Schoolhouse Bingo 1.3

Licencji: Bezpłatna wersja próbna ‎Rozmiar pliku: 2.17 MB
‎Ocena użytkowników: 3.8/5 - ‎4 ‎Głosów

O Schoolhouse Bingo

Zapewnij swoim uczniom doświadczenie edukacyjne, które jest przyjemne i skuteczne. Z Schoolhouse Bingo można łatwo tworzyć edukacyjne gry bingo, aby wspierać i wzmacniać lekcje w dowolnym obszarze programu nauczania. Projektowanie działań w grze w celu poprawy uczenia się w matematyce, sztuki językowej, nauki, studiów społecznych, i prawie każdy inny przedmiot, w którym uczniowie mogą powitać zmianę tempa. Wybieraj spośród automatycznie generowanych gier, które zawierają podstawowe fakty i operacje arytmetyczne, cyfry rzymskie, rozpoznawanie liczb, antonimy, synonimy i inne. Lub można łatwo tworzyć własne. Następnie zapisz gry do wykorzystania w przyszłości. Wybierz między tym, że twoi uczniowie będą identyfikować pasujące odpowiedzi na swoich kartach bingo, gdy podajesz pytania, lub po to, aby twoi uczniowie identyfikowali pasujące pytania podczas udzielania odpowiedzi. Jest zaskakująco łatwy w użyciu z bardzo intuicyjnym interfejsem, który pozwala zobaczyć dokładnie, jak będą wyglądać karty bingo i arkusze połączeń podczas projektowania gry. Wygeneruj i wydrukuj kompletną grę bingo ze wszystkimi kartami i arkuszami połączeń wymaganymi dla twojej klasy w ciągu kilku minut, nawet przy pierwszym użyciu programu. Arkusze kart można wydrukować z aż dziewięcioma kartami bingo dla wielu gier lub dla uczniów, aby mogli grać w wiele kart w tej samej grze. Funkcje Skonstruuj jedną z automatycznie generowanych gier w kilka sekund. Wybierz jedną z dziewięciu automatycznie generowanych gier, w tym Podstawowe fakty, Cyfry rzymskie, Antonimy, Tradycyjne Bingo, francusko-angielski i inne. Zobacz dokładnie, jak będą wyglądały karty bingo i arkusze połączeń podczas drukowania podczas ich projektowania. Kontroluj liczbę kart bingo do wydrukowania na każdym arkuszu karty. Zaprojektuj karty w orientacji pionowej lub poziomej za pomocą okna dialogowego ustawienia strony. Reguluj poziom trudności gry, wybierając liczbę elementów połączeń na kolumnę. Wybierz, aby mieć wolną komórkę, czy nie. Edytuj działania, aby tworzyć własne gry niestandardowe.