TerrainLib to szybki, ale mały silnik terenowy na poprzek. Posiada algorytmy terenu, takie jak Geometryczne Mapowanie Mip i Brute Force. TerrainLib jest napisany w c++ i renderuje przy użyciu OpenGL.
historia wersji
- Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2011-08-10
Szczegóły programu
- Kategorii: Sieć & Internet > Innych
- Wydawca: terrainlib.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: windows