Particle Editor for Cocos2d 1.1.1
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
O Particle Editor for Cocos2d
Edytor cząstek dla Cocos2d i V-Play jest ostatecznym narzędziem do tworzenia cząstek dla gier, które pozwala wizualnie skonfigurować oszałamiające efekty cząstek w czasie rzeczywistym dla szerokiej gamy gier i silników gier, w tym V-Play, Cocos2d i Cocos2d-x. Łatwo zmienić właściwości każdej istniejącej cząstki z edytora cząstek do generowania nowych efektów i zapisać je do pliku lub wysłać je na e-mail do dalszego wykorzystania w innych aplikacjach.
Funkcje:
•Za darmo na wszystkich platformach •Cross-Platform: iOS, Mac, Android, Linux, Windows •Tworzenie i testowanie cząstek w czasie rzeczywistym na dowolnym urządzeniu docelowym •Sprawdź dokładną wydajność, jak cząstka wpłynie na grę V-Play lub Cocos2d bezpośrednio na urządzeniach docelowych •Przetestuj wiele cząstek sceny naraz i natychmiast je zoptymalizuj •Użyj wstępnie zdefiniowanych cząstek i stwórz własne •Eksport .json do użytku w V-Play •Export .plist do użytku w Cocos2d & Cocos2d-x •Pełny kod źródłowy dostępny w V-Play SDK
Skonfigurowane cząstki mogą być eksportowane jako plik .json dla gier utworzonych za pomocą V-Play i mogą być eksportowane jako plik .plist dla gier Cocos2d. Wszystkie efekty cząsteczkowe dostarczane z tej aplikacji mogą być używane bezpośrednio w grach lub mogą być wykorzystane jako inspiracja dla nowych efektów. Możesz tworzyć i testować cząstki bezpośrednio na urządzeniu docelowym i przechowywać je lokalnie lub wysyłać je pocztą po ich zakończeniu.
Aby uzyskać więcej informacji, opinie i pomoc odwiedź http://v-play.net/2014/02/v-play-particle-editor-for-cocos2d-and-v-play/
Jeśli chcesz użyć edytora cząstek na innej obsługiwanej platformie odwiedź http://games.v-play.net/particleeditor/
Dumnie opracowany z V-Play Game Engine