Qt Force Directed Layout Module 0.9.6
Pobieranie będzie można pobrać w ciągu 5 sekund.
Możesz również kliknąć następujący link do pobierania zewnętrznego, aby rozpocząć pobieranie:
http://sourceforge.net/projects/qfdl/files/qfdl/qfdl-0.9.6/qfdl-0.9.6.tar.gz/download
O Qt Force Directed Layout Module
QFDL jest modułem dla Qt 2.x (i wyższej) witch implemets Force Directed Layout (metoda wyświetlania wykresów w przyjaznej dla użytkownika grafice 2D). Budowa wykresu w czasie wykonywania jest w pełni animowana (miło oglądać).
Programy pokrewne
-
InertiaEngine Wolna
InertiaEngine jest 2D sztywny korpus fizyki silnika napisane w języku C++ i nie jest zależny od systemu operacyjnego. Został zaprojektowany tak, aby był bardzo przyjazny dla użytkownika. Zawiera również wypukły silnik wykrywa
-
APhPLIX Development Studio Wolna
APhPLIX Development Studio, jest open source rapid application development środowiska do projektowania, tworzenia i wdrażania aplikacji opartych na WebBrowser, które wyglądają, czuć i działać jak zwykłe aplikacje oparte na ok
-
rt-aa Wolna
Raytracer napisany w języku C++ z teksturami antyaliasingowymi i proceduralnymi na warunkach LGPL. Można włączyć odbicie lustrzane w promieniu pierwotnym, wybrać między projekcją ortogoniczną i perspektywiczną, przełączać się
-
MTKBabel Wolna
MTKBabel to program Perla do obsługi rejestratora danych GPS i-Blue 747. Powinien również współpracować z innymi urządzeniami GPS opartymi na chipsecie MediaTek MTK. Jest to wolne oprogramowanie wydane na licencji GPL.
-
Bill's OpenGL Library Wolna
BOGL - scenograf/renderer OpenGL obsługujący nowoczesny sprzęt (programy wierzchołków i pikseli za pośrednictwem Cg, obiekty buforowe itp.), czcionki typu freetype, pliki zasobów XML, łaty bezier, sortowanie stanów, oddzielne
-
OpenRenderingEngine Wolna
Mały, prosty silnik renderowania typu open source, który wykorzystuje OpenGL ES 2.0 - OpenGL 3.0> API, zapewniając obsługę platform mobilnych i stacjonarnych. Napędzany przez najnowszy potok modułu cieniującego i bufory GP
-
GPUBase Wolna
Biblioteka GPU do prostego rozwoju aplikacji GPGPU opartych na OpenGL, technik renderowania poza ekranem i cieniowania.
-
LightStorm Wolna
LightStorm to fotorealistyczny wieloprocesorowy silnik renderowania 3D napisany w C / C ++ , który wykracza o krok poza radiosity bez potrzeby ray-tracing tecniques.
-
Quesa Wolna
Biblioteka grafiki 3D wysokiego poziomu. Obsługuje renderowanie w trybie zachowanym i natychmiastowym, rozszerzalny format pliku, moduły renderowania wtyczek, szeroki zakres geometrii wysokiego poziomu, modele hierarchiczne o
-
Java Raytracing Engine Wolna
Aparat renderowania Raytracing napisany w javie. Podłącz go do środowiska modelowania lub programowo utwórz scenę. Używa konstruktywnych geometrii bryłowych (CSG), obwiedni i w pełni rozszerzalnego projektu (przynajmniej os