Idea Tasty Planet jest prosta. Kontrolujesz maleńką kulkę szarego goo, która zjada wszystko wokół niej. Im więcej je, tym większe!
Został on stworzony jako środek do czyszczenia łazienki. Szary goo miał jeść tylko brud i bakterie - czyszczenie łazienki automatycznie. Zamiast tego zjada wszystko: brud, bakterie, robaki, ryby, myszy, koty, psy, samochody, drzewa, domy... Wszystko! Wkrótce cała planeta zostanie zjedzona przez tę szaloną kulę goo. Na szczęście jesteś po stronie goo.
Tasty Planet gra jak wersja 2d konsoli hit Katamari Damacy. Istnieją trzy różne tryby gry do wyboru: normalny, czas ataku i wytrzymałość. Normalny tryb jest łatwa zabawa. Atak czasu doły przed czasem, aby zobaczyć, jak szybko można jeść poziom. Tryb wytrzymałości jest hołdem dla oryginalnej gry wzrostu Shark Shark.
Ciesz się wspaniałymi melodiami, jedząc wszystko na swojej drodze. Happy jazz to idealny gatunek muzyki, który towarzyszy Twojej ziemskiej uczcie. Wraz z muzyką jest mnóstwo zabawnych efektów dźwiękowych. Każdy wie, jak brzmi jedzenie biedronki, ale czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak brzmi jedzenie blimpa? Nie? Niezależnie od tego, wkrótce będziesz wiedzieć.
Gdy skończysz jeść wszystko na ziemi, będziesz musiał szukać jedzenia gdzie indziej. Wysuń się na orbitę, gdzie jest mnóstwo smacznych rzeczy do jedzenia, takich jak meteoroidy, satelity i astronauci. Po zjedzeniu wszystkiego będziesz musiał podróżować jeszcze dalej w głąb kosmosu, gdzie czeka na Ciebie nieograniczony galaktyczny bufet. Dobrze... nawet wszechświat ma granice. Po prostu musisz je zjeść.
historia wersji
- Wersja 1.2.0 opublikowany na 2010-04-08
Naprawiono problemy na wielu nowszych komputerach
- Wersja 1.1.0 opublikowany na 2007-05-03
Poprawki
Szczegóły programu
Eula
Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego
UMOWA LICENCYJNA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO
Umowa licencyjna na oprogramowanie dla Tasty Planet
WAŻNE - PROSIMY O UWAŻNE PRZECZYTANIE: INSTALUJĄC OPROGRAMOWANIE (ZGODNIE Z PONIŻSZĄ DEFINICJĄ), KOPIUJĄC OPROGRAMOWANIE I/LUB KLIKAJĄC PONIŻSZY PRZYCISK "ZGADZAM SIĘ", UŻYTKOWNIK (W IMIENIU UŻYTKOWNIKA JAKO OSOBA FIZYCZNA LUB W IMIENIU PODMIOTU JAKO JEGO UPOWAŻNIONY PRZEDSTAWICIEL) WYRAŻA ZGODĘ NA WSZYSTKIE WARUNKI NINIEJSZEJ UMOWY LICENCYJNEJ UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO ("UMOWA") DOTYCZĄCEJ KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA. JEŚLI NIE ZGADZASZ SIĘ ZE WSZYSTKIMI WARUNKAMI NINIEJSZEJ UMOWY, KLIKNIJ PRZYCISK "NIE". SPOWODUJE TO ANULOWANIE INSTALACJI.
1.1 UDZIELENIE LICENCJI - WERSJA DEMO: Z zastrzeżeniem poniższych warunków, Dingo Games niniejszym udziela Użytkownikowi niewyłącznej, niezbywalnej licencji na instalację i korzystanie z Tasty Planet ("Oprogramowanie").
Na podstawie niniejszej licencji Użytkownik może: (i) instalować i korzystać z Oprogramowania na dowolnej (ii) rozpowszechnianiu oprogramowania innym osobom w ramach swojej licencji lub w ramach kolekcji, pod warunkiem że jakakolwiek kopia musi zawierać oryginalne, nienaruszone pliki i informacje zastrzeżone (iii) zakup pełnej wersji w dowolnym momencie od Dingo Games.
Niezależnie od tego, czy licencjonujesz Oprogramowanie jako osoba fizyczna, czy w imieniu podmiotu, użytkownik nie może: (i) odtwarzać oprogramowania, dekompilować lub dezasemagulować Oprogramowania ani próbować odkryć kodu źródłowego; (ii) modyfikować lub tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu w całości lub w części bez wyraźnej pisemnej zgody Dingo Games; (iii) usuwać wszelkie informacje o prawach własności lub etykiety na Oprogramowaniu.
1.2 UDZIELENIE LICENCJI - PEŁNA WERSJA: Zgodnie z poniższymi warunkami, Dingo Games niniejszym udziela Użytkownikowi niewyłącznej, niezbywalnej licencji na instalację i korzystanie z Tasty Planet ("Oprogramowanie").
Na podstawie niniejszej licencji Użytkownik może: (i) zainstalować i używać Oprogramowania na jednym komputerze do osobistego, wewnętrznego użytku (ii) kopiować Oprogramowanie do celów kopii zapasowej lub archiwizacji. (iii) Użytkownik nie może rozpowszechniać oprogramowania wśród innych osób bez uprzedniego uzyskania wymaganych licencji, w stosownych przypadkach.
