Tynker for Schools 3.12.25

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 34.60 MB
‎Ocena użytkowników: 4.0/5 - ‎6 ‎Głosów

Tynker to najprostszy sposób dla dzieci, aby nauczyć się programowania. Rozwiązuj zagadki, aby nauczyć się pojęć, łatwo budować własne gry i kontrolować roboty i drony za pomocą naszych nowych samouczków kodowania krok po kroku. 50+ darmowe szablony startowe zawarte w grach, aplikacjach, rysunku, muzyce, fizyce i innych. Funkcje zarządzania klasą dla nauczycieli dostępne w tynker.com. Nowy! Narysuj własnych aktorów i tła za pomocą narzędzia do rysowania! Nagrody: Złota nagroda rodziców Wybór redaktora, Przegląd Technologii Dziecięcych Oceniono 5 gwiazdek za zaangażowanie, media zdrowego rozsądku Academics' Choice Award Oceniony jako "Najlepszy dla 8-14" przez USA Today Nagroda doskonałości od Strictly Mobile "Tynker sprawia, że programowanie jest bardziej dostępne i przyjemne dla dzieci, niezależnie od wcześniejszego doświadczenia." - TechCrunch "Jedna z najlepszych aplikacji do nauki do kodu, jaką widzieliśmy dla młodszych dzieci - Nice work!" - Code.org Grać! Naucz się programować przygody z łamigłówkami - ponad 200 poziomów - Candy Quest - Użyj logiki i odmian pętli, aby poprowadzić swoją postać do domu - Crash Course - Naucz się programować drony, światła i Sphero w wirtualnym środowisku - Dragon Journey - Tworzenie funkcji i podprogramów prowadzić smoka przez las - Lost in Space - Zastosuj logikę warunkową, aby doprowadzić astronautę Biffa do swojej bazy księżycowej - Lazer Racer - Rysuj złożone geometryczne kształty za pomocą prostych poleceń w tej futurystycznej grze wyścigowej - Odblokuj ukryte gry bonusowe w każdej przygodzie - Dostępne rozwiązania logiczne Nowy! 50 Zabawnych programów startowych Zawiera inspiracje dla nieograniczonego portfolio gier i projektów. Zacznij od prostych interaktywnych samouczków na temat animacji, fizyki i gier budowlanych. Użyj kolekcji szablonów, aby tworzyć własne gry, eksperymentować z fizyką, generować sztukę matematyczną, grać nuty, a nawet kontrolować drony i roboty. Połączyć! Połącz się, aby sterować dronami, robotami i nie tylko. Teraz zawiera bloki kodu do sterowania podłączonymi urządzeniami, takimi jak latające drony, roboty i systemy oświetleniowe. Naucz się korzystać z tych nowych bloków w "Crash Course" z wirtualnymi reprezentacjami dronów, robotów i świateł. Następnie znajdź te bloki w trybie "Utwórz" i twórz programy do sterowania rzeczywistymi urządzeniami. Obsługuje programowanie systemów oświetlenia osobistego Sphero, Ollie, Parrot Rolling Spider, Philips Hue i Lux. Utworzyć! Użyj Tynker Workshop, aby tworzyć własne gry - Szybko tworzyć z tego samego języka programowania wizualnego wprowadzone w zagadki - NOWOŚĆ! Poznaj podstawy dzięki interaktywnym samouczkom kodowania - Dodaj pochylenie, dotyk i inne natywne zachowania do swoich gier - Definiowanie własnych programów za pomocą logiki warunkowej, pętli, funkcji, zmiennych i innych - Projektowanie animowanych postaci za pomocą twórcy postaci - Buduj realistyczne gry za pomocą silnika fizyki - Praca w trybie offline bez połączenia z Internetem Nauczyć! Obsługa wielu użytkowników i możliwości zarządzania klasą dla nauczycieli. Gdy nauczyciele utworzą konto Tynker online i dodają swoich uczniów: - Nauczyciele mogą tworzyć sale lekcyjne z wieloma kontami uczniów - Każdy uczeń może zapisać swoje postępy puzzle i projekty, które tworzą - Studenci mogą bezproblemowo uzyskiwać dostęp do projektów z internetu lub urządzeń mobilnych - Nauczyciele mogą przeglądać projekty uczniów z komputera z obsługą sieci Web Czego uczą się dzieci? Rozpoznawanie wzorców, rozwiązywanie problemów, sekwencjonowanie, wizualizacja przestrzenna, myślenie algorytmiczne, jak debugować programy. Wprowadza pojęcia, takie jak sekwencjonowanie, powtarzanie i logika warunkowa. Wzmacnia podstawowe koncepcje geometrii podczas programowania do rysowania kątów i linii. Więcej o: Tynker Tynker (www.tynker.com) inspiruje dzieci do tworzenia i współpracy poprzez programowanie w sposób wizualny, intuicyjny i pomysłowy. Ponad 30 000 szkół i 26 milionów dzieci rozpoczęło kodowanie za pomocą Tynkera, budując krytyczne umiejętności myślenia obliczeniowego dla przyszłego sukcesu.

historia wersji

  • Wersja 3.12.25 opublikowany na 2018-08-03
    - Poprawki błędów
  • Wersja 3.12.7 opublikowany na 2016-10-13
    - Aktualizacja drona Papuga z nowymi blokami kodowania dla drona Mambo, - aktualizacja Philips Hue, - Poprawki błędów

Szczegóły programu