VeriFinger Algorithm Demo for MS Windows 6.5

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 45.69 MB
‎Ocena użytkowników: 3.5/5 - ‎3 ‎Głosów

Algorytm rozpoznawania linii papilarnych algorytm demo aplikacja rejestruje i identyfikuje palce z obsługiwanych skanerów lub plików graficznych. Technologia zgodna z NIST MINEX. Szybkie dopasowywanie (280 000 szablonów na sekundę w procesorach Intel Core i7-2600) z niezawodnością sprawdzoną w systemach FVC2006 i NIST FpVTE 2003. Translacja, obrót i deformacja tolerancyjny rejestracji z określeniem jakości obrazu i funkcje uogólnienia. Konfigurowalny rozmiar szablonu odcisku palca (od 200 do 6000 bajtów). Technologia ta obsługuje ponad 90 różnych modeli czytników linii papilarnych od ponad 40 producentów. Wieloplatformowy veriFinger SDK opiera się na tej technologii. 30-dniowa wersja próbna jest dostępna do pobrania.

historia wersji

  • Wersja 6.5 opublikowany na 2012-04-02
    Ulepszona ekstrakcja odcisków palców i szybkość dopasowywania oraz niezawodność, a także liczba obsługiwanych czytników linii papilarnych
  • Wersja 5.0 opublikowany na 2006-12-27
    Poprawiono szybkość i niezawodność dopasowania. Obsługiwany system Mac OS X.

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

MegaMatcher 4.3, VeriFinger 6.5, VeriLook 5.2, VeriEye 2.5, VeriSpeak 1.1 SDK Umowa licencyjna WAŻNE - Przeczytaj uważnie niniejszą Umowę Licencyjną Kupując MegaMatcher 4.3, VeriFinger 6.5, VeriLook 5.2, VeriEye 2.5, VeriSpeak 1.1 Standard lub Extended SDK, użytkownik wskazuje na akceptację niniejszej Umowy Licencyjnej. Definicje i interpretacje W niniejszej Umowie, chyba że kontekst wymaga inaczej: "SDK" oznacza produkt zestawu do tworzenia oprogramowania, który jest objęty niniejszą Umową Licencyjną i który zawiera MegaMatcher 4.3 SDK, VeriFinger 6.5 SDK, VeriLook 5.2 SDK, VeriEye 2.5 SDK, VeriSpeak 1.1 SDK i następujące komponenty: 1. Wyciąg linii papilarnych - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów odcisków palców i przechwytywania odcisków palców z obsługiwanych skanerów linii papilarnych; 2. Fingerprint Segmenter - zapewnia funkcjonalność segmentacji obrazu odcisków palców na poszczególne obrazy odcisków palców; 3. Fingerprint WSQ - zapewnia funkcjonalność kompresji obrazu odcisków palców i dekompresji z / do formatu WSQ; 4. Fingerprint BSS – zapewnia wsparcie norm biometrycznych związanych z odciskami palców; 5. Czytnik linii papilarnych - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów odcisków palców; 6. Fast Fingerprint Matcher - zapewnia funkcjonalność szybkiego dopasowywania szablonów odcisków palców; 7. Ekstraktor twarzy - zapewnia funkcjonalność wykrywania twarzy i tworzenia szablonu twarzy; 8. Face BSS - zapewnia wsparcie norm biometrycznych związanych z twarzami; 9. Face Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów twarzy; 10. Fast Face Matcher - zapewnia funkcjonalność szybkiego dopasowywania szablonów twarzy; 11. Iris Extractor - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonu tęczówki; 12. Iris BSS – wspiera normy biometryczne związane z tęczówką; 13. Iris Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów tęczówki; 14. Fast Iris Matcher - zapewnia funkcjonalność szybkiego dopasowywania szablonów tęczówki; 15. Voice Extractor - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów głosowych; 16. Voice Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów głosowych; 17. Palm Print Client - zapewnia funkcjonalność tworzenia szablonów druku dłoni, przechwytywania odcisków dłoni z obsługiwanych skanerów palmowych, obsługi standardów biometrycznych związanych z odbitkami dłoni; 18. Palm Print Matcher - zapewnia funkcjonalność dopasowywania szablonów do druku dłoni; 19. Matching Server - zapewnia funkcjonalność komunikacji z klientem, bazy danych i odcisków palców / twarzy / tęczówki / palm print pasujące komponenty; 20. Serwer klastra - umożliwia dystrybucję funkcji dopasowania między komputerami podłączonymi przez sieć; 21. Klient odcisków palców - obejmuje wyciąg linii papilarnych, fingerprint BSS, segmenter odcisków palców, komponenty Fingerprint WSQ; 22. Klient twarzy - obejmuje ekstraktor powierzchniowy, komponenty Face BSS; 23. Iris Client - obejmuje iris Extractor, komponenty Iris BSS; 24. Voice Client - obejmuje komponent Voice Extractor. Następujące składniki i ich licencje instalacyjne są zawarte w poszczególnych zestawach programistycznych: VeriFinger 6.5 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu wyciągu daktyloskopijnego 2. Jedna licencja komputerowa komponentu Fingerprint Matcher VeriFinger 6.5 Rozszerzony SDK: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriFinger 6.5 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe komponentu klienta linii papilarnych 3. Jedna jednoczesna licencja sieciowa składnika klienta linii papilarnych 4. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera VeriLook 5.2 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu Ekstraktora Powierzchni 2. Jedna licencja komputerowa komponentu Face Matcher Rozszerzony sdk VeriLook 5.2: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriLook 5.2 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe klienta twarzy 3. Jeden składnik Jednoczesnej Licencji Sieciowej klienta twarzy 4. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera VeriEye 2.5 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu Iris Extractor 2. Jedna licencja komputerowa komponentu Iris Matcher Rozszerzony SDK VeriEye 2.5: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriEye 2.5 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe komponentu Iris Client 3. Jedna jednoczesna licencja sieciowa składnika Iris Client 4. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera VeriSpeak 1.1 Standardowy SDK: 1. Jedna licencja komputerowa komponentu Ekstraktor głosu 2. Jedna licencja komputerowa składnika Voice Matcher Rozszerzony sdk VeriSpeak 1.1: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK VeriSpeak 1.1 2. Trzy pojedyncze licencje komputerowe składnika Klienta Głosowego 3. Jedna jednoczesna licencja sieciowa składnika Klienta Głosowego 4. Nieograniczona pasująca licencja serwera pasującego składnika serwera MegaMatcher 4.3 Standardowy SDK: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym SDK VeriFinger 6.5 2. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym zestawie SDK VeriLook 5.2 3. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym SDK VeriEye 2.5 4. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w rozszerzonym zestawie SDK VeriSpeak 1.1 5. Jedna licencja komputerowa szybkiego komponentu czytnika linii papilarnych 6. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Face Matcher 7. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Iris Matcher 8. Jedna licencja komputerowa komponentu Palm Print Matcher 9. Jedna licencja komputerowa komponentu Klienta Druku Palm Rozszerzony sdk MegaMatcher 4.3: 1. Wszystkie licencje na komponenty zawarte w standardowym SDK MegaMatcher 4.3 2. Jedna licencja komputerowa składnika serwera klastra 3. Jedna licencja komputerowa szybkiego składnika czytnika linii papilarnych 4. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Face Matcher 5. Jedna licencja komputerowa komponentu Fast Iris Matcher 6. Jedna licencja komputerowa składnika Voice Matcher 7. Jedna licencja komputerowa komponentu Palm Print Matcher Dodatkowe licencje na składniki można uzyskać w dowolnym momencie. Konkretny klient SDK może uzyskać tylko licencje na składniki, które są zawarte w uzyskanym zestawie SDK. "Produkt licencjobiorcy & oznacza zestaw SDK lub jego część zintegrowaną z oprogramowaniem stworzonym przez Licencjobiorcę. Każda instalacja produktu Licencjobiorcy wymaga licencji używanych składników SDK. Produktu Licencjobiorcy nie można używać do tworzenia produktów innych firm. Składniki SDK mogą mieć pojedynczą licencję komputera, równoczesną licencję sieciową lub licencję nieograniczoną (stosowaną tylko dla składnika Matching Server). "Licencja pojedynczego komputera & oznacza licencję na zainstalowanie i uruchomienie określonego składnika SDK na jednym komputerze osobistym lub na jednym procesorze server. "Równoczesna licencja sieciowa & oznacza licencję na zainstalowanie określonego składnika zestawu SDK na nieograniczonej liczbie komputerów, dozwolona liczba jednocześnie uruchomionych wystąpień składników jest ograniczona liczbą uzyskanych licencji równoczesnych, które są przechowywane w kluczu sprzętowym menedżera licencji zbiorczej. Klient linii papilarnych, klient twarzy, klient Iris, składniki klienta głosowego mogą mieć równoczesne składniki sieciowe. "Menedżer licencji zbiorczych&; oznacza oprogramowanie do zarządzania licencjami i klucz sprzętowy, które są używane do przechowywania liczby uzyskanych licencji. Menedżer licencji zbiorczych może służyć do aktywowania licencji pojedynczego komputera dla danego komputera, zarządzania licencjami na pojedyncze komputery i/lub równoczesną licencją sieciową za pośrednictwem sieci lub dostarczania licencji na komputer, do którego jest podłączony. "Nieograniczona licencja na serwer dopasowania" oznacza licencję na zainstalowanie i używanie komponentu Matching Server w nieograniczonej liczbie Produktów Licencjobiorców, dla których dostępna jest co najmniej jedna z następujących licencji komponentów: Fingerprint Matcher, Fast Fingerprint Matcher, Face Matcher, Fast Face Matcher, Iris Matcher, Fast Iris Matcher, Voice Matcher, Palm Print Matcher. Następujące postanowienia Licencyjne regulują korzystanie z SDK, chyba że użytkownik zawarł oddzielną umowę z Neurotechnology. Instalując, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli użytkownik nie zgadza się z warunkami niniejszej Umowy Licencyjnej, nie może instalować, kopiować ani w inny sposób korzystać z SDK. Licencja produktu SDK Prawa autorskie i międzynarodowe traktaty o prawie autorskim, a także inne prawa własności intelektualnej i traktaty chronią SDK. SDK jest licencjonowany, a nie sprzedawany. 1. Udzielenie licencji. Opis innych praw i ograniczeń 1.1. Korzystanie z SDK lub komponentów SDK. Neurotechnologia daje ci osobistą, niewyłączna licencja na używanie SDK w celu projektowania, opracowywania i testowania i dystrybucji Produktów Licencjobiorcy. Instalacja, adaptacja, redystrybucja w inny sposób niż przewidziany w niniejszej Umowie jest zabroniona i stwierdza naruszenie postanowień niniejszej Umowy. 1.2. Instalacja SDK można zainstalować na dysku twardym lub innym urządzeniu pamięci masowej; zainstalować i używać sdk na serwerze plików do użytku w sieci do celów: stałą instalację na dyskach twardych lub innych urządzeniach pamięci masowej; korzystania z SDK za pośrednictwem takiej sieci; kopii zapasowych SDK. 1.3. Powielanie i redystrybucja Użytkownik może powielać i rozpowszechniać Produkty Licencjobiorcy tylko w formie kodu obiektowego i tylko wtedy, gdy zostanie on włączony do oprogramowania dostarczonego Użytkownikom końcowym, tyle razy, ile uzyskałeś licencje na instalację używanych komponentów. Zestaw SDK nie może być dołączany do zestawu narzędzi programistyki lub zestawu do tworzenia oprogramowania. 1.4. Ochrona praw własności intelektualnej W celu ochrony praw własności intelektualnej neurotechnologii w SDK, należy odtworzyć na każdej kopii Produktu Licencjobiorcy informację o prawach autorskich, która wyraźnie stwierdza: "Copyright _ [Nazwa licencjobiorcy]. Części Copyright 1998-2012 Neurotechnology. Wszelkie prawa zastrzeżone." i użytkownik musi rozpowszechniać swój produkt zgodnie z ważną umową, która jest co najmniej tak samo chroni prawa Neurotechnologii w SDK jak niniejsza Umowa Licencyjna. 1.5. Ograniczenia. 1.5.1. Ograniczenia dotyczące inżynierii odwrotnej, dekompilacji i demontażu. Nie wolno odtwarzać, dekompilować ani dezasemagulować sdk. Użytkownik musi zabronić użytkownikom końcowym odtworzenia, dekompilować lub dezasemble dowolnego modułu SDK. Jeśli użytkownik dowie się o jakimkolwiek niewłaściwym wykorzystaniu SDK, niezwłocznie powiadomi o tym firmę Neurotechnology. 1.5.2. Wynajem. Użytkownik nie może dzierżawić ani wypożyczać sdk. 1.5.3. Informacje zastrzeżone. Użytkownik nie może usuwać żadnych informacji zastrzeżonych w sdk. 1.5.4 Przeniesienie praw. Stałe lub czasowe przeniesienie wszystkich lub jakichkolwiek praw nabytych w wyniku niniejszej Umowy jest zabronione bez zgody Neurotechnology. 1.5.5 Kontrola eksportu. Użytkownik nie będzie eksportował ani reeksportował SDK bez odpowiednich licencji, w przypadku gdy prawo wymaga takich licencji. 2. Własność SDK jest własnością i jest własnością Neurotechnology. Licencja nie przyznaje żadnego tytułu ani własności w SDK i nie jest sprzedażą żadnych praw do SDK. Żadne postanowienie niniejszej Umowy nie powinno być interpretowane jako wyrażenie w celu cesji lub sprzedaży jakichkolwiek praw autorskich lub innych praw własności intelektualnej do SDK z Neurotechnology. 3. Prawa autorskie Wszystkie tytuły i prawa autorskie do SDK i towarzyszących im materiałów drukowanych są własnością Neurotechnology. Prawa autorskie i postanowienia traktatów międzynarodowych chronią SDK. Użytkownik nie może używać ani kopiować SDK ani żadnych towarzyszących im materiałów pisemnych do celów innych niż opisane w niniejszej Umowie. SDK jest copyright 1998-2012 Neurotechnology. Wszelkie prawa zastrzeżone. SDK pozostaje wyłączną własnością Neurotechnology przez cały czas. 4. Wsparcie techniczne Neurotechnology zgadza się zapewnić pomoc techniczną za pośrednictwem Internetu, korzystając z adresu e-mail podanego na: http://www.neurotechnology.com 5. Zrzeczenie się gwarancji Neurotechnologia oświadcza, że SDK potwierdza opublikowane specyfikacje i jest dostarczana bez żadnych wad. Jednakże SDK jest dostarczany na zasadzie "AS IS" i Neurotechnology w żadnym wypadku nie gwarantuje wydajności lub wyników, które można uzyskać za pomocą SDK. Neurotechnologia deklaruje, że SDK nie ma żadnych błędów lub innych niezgodności. Jednakże w przypadku stwierdzenia jakichkolwiek wad w SDK, odpowiedzialność Neurotechnology jest ograniczona do wymiany SDK, która zostanie spełniona w ciągu 30 (trzydziestu) dni od momentu podania informacji o takich wadach SDK. Niniejsze wyłączenie odpowiedzialności stanowi istotną część umowy. 6. Wyłączenie odpowiedzialności/odszkodowania Poniżej nie ma uszczerbku dla jakichkolwiek praw, które mogą przysługiwać prawom, które nie mogą być prawnie wyłączone lub ograniczone. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że neurotechnologia (lub którykolwiek z jej dyrektorów, urzędników, pracowników, podmiotów stowarzyszonych lub właścicieli) w jej imieniu nie złożyła ani nie złożyła żadnej obietnicy, gwarancji ani zobowiązania w związku z rentownością lub jakimkolwiek innymi konsekwencjami lub korzyściami, które należy uzyskać z dostarczenia lub wykorzystania SDK lub innych materiałów. Oparliście się na własnych umiejętnościach i osądzie przy podejmowaniu decyzji o nabyciu SDK oraz wszelkich dołączonych podręczników i innych materiałów do wykorzystania przez Ciebie. Z wyjątkiem przypadków i w zakresie przewidzianym w niniejszej umowie, ani neurotechnologia, ani żaden z jej dyrektorów, podmioty stowarzyszone lub właściciele będą w każdych okolicznościach ponosić odpowiedzialność za wszelkie inne szkody (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty działalności, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub innych pośrednich, przypadkowych, specjalnych lub wtórnych strat) wynikających z korzystania lub niemożności korzystania z SDK lub dostarczania lub niepodawania ich oraz wszelkich towarzyszących materiałów pisemnych, niezależnie od podstawy roszczenia, a nawet jeśli neurotechnologia lub przedstawiciel autoryzowanej neurotechnologii został powiadomiony o możliwości wystąpienia takich szkód. Niektóre stany lub jurysdykcje nie zezwalają na wyłączenie lub ograniczenie szkód przypadkowych, wtórnych lub specjalnych lub wyłączenie dorozumianych gwarancji lub ograniczeń dotyczących czasu obowiązywały dorozumiana gwarancja, więc powyższe ograniczenia mogą nie mieć zastosowania do Ciebie. Całkowita odpowiedzialność neurotechnologii wynikająca z któregokolwiek postanowienia niniejszej umowy jest w każdym przypadku ograniczona do kwoty faktycznie zapłaconej przez Ciebie za SDK. 7. Termin Niniejsza Umowa wejdzie w życie z chwilą akceptacji użytkownika i będzie obowiązywać, chyba że użytkownik przestanie korzystać z SDK. Użytkownik może wypowiedzieć niniejszą Umowę Licencyjną w dowolnym momencie. Ponadto, bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw, niniejsza Umowa i licencja udzielona na mocy niniejszej Umowy wygasają automatycznie, jeśli użytkownik nie przestrzega warunków opisanych w niniejszym dokumencie. Użytkownik zgadza się, że po takim rozwiązaniu zniszczy lub trwale usunie wszystkie kopie SDK i natychmiast zaprzestanie dystrybucji Produktów Licencjobiorcy. 8. Cała umowa Niniejsza Umowa Licencyjna jest całością umowy między Użytkownikiem a Neurotechnology w odniesieniu do SDK i zastępuje wszystkie wcześniejsze oświadczenia, propozycje lub umowy dotyczące jej przedmiotu, pisemnego lub ustnego. Niniejsza Umowa może zostać zmieniona wyłącznie na piśmie podpisaną przez upoważnionego przedstawiciela Neurotechnology. 9. Prawo kontrolne i rozdzielność postanowień Niniejsza Licencja podlega prawu Litewskiemu. Jeśli z jakiegokolwiek powodu sąd właściwej jurysdykcji uzna jakiekolwiek postanowienie niniejszej Licencji lub jej części za niewykonalne, to postanowienie Licencji będzie egzekwowane w maksymalnym dopuszczalnym zakresie, tak aby zrealizować intencje stron, a pozostała część niniejszej Licencji będzie nadal obowiązywać w pełnej mocy. 10. Znaki towarowe MegaMatcher, VeriFinger, VeriLook, VeriEye, VeriSpeak są znakami towarowymi firmy Neurotechnology. 11. Umowy rządowe Zestaw SDK jest rozwijany wyłącznie na koszt prywatny i jest identyfikowany jako &komercyjne oprogramowanie komputerowe i dokumentacja" a zatem Produkty Licencjobiorcy będą licencjonowane każdemu rządowi dowolnego państwa lub jurysdykcji zgodnie z warunkami umowy licencyjnej zawierającej minimalne warunki określone w niniejszej umowie.