Niezależnie od tego, czy licencjonujesz Oprogramowanie jako osoba fizyczna, czy w imieniu podmiotu, użytkownik nie może: (i) odtwarzać oprogramowania, dekompilować lub dezasemagulować Oprogramowania ani próbować odkryć kodu źródłowego; (ii) modyfikować lub tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu w całości lub w części bez wyraźnej pisemnej zgody Dingo Games; (iii) rozpowszechniać kopie Oprogramowania; (iv) usuwa wszelkie informacje o prawach własności lub etykiety na Oprogramowaniu; (v) odsprzedawać, dzierżawić, wynajmować, przenosić, sublicencji lub w inny sposób przenosić prawa do Oprogramowania.
2. TYTUŁ: Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w Oprogramowaniu nie zostanie przekazany. Tytuł, własność, prawa i prawa własności intelektualnej do Oprogramowania pozostają prawami Dingo Games. Oprogramowanie jest chronione prawem autorskim i patentowym Kanadyjskich oraz traktatami międzynarodowymi.
3. ZRZECZENIE SIĘ GWARANCJI:
UŻYTKOWNIK ZGADZA SIĘ, ŻE DINGO GAMES NIE UDZIELIŁO ŻADNYCH WYRAŹNYCH GWARANCJI, USTNYCH ANI PISEMNYCH, DOTYCZĄCYCH PRODUKTÓW I ŻE PRODUKTY SĄ DOSTARCZANE "TAK JAK JEST" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI. Dingo Games ZRZEKA SIĘ WSZELKICH SĄ DOSTARCZANE "TAK JAK JEST" BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI. Dingo Games ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI, WYRAŹNYCH, DOROZUMIANYCH LUB USTAWOWYCH. TWOJE PRAWA MOGĄ SIĘ RÓŻNIĆ W ZALEŻNOŚCI OD STANU LUB PROWINCJI, W KTÓREJ MIESZKASZ.
Dingo Games NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA POŚREDNIE, PRZYPADKOWE, SPECJALNE, POKRYCIE, POLEGANIE LUB SZKODY WYNIKAJĄCE Z UŻYWANIA TEGO PRODUKTU.
4. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI: Korzystasz z tego programu wyłącznie na własne ryzyko.
W ŻADNYM WYPADKU DINGO Games NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI WOBEC CIEBIE ZA JAKIEKOLWIEK SZKODY, W TYM MIĘDZY INNYMI ZA JAKIEKOLWIEK STRATY LUB INNE PRZYPADKOWE, POŚREDNIE LUB WTÓRNE SZKODY JAKIEGOKOLWIEK RODZAJU WYNIKAJĄCE Z KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI Dingo Games ZOSTAŁO POINFORMOWANE O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU DINGO GAMES NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, CZY TO ZAWARTE W UMOWIE, CZY TO W CZYNACH NIEDOZWOLONYCH, CZY TEŻ W JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, PRZEKRACZAJĄCE KOSZT OPROGRAMOWANIA. OGRANICZENIE TO MA ZASTOSOWANIE DO ROSZCZEŃ Z TYTUŁU USZKODZENIA CIAŁA W ZAKRESIE DOZWOLONYM PRZEZ PRAWO.
5. ROZWIĄZANIE: Niniejsza Umowa wygasa automatycznie, jeśli użytkownik nie przestrzega ograniczeń opisanych w niniejszej Umowie. W celu dokonania takiego wypowiedzenia nie jest wymagane powiadomienie. Po rozwiązaniu umowy użytkownik musi usunąć i zniszczyć wszystkie kopie Oprogramowania.
6. RÓŻNE:
Rozdzielność.
W przypadku unieważnienia któregokolwiek postanowienia niniejszej Umowy, strony uzgadniają, że taka nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej Umowy.
Eksportu.
Użytkownik zgadza się, że nie będzie eksportować ani reeksportować Oprogramowania poza jurysdykcję, w której uzyskał je bez odpowiednich kanadyjskich lub zagranicznych licencji rządowych.
Prawo.
Niniejsza Umowa będzie podlegać prawu prowincji Kolumbia Brytyjska, ponieważ są one stosowane do umów między rezydentami Kolumbii Brytyjskiej zawartych i wykonywanych w całości na terenie Kolumbii Brytyjskiej. Konwencja Narodów Zjednoczonych o umowach międzynarodowej sprzedaży towarów jest wyraźnie wyłączzona.
całej umowy.
Użytkownik zgadza się, że jest to cała umowa między Użytkownikiem a Dingo Games, która zastępuje wszelkie wcześniejsze umowy, zarówno pisemne, jak i ustne, oraz wszelkie inne komunikaty między Dingo Games a Użytkownikiem dotyczące przedmiotu niniejszej Umowy.
Zastrzeżenie praw.
Wszelkie prawa, które nie zostały wyraźnie przyznane w niniejszej Umowie, są zastrzeżone przez Dingo Games.
Uwaga dla dystrybutorów: Prosimy o kontakt z
[email protected] w razie dalszych pytań.