Wargame project 0.7

Licencji: Wolna ‎Rozmiar pliku: 14.96 MB
‎Ocena użytkowników: 2.4/5 - ‎5 ‎Głosów

WargameProject to strategia turowa z własnym uniwersum fantasy. Można w nią grać w trybie dla jednego gracza (kampania) lub na gorącym siedzeniu. Istnieją 3 strony gry w grze - Mężczyźni, Krasnoludy i Dark. Każdy z nich ma unikalne wrażenia i mechanikę rozgrywki. Najważniejsze cechy to bogaty model jednostki i wyrafinowany system uzbrojenia. Istnieje również kompleksowy zestaw umiejętności i efektów (nie wspominając o magii). Jednostki mają części ciała i mogą dostarczać różnego rodzaju uszkodzenia. Poniżej znajduje się lista niektórych rzeczy, które dzieją się w naszej grze, aby dać Ci pomysł: * Jednostki męczą się i głodni, stają się zatrute i zmarłe, leczą się i leczą. * Zwycięskie armie plądrują swoich pokonanych przeciwników. * Zwycięzcy nie tylko stają się silniejsi, ale także mogą rozwijać swoje umiejętności specyficzne dla broni w zależności od rodzaju doświadczenia, które otrzymują w walce (liczy się każde trafienie lub parry!). * Niektóre jednostki mogą się ukryć (istnieją 3 poziomy niewidzialności, a także względy terenu), pływać, latać, polować, żeglować, maruder, stal, czuć niebezpieczeństwo, trenować i wzywać inne jednostki, zwiadowca, robić i rozbroić pułapki i robić wiele innych rzeczy. * Jednostki zabraknie strzał i przełączyć broni, jeśli nie mogą już korzystać z ich podstawowej. Pancerze, tarcze, a nawet niektóre bronie mogą być łamane i naprawiane. Jednostki mogą być wyposażone w lepszy pancerz w zamkach (jeśli mogą go nosić). * Lekka piechota może stać się ciężka (jeśli żyje wystarczająco długo). * Zamontowane jednostki będą zdejmowane podczas walki na określonym terenie lub w konstrukcjach atakujących. * Nekromantarze mogą podnosić zombie z pól bitewnych, budować portale, aby przywołać demony i splugawić cmentarze, aby duchy nadejdą. * Katapulty mogą uszkodzić garnizony zamkowe, a także ludność i bogactwo. * Niektóre struktury, takie jak wioski, można zrównać z ziemią i przebudować. Tak szczegółowy mikroświat umożliwia niekończące się kombinacje interakcji i w rezultacie zapewnia ekscytującą i nieprzewidywalną rozgrywkę.

historia wersji

  • Wersja 0.7 opublikowany na 2010-11-01
    Główne wydanie. Zawiera kampanię dla jednego gracza z ai komputera. Liczne poprawki i ulepszenia, w tym interfejs użytkownika, stabilność i wydajność.
  • Wersja 0.6 opublikowany na 2010-04-22
    samouczek w grze, instalator, ścieżka dźwiękowa i ulepszenia rozgrywki

Szczegóły programu