WebXone 2.4

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 4.93 MB
‎Ocena użytkowników: 4.5/5 - ‎2 ‎Głosów

AthTek WebXone to wieloplatformowe środowisko programistyczne. Umożliwia programistom tworzenie aplikacji internetowych bezpośrednio przez C++Builder, VC, VB, Delphi i PowerBuilder. Może również łatwo i skutecznie konwertować projekty oprogramowania typu C/S na aplikacje internetowe typu B/S. WebXone obsługuje wszystkie składniki VCL w tworzeniu aplikacji sieci web i utworzonej aplikacji sieci web jest obsługiwana przez przeglądarkę. Bez względu na to, jaki serwer www (Windows, Linux i inne), bez względu na to, jaki program serwera (Apache, IIS), utworzona aplikacja internetowa może działać na serwerze internetowym wydajnie i stabilnie. Jest to bardzo łatwe do tworzenia aplikacji internetowych przez WebXone. Istnieją 4 podfoldery w webxone.zip: Publiczne, WWW, Narzędzia i Samouczek. Podfoldery Publiczne i WWW są niezbędne do tworzenia aplikacji sieci Web. Deweloperzy oprogramowania muszą przesłać wszystkie pliki na serwer, aby wdrożyć WebXone. Pliki te sprawią, że przeglądarki rozpoznają aplikacje internetowe. Programiści muszą używać plików w podfolderze Public do tworzenia aplikacji internetowych bezpośrednio przez C ++ Builder, VC, VB, Delphi lub PowerBuilder. Złożone projekty oprogramowania z bazami danych i/lub wieloma formularzami mogą być również konwertowane na aplikacje internetowe przez WebXone. Jeśli jesteś dobry w programowaniu z C ++ Builder, VC, VB, Delphi i / lub PowerBuilder, WebXone rozszerzy swoją zdolność do tworzenia aplikacji internetowych. Jeśli chcesz przenieść bieżący system biznesowy (ERP, CRM i inne) do aplikacji internetowej, WebXone pomoże Ci wykonać zadanie programistyczne w krótkim okresie. WebXone może być autoryzowany przez Licencję Enterprise lub Licencję Osobistą. Licencja enterprise może autoryzować wszystkie komputery w firmie do użytku komercyjnego, podczas gdy licencja osobista może autoryzować jeden komputer do użytku osobistego. Obie licencje są jednorazowe i dożywotnie autoryzacji. Możesz również użyć bezpłatnej wersji próbnej do użytku niekomercyjnego, a bezpłatna wersja próbna nie ma daty ważności.

historia wersji

  • Wersja 2.4 opublikowany na 2014-05-01
    * Łatwo konwertować program typu C / S do aplikacji internetowej typu B / S; * Tworzenie aplikacji internetowej bezpośrednio przez C ++ Builder, VC, VB, Delphi i PowerBuilder; * Obsługa wszystkich komponentów VCL dla C ++ Builder i Delphi; Więcej

Szczegóły programu

Eula

Umowa licencyjna użytkownika końcowego – Umowa licencyjna użytkownika końcowego

Umowa licencyjna AthTek WebXone AthTek Software Co., LTD. Umowa licencyjna użytkownika końcowego dla AthTek SOFTWAER CO. Ltd. OPROGRAMOWANIE WAŻNE- PRZECZYTAJ OSTROŻNIE: Niniejsza Umowa licencyjna użytkownika końcowego AthTek (&EULA") jest umową prawną między Użytkownikiem (osobą fizyczną lub jednym podmiotem) a AthTek Software Co. LTD dla oprogramowania AthTek wskazanego powyżej. Instalując, kopiując lub w inny sposób korzystając z OPROGRAMOWANIA, użytkownik wyraża zgodę na przestrzeganie warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. Jeśli użytkownik nie zgadza się z warunkami niniejszej Umowy Licencyjnej, nie należy instalować ani używać OPROGRAMOWANIA. 1.UDZIELENIE LICENCJI. Zainstaluj i korzystaj z Oprogramowania na jednym komputerze i utwórz jedną kopię Oprogramowania w formie nadalnej maszynowej wyłącznie do celów tworzenia kopii zapasowych. Użytkownik musi powielać na dowolnej takiej kopii wszystkie informacje o prawach autorskich i wszelkie inne legendy własności na oryginalnej kopii Oprogramowania. Zainstaluj Oprogramowanie na urządzeniu pamięci masowej, takim jak serwer sieciowy, i uruchom Oprogramowanie w sieci wewnętrznej, pod warunkiem że liczba równoczesnych użytkowników nie przekracza liczby zakupionych Kopii Zakupionego Oprogramowania. Kopię Oprogramowania należy zakupić dla każdego takiego użytkownika. Jeśli użytkownik zakupił licencję wielopakową na oprogramowanie, taką jak licencja Ten-Pack lub licencję na wielokrotne instalacje Oprogramowania, użytkownik może jednocześnie korzystać z liczby kopii Oprogramowania autoryzowanych przez ten zakup. Sporządzanie kopii Produktu Użytkownika Końcowego i rozpowszechnianie ich w celu wykorzystania wyłącznie przez Ciebie lub pracowników zatrudnionych przez Użytkownika lub przez inną stronę wyłącznie do własnych celów wewnętrznych. 2.COPYRIGHT: OPROGRAMOWANIE jest własnością AthTek Software Co. LTD i jest chronione przez chińskie prawo autorskie i postanowienia traktatów międzynarodowych. Użytkownik nie może kopiować drukowanych materiałów dołączonych do OPROGRAMOWANIA (jeśli takie istnieją), ani drukować kopii jakiejkolwiek dokumentacji użytkownika dostarczonej w formie on-line lub elektronicznej. 3.INNE OGRANICZENIA: Użytkownik nie może tworzyć ani rozpowszechniać kopii Oprogramowania ani przesyłać Oprogramowania drogą elektroniczną z jednego komputera na inny lub za pośrednictwem sieci. Użytkownik nie może dekompilować, odtwarzać, dezasemble lub w inny sposób redukować Oprogramowania do formy możliwej do spożycia przez człowieka. Użytkownik nie może wypożyczać, dzierżawić ani sublicencjonować Oprogramowania. Użytkownik nie może modyfikować Oprogramowania ani tworzyć dzieł pochodnych opartych na Oprogramowaniu. 4.SUPPORT SERVICES: AthTek świadczy usługi wsparcia technicznego związane z OPROGRAMOWANIEM ("Support Services&). Korzystanie z Usług Pomocy Technicznej podlega zasadom i programom AthTek opisanym w instrukcji obsługi, w dokumentacji online i/lub innych materiałach dostarczonych przez AthTek. Każdy dodatkowy kod oprogramowania dostarczony w ramach Usług Pomocy Technicznej będzie uważany za część OPROGRAMOWANIA i podlega warunkom niniejszej Umowy Licencyjnej. W odniesieniu do informacji technicznych, którez zastrzeżeniem warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. W odniesieniu do informacji technicznych przekazywali firmie AthTek w ramach Usług Pomocy Technicznej, AthTek może wykorzystywać takie informacje do swoich celów biznesowych, w tym do wsparcia produktu i rozwoju. AthTek nie będzie wykorzystywać takich informacji technicznych w formie umożliwiającej identyfikację użytkownika. 5. ROZWIĄZANIE UMOWY: Bez uszczerbku dla jakichkolwiek innych praw, AthTek może wypowiedzieć niniejszą Umowę licencyjną, jeśli użytkownik nie przestrzega warunków niniejszej Umowy Licencyjnej. W takim przypadku należy zniszczyć wszystkie kopie OPROGRAMOWANIA. 6. BRAK GWARANCJI: AthTek wyraźnie zrzeka się jakiejkolwiek gwarancji na OPROGRAMOWANIE. OPROGRAMOWANIE I WSZELKA ZWIĄZANA Z NIĄ DOKUMENTACJA JEST DOSTARCZANA &AS" BEZ JAKICHKOLWIEK GWARANCJI, WYRAŹNYCH LUB DOROZUMIANYCH, W TYM, BEZ OGRANICZEŃ, DOROZUMIANYCH GWARANCJI LUB PRZYDATNOŚCI HANDLOWEJ, PRZYDATNOŚCI DO OKREŚLONEGO CELU LUB NIEDOKONANIA NARUSZENIA. CAŁE RYZYKO WYNIKAJĄCE Z UŻYTKOWANIA LUB DZIAŁANIA OPROGRAMOWANIA POZOSTAJE W JEGO NALEŻYNIU. 7. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOŚCI. W maksymalnym zakresie dozwolonym przez obowiązujące prawo, w żadnym wypadku AthTek lub jej dostawcy nie ponoszą odpowiedzialności za jakiekolwiek szczególne, przypadkowe, pośrednie lub wtórne szkody (w tym, bez ograniczeń, szkody z tytułu utraty zysków z działalności gospodarczej, przerwy w działalności, utraty informacji biznesowych lub jakiejkolwiek innej straty pieniężnej) wynikające z korzystania lub niemożności korzystania z OPROGRAMOWANIA lub świadczenia lub nieudzielenia Usług Pomocy Technicznej, nawet jeśli AthTek został poinformowany o możliwości wystąpienia takich szkód. Niniejsza Umowy licencyjnej jest regulowana przez prawo Republiki Chińskiej. W razie jakichkolwiek pytań dotyczących niniejszej umowy EULA lub w razie jakichkolwiek wątpliwości prosimy o kontakt z nami pod adresem Email:[email protected] ENDFree