości przypadków nie. Punktacji

Po rozegraniu wszystkich trzynastu lew, wyniki obu stron są obliczane przez dodanie sztuczek, które każda ze stron wygrała. Jeśli drużyna deklarująca spełnia lub przekracza liczbę licytowanych sztuczek, otrzymuje liczbę lew, które mają, w przeciwnym razie traci numer oferty (odjęty od wyniku), a drużyna przeciwna otrzymuje liczbę lew, które wypełnią. W związku z tym możliwe jest, aby mieć negatywny wynik w pewnym momencie. Set kończy się, gdy jedna z drużyn osiągnie trzydzieści jeden (31), a drużyna przegrywająca zostanie zastąpiona na następny set.

Drużyna może wygrać mecz, licytując 13 trików, ale musi ją zadeklarować w momencie licytacji, wzywając do "gry" (بالدق).

historia wersji

  • Wersja 0.0.1-beta opublikowany na 2012-12-28
    Kilka poprawek i aktualizacji
  • Wersja 0.0.1-beta opublikowany na 2012-12-28
    Uwaga: gra nie jest jeszcze w pełni rozwinięta. Wspieraj nas, polubiąc i komentując naszą stronę na Facebooku:,https://www.facebook.com/pages/bgx/448716001836478,Uwaga: w przypadku bardzo niskiego zainteresowania tą grą i zbyt małego wsparcia możemy nawet całkowicie usunąć grę.

Szczegóły programu