Podstawowy silnik graficzny. Implementuje podstawy skórowania siatki i animacji w DirectX 11. Implementuje oskórowane instancing za pośrednictwem DX10 i animacji szkieletu za pośrednictwem modułu cieniującego obliczeń DX11. AI oparta na kafelkach. Status: funkcjonalne.
historia wersji
- Wersja files opublikowany na 2010-04-15
Kilka poprawek i aktualizacji - Wersja N/A opublikowany na 2010-04-15
Szczegóły programu
- Kategorii: Sieć & Internet > Innych
- Wydawca: themepark-dx11b.sf.net
- Licencji: Wolna
- Cena: N/A
- Wersja: Array
- Platformy: windows