Virtual Modem 2.2.2

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 4.75 MB
‎Ocena użytkowników: 3.1/5 - ‎16 ‎Głosów

Istnieje wiele starych aplikacji zorientowanych na dane, które ze względów historycznych używają bezpośrednich połączeń modemowych do wymiany danych między klientem a serwerem. W dzisiejszych czasach lokalne i globalne sieci TCP/IP sprawiły, że bezpośrednie połączenie modemu stało się przestarzałe. Oto dlaczego: Podczas korzystania z bezpośredniego połączenia modemu na każdym komputerze musi być zainstalowany modem fizyczny, który wymaga wymiany danych. Należy również użyć fizycznej linii telefonicznej. To sprawia, że linia jest zajęta, a nawet może być kosztowna, jeśli wymagane są połączenia zamiejscowe. Transfery modemów również nie są bezpieczne. Haker nie musi nawet mieć dostępu do twojej linii telefonicznej. Dane można łatwo przechwycić za pomocą zdalnego skanera linii telefonicznej. W sieci TCP/IP, wręcz przeciwnie, można użyć mocy VPN (Virtual Private Networking), SSH lub innego bezpiecznego tunelu, aby zapewnić prywatność i bezpieczeństwo. Istnieje wiele powodów, aby przejść z bezpośredniego połączenia modemu do sieci TCP/IP. Ale jak możesz to zrobić bez inwestowania tysięcy w nowe oprogramowanie? Virtual Modem firmy FabulaTech to tanie i skuteczne rozwiązanie. Ten program tworzy modemy wirtualne, które używają sieci lokalnej lub Internetu zamiast fizycznej linii telefonicznej. Jak to działa? Modemy wirtualne są dostępne dla wszystkich aplikacji, które działają za pośrednictwem bezpośredniego połączenia modemu. Instalator nie różni się od konfigurowania modemu fizycznego. Wystarczy wybrać wirtualny port COM w ustawieniach aplikacji komunikacyjnej. Aplikacja może sterować modemem wirtualnym bezpośrednio, wysyłając polecenia AT lub za pomocą interfejsu TAPI (MS Windows Telephony API). Tak więc, Modem wirtualny powinien działać out-of-the-box dla wszystkich programów komunikacyjnych. Jedną z bardzo przydatnych funkcji modemu wirtualnego jest jego "Książka adresowa". Książka adresowa umożliwia przezroczyste tłumaczenie numerów telefonów na adresy IP. Nie musisz nawet zmieniać numerów telefonów w programach komunikacyjnych. Wystarczy umieścić je w książce adresowej.

historia wersji

  • Wersja 2.2.2 opublikowany na 2016-05-27
    Dodano podpis SHA256. Naprawiono problem z poleceniem modemu ATH.
  • Wersja 1.7 opublikowany na 2006-08-03
    Dodano automatyczną instalację sterownika modemu.

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna użytkownika końcowego FabulaTech ============================= UWAGA DLA UŻYTKOWNIKÓW: UWAŻNIE PRZECZYTAJ NASTĘPUJĄCĄ UMOWĘ PRAWNĄ. KORZYSTANIE Z OPROGRAMOWANIE DOSTARCZONE Z NINIEJSZĄ UMOWĄ ("SOFTWARE") OZNACZA AKCEPTACJĘ NINIEJSZYCH WARUNKÓW. JEŚLI NIE ZGADZAM SIĘ NA WARUNKI NINIEJSZEJ UMOWY, NIE INSTALUJ I/LUB KORZYSTAĆ Z TEGO OPROGRAMOWANIA. KORZYSTANIE PRZEZ UŻYTKOWNIKA Z TEGO OPROGRAMOWANIA JEST POD WARUNKIEM, ŻE UŻYTKOWNIK NIE BĘDZIE PRZESTRZEGAŁ WARUNKÓW NINIEJSZEGO Umowy. To OPROGRAMOWANIE jest produktem SHAREWARE. Oznacza to, że użytkownik możliwość dokładnej oceny jego przydatności i funkcji przed dokonaniem zakupu. Ta "spróbuj przed buy" podejście jest ostateczną gwarancją, że OPROGRAMOWANIE będzie działać w jego satysfakcji. W związku z tym nie jest polisą zwrotu pieniędzy za zakup tych produktów. 1. UDZIELENIE LICENCJI. FabulaTech udziela ci licencji używać jednej kopii tej wersji oprogramowania na dowolnym systemu dla tylu licencji, ile kupujesz. "Ty" oznacza spółki, podmiotu lub osoby fizycznej, których fundusze są wykorzystywane do uiszczenia opłaty licencyjnej. "Use" oznacza przechowywanie, ładowanie, instalacji, wykonywania lub wyświetlania OPROGRAMOWANIA. Możesz nie modyfikować OPROGRAMOWANIA ani wyłączać żadnych licencji lub funkcji sterujących OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem części funkcji programowania oprogramowania. Kiedy najpierw uzyskać kopię OPROGRAMOWANIA, otrzymujesz nie dłuższy niż 15 dni, po czym czas, w której musisz zapłacić za OPROGRAMOWANIE zgodnie z warunkami i ceny omówione w dokumentacji OPROGRAMOWANIA, lub należy usunąć oprogramowanie z systemu. Niniejsza licencja nie może być przenoszona na żaden inny system, lub innej organizacji lub osoby fizycznej. Oczekuje się, że korzystania z OPROGRAMOWANIA w systemie oraz do dokładnego ocenić jego przydatność i funkcjonalność przed dokonaniem Zakupu. To "spróbuj przed zakupem" podejście jest gwarancję, że OPROGRAMOWANIE będzie działać na satysfakcji; w związku z tym rozumiesz i zgadzasz się, że nie ma polityki zwrotu pieniędzy za zakup Oprogramowania. 2. WŁASNOŚĆ. OPROGRAMOWANIE jest własnością i jest chronione prawami autorskimi FabulaTech. Licencja nie nadaje tytułu ani własności w OPROGRAMOWANIU i nie powinny być interpretowane jako sprzedaży jakichkolwiek praw do OPROGRAMOWANIA. 3. PRAWA AUTORSKIE. OPROGRAMOWANIE jest chronione prawem autorskim międzynarodowych postanowień traktatowych. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że żaden tytuł własności intelektualnej w OPROGRAMOWANIU nie jest przekazane. Ponadto potwierdzasz, że tytuł i pełne prawa własności do OPROGRAMOWANIA pozostaną wyłączną własnością FabulaTech i nie będziesz nabyć wszelkie prawa do OPROGRAMOWANIA, z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszej licencji. Użytkownik zgadza się, że wszelkie kopie OPROGRAMOWANIE będzie zawierać te same zastrzeżone informacje, które na i w oprogramowaniu. 4. INŻYNIERIA ODWROTNA. Użytkownik zgadza się, że nie próby odwrócenia kompilacji, modyfikacji, przetłumaczenia lub demontażu OPROGRAMOWANIA w całości lub w części. 5. ŻADNYCH INNYCH GWARANCJI. FabulaTech NIE GWARANTUJE ŻE OPROGRAMOWANIE JEST WOLNE OD BŁĘDÓW. FabulaTech ( FabulaTech ) ZRZEKA SIĘ WSZELKICH INNYCH GWARANCJI W ODNIESIENIU DO OPROGRAMOWANIA, WYRAŹNEGO LUB DOROZUMIANEGO, W TYM, ALE NIE OGRANICZONE DO DOROZUMIANYCH GWARANCJI PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, W OKREŚLONYM CELU I NIEPODAJĄCY PRAW TRZECIEGO PRAW PARTYJNYCH. NIEKTÓRE JURYSDYKCJE NIE ZEZWALAJĄ NA WYŁĄCZENIE DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB OGRANICZENIA DOTYCZĄCE DOROZUMIANA GWARANCJA MOŻE TRWAĆ, LUB WYŁĄCZENIE LUB OGRANICZENIA SZKÓD PRZYPADKOWYCH LUB WTÓRNYCH, POWYŻSZE OGRANICZENIA LUB WYŁĄCZENIA MOGĄ NIE MIEĆ ZASTOSOWANIA DO CIEBIE. NINIEJSZA GWARANCJA DAJE UŻYTKOWNIKOWI OKREŚLONE PRAWA I MAJĄ RÓWNIEŻ INNE PRAWA, KTÓRE RÓŻNIĄ SIĘ W ZALEŻNOŚCI OD Jurysdykcji. 6. ROZDZIELNOŚĆ. W przypadku nieważności jakichkolwiek niniejszej licencji, strony zgadzają się, że takie nieważność nie ma wpływu na ważność pozostałych części niniejszej licencji. 7. BRAK ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA SZKODY NASTĘPCZE. W ŻADNYM WYPADKU fabulatech, inc. lub jej dostawcy ponoszą odpowiedzialność wobec W PRZYPADKU JAKICHKOLWIEK PRZYCZYN WTÓRNYCH, SPECJALNYCH, PRZYPADKOWYCH LUB POŚREDNICH WSZELKIEGO RODZAJU SZKODY WYNIKAJĄCE Z DOSTAWY, LUB KORZYSTANIA Z OPROGRAMOWANIA, NAWET JEŚLI FIRMA FABULATECH ZOSTAŁ POINFORMOWANY O MOŻLIWOŚCI WYSTĄPIENIA TAKICH SZKÓD. W ŻADNYM WYPADKU FABULATECH NIE PONOSI ODPOWIEDZIALNOŚCI ZA JAKIEKOLWIEK ROSZCZENIA, UMOWY, CZYNU NIEDOZWOLONEGO LUB JAKIEJKOLWIEK INNEJ TEORII ODPOWIEDZIALNOŚCI, PRZEKRACZA OPŁATĘ LICENCYJNĄ UISZCZONĄ PRZEZ UŻYTKOWNIKA, JEŚLI TAKA ISTNIEJE. 8. CAŁA UMOWA. Jest to cała umowa między i FabulaTech, który zastępuje wszelkie wcześniejsze porozumienia lub porozumienia, zarówno pisemnego, jak i ustnego, związanych z przedmiotem niniejszej licencji. PAŃSTWA AKCEPTACJA POWYŻSZEJ UMOWY ZOSTAŁA WSKAZANA PODCZAS INSTALACJI